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スクラップ

カテゴリ天然資源
scrap
カテゴリ
天然資源
研究バイト
300

概要

スクラップ は、交易プラットフォーム でほかの資源と交換するために使う通貨資源です。受け取れる量は要求される品目の希少性によって変わるため、スクラップ は余剰資材や残骸をより実用的な物資に変える主な手段のひとつです。また、研究分析台275 Bytes を使って研究することもでき、かつては Project CHEER Delivery LTE のイベントアイテムの印刷にも使われていました。

スクラップ は主に、プレイヤー製のアイテムや瓦礫を Shredder、中型シュレッダー大型シュレッダー、または超大型シュレッダー で細断して入手します。アイテムが Shredder に対して大きすぎる場合は、先に爆発物で分解してから、より小さな瓦礫として細断できます。細断された各アイテムは一定量の スクラップ を生み、端数の出力は十分な量がたまって完全なナゲットになるまで Shredder の中に残ります。ナゲットが完成すると、空きがある場合は Shredder を載せている車両またはプラットフォームに保管されます。保管先に空きがない場合は、スクラップ が取り除かれるまで Shredder は停止します。

壊れたローバー、太陽光パーツ、風力タービン、発電機、プラットフォームの残骸、シェルター、配達用クレートなど、いくつかの残骸の種類は特に スクラップ の供給源として優れています。スロットに入れた小さな瓦礫からも、スクラップ 価値の低い Salvage を生み出せますし、多くの瓦礫は回収量が予測できるため、墜落現場を片付ける際には効率よく処理できます。

  • 一部の特殊なケースを除き、生の資源はそのまま shred できません。スクラップ の値は、それらから作れる製作可能なアイテムのレシピから推定されます。
  • 一部の資源は、値を直接測定できる使われ方を一度もされないため、スクラップ の値が不明です。
  • スクラップ は交易によって他の資源に変えたり、shred 価値の良いアイテムをリサイクルする循環に使ったりできます。
  • 空の 地形アナライザー からは スクラップ は得られません。
  • patch 1.9.8 より前は、Platforms は shred できませんでした。
  • その後の不正利用により、QT-RTG と 中型シュレッダー の構成で スクラップ を無限に生成できてしまいました。

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