ヒドラジン

燃料
概要
ヒドラジン は、主に Astroneer におけるロケット燃料として使われる消費型資源です。これはゲーム内の主要な推進材のひとつであり、
ヒドラジン は長距離移動と密接に結びついています。キャニスター 1 個は 8 fuel units に相当し、ヒドラジンスラスター には最大 3 個まで装着でき、合計 24 fuel units になります。スラスターの使用には、離陸で 1 fuel unit、惑星間移動で 1 fuel unit が必要ですが、着陸では燃料を消費しません。宇宙船の外では、キャニスター 1 個で ヒドラジンスラスター を 12.7 seconds 作動させられます。また、
ヒドラジン は化学や製造にも使われます。部分的に使ったキャニスターでも、ラボのインターフェース上では消えて見えていても、
ヒドラジン をより安全かつ効率的に使うための実用的な注意点をいくつか挙げます。
- ヒドラジン は以前は
土砂 のような Canister に保管されていましたが、Crafting Update で独立した資源になりました。
液体&土砂中型キャニスター は ヒドラジン の Canister 24 個分を直接満たせます。中身を空けると Hydrazine Canister は消失し、コンテナを出力有効に設定すると新しいものが再び作られます。
- ヒドラジン は現実世界の無機化合物 N2H4 をもとにしており、歴史的にはロケット燃料、またはロケット燃料混合物の一部として使われてきました。
アトロクス の爆発性植物は、シャトルで着陸する際にバックパックや Thruster に付いている ヒドラジン を破壊してしまうことがあり、その結果、プレイヤーが移動を続けられなくなる場合があります。
- ヒドラジン は他のいくつかの爆発物質よりも広い範囲で爆発しますが、爆発するには近くの爆発か、起動中の爆発セットアップに組み込まれている必要があります。
移動の利便性、クラフトでの使用、そして爆発の危険性が組み合わさっているため、ヒドラジン は特に重要で、しかも慎重に管理すべき危険な資源の一つです。
公式説明
燃料