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プラスチック

カテゴリ精錬資源
plastic
カテゴリ
精錬資源
研究バイト
250

概要

プラスチック はクラフトに使う資源です。素材カテゴリのアイテムとして扱われ、複数のレシピで消費されるため、地形上に配置する資源ではなく、中間生成品にあたります。

利用可能なレシピ表を見ると、プラスチック はいくつかの異なるモジュールやアイテムにまたがって使われており、入力は単体の部品から、より大きな複数部品の要件までさまざまです。レシピによっては プラスチック2 個使うものもあれば、4 個を要求するものや、2×2 の入力パターンを使うものもあります。これは、基本的な生存用素材というより、より高度な製造向けに確保されていることを示しています。

したがって、Astroneer における プラスチック の役割は、進行とインフラ整備に結びついています。一度解放されると、より専門的なクラフトを支える流れの一部となり、製造施設で使う他の加工資源と同じ大きな分類に入ります。レシピ先が複数にまたがるため、基地がより上位の生産へ拡張していく段階では、手元に確保しておくと便利な備蓄アイテムです。

  • プラスチック は、複数のレシピで使うクラフト資源です。
  • 既知の用途のいくつかは、一度に 1 個以上を必要とします。
  • これは、生の環境資源ではなく、高度な製造材料として機能します。
  • 元のレシピ表では、複数の異なるモジュールやアイテムによって消費されることが確認できますが、具体的な出力先は提供されたデータからは完全には見えません。

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