고철

개요
고철은 거래에 쓰이는 화폐 자원이자, 필요 없는 아이템을 분쇄할 때 얻는 흔한 보상입니다. 이는 대부분의 플레이어 제작 아이템이나 Debris로 표시된 잔해를 Shredder에 넣어 생성됩니다. 아이템이 분쇄되면, 그 아이템의 크기, 유형, 그리고 경우에 따라 완성도에 따라 정해진 양의 고철을 제공합니다.
고철 한 덩어리는 50 고철으로 만들어집니다. 일부만 쌓인 양은 완전한 덩어리가 될 만큼 충분히 모일 때까지 Shredder 안에 남아 있습니다. 완성되면, 저장 공간이 있다면 해당 덩어리는 Shredder가 설치된 같은 차량이나 플랫폼에 보관됩니다. 빈 저장 공간이 없으면, 고철이 제거될 때까지 Shredder는 작동을 멈춥니다.
고철은 여러 출처에서 생성할 수 있기 때문에 게임에서 가장 유연한 자원 중 하나입니다. 대부분의 Debris 조각은 바로 분쇄할 수 있으며, 여기에는 고장난 차량, 고장난 플랫폼, 고장난 전력 및 유틸리티 부품, 버려진 플랫폼, 그리고 파손된 배달 상자가 포함됩니다. 일부 Debris는 고철을 매우 적게 생산하지만, 더 큰 구조물은 하나의 물체에서 여러 덩어리를 얻을 수 있습니다. 테더, 익스텐더, 연구 관련 잔해처럼 작은 Debris는 보통 한 덩어리의 일부만 주는 반면, 고장난 발전기, 태양광 배열, 로버 부품처럼 더 큰 잔해는 훨씬 더 많이 제공할 수 있습니다.
고철는 교환 시스템을 통해 간접적으로도 농사할 수 있습니다. 


고철에는 몇 가지 중요한 용도가 있습니다:
거래 플랫폼에서 다른 자원을 사는 데 쓰는 화폐입니다.
연구실에서 275 Bytes로 연구할 수 있습니다.
- 또한 Project CHEER Delivery LTE의 이벤트 아이템을 출력하는 데도 사용되었습니다.
모든 아이템을 분쇄할 수 있는 것은 아닙니다. 자원, 아이템 받침대, 스무딩 블록, 그리고 지형 앵커는 직접 분쇄할 수 없습니다. 
아이템에서 얻는 고철의 양은 항상 같은 방식으로 고정되어 있지는 않습니다. 일부 오브젝트는 얼마나 “가득 찼는지”에 따라 값이 달라지며, 여기에는 소모되거나 비워질 수 있는 일부 출력 아이템과 도구도 포함됩니다. 비어 있는 지형 분석기는 고철를 전혀 생성하지 않습니다. 오래되었거나 이전에는 깨졌던 몇몇 오브젝트는 시간이 지나며 재분류되었고, 플랫폼은 패치 1.9.8에서 분쇄 가능하게 되었습니다.
패치 1.25.146.0에는 주목할 만한 익스플로잇이 존재했는데, 
