ガラス は、ASTRONEER でほかのアイテムをクラフトするために使う資源です。レシピシステムでは標準的な材料として扱われ、複数の module レシピの入力としても記載されているため、単独の実用品というより、いくつもの異なるクラフト経路に登場します。
主な役割は、より上位の装備や構造物の構成要素になることです。利用可能な情報から、複数の出力を持ついくつかの module を含め、1 つ以上のレシピ群で使用されることは確認できますが、ここでは完全なレシピ一覧までは示されていません。実際には、最序盤の生存段階を越えて基地の拡張を始めるなら、
ガラス は備蓄しておく価値のある材料だと言えます。
クラフト資源であるため、
ガラス は通常、ほかの基本的な工業材料と同じように扱います。基地を拡張したり、より高度な装備を解放したり、後半の建設に備えたりするときに作るのが基本です。ほかの資源と同様に、追加の運搬作業なしでレシピに使えるよう、printer や storage の近くで取り出しやすくしておくのが最適です。
ガラス は資源に分類されます。
- 複数のクラフトレシピで材料として使われます。
- 提供された情報では、複数の module 関連の用途は確認できますが、この抜粋では出力の全体は示されていません。