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溶鉱炉

カテゴリクラフト
smelting-furnace
カテゴリ
クラフト
種別
CRAFTING MODULE
解放コスト
250
公式説明

天然資源を溶かして精製する装置。

使用時の消費電力: 5U/秒

概要

溶鉱炉 は、未加工の資源を加工済みの材料へと精製するためのベースモジュールです。通電すると、接続された収納から自動で塊を取り出し、1つずつ処理して、完成品を下部の4つのスロットのいずれかに入れます。精錬可能な資源がすべて精製されるまで動作を続けますが、完成品を置くための空き収納がない場合はいったん停止し、空きができ次第すぐ再開します。

精錬には、最大出力時でインゴット1個あたり 15 seconds かかり、インゴット1個あたり 75 Units の電力を消費します。さらに、この炉はミッション Smelteringly Hot にも必要で、これはプレイヤーに 溶鉱炉 を解除して印刷し、そのあと アルミニウムラテライト から精製することを求めます。

溶鉱炉 は、限られた種類の揮発性ガスや化学物質を非常に扱いにくく、水素硫黄メタン、または ヒドラジン を入れると爆発します。通常の用途では鉱石処理用であり、未加工の材料を精製形に変えて、後のクラフト工程で使えるようにするためのものです。一般的には、ラテライト のような鉱石を アルミニウム に変換したり、同様の材料を対応する精錬済み製品へ変えたりします。

実用上、覚えておくとよい点がいくつかあります。

  • 通電しているときだけ動作します。
  • 接続された収納から供給材料を自動で取り出します。
  • 出力スロット、または接続された出力収納がいっぱいになると停止します。
  • 空きができると自動で再開します。
  • 水素、硫黄、メタン、ヒドラジン を入れると爆発するため、決して投入してはいけません。

溶鉱炉 は、開発中にほかの多くのモジュールよりも多くの改訂を受けてきました。これまでに 4 つの版があり、さらに正式リリース前の自動版も存在し、それ自体が別のモデルを使用していました。初期の pre-alpha および pre-release の smelter モデルも、ゲームの歴史やメディアの中に存在します。現在のゲームでは、溶鉱炉 は依然として序盤から中盤への進行において最も重要な機械の 1 つです。なぜなら、鉱石を、ほかの多くの装置や構造物に必要な金属へ変換するからです。

公式説明

天然資源を溶かして精製する装置。

使用時の消費電力: 5U/秒

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