팁·꿀팁 공략
ASTRONEER에서 효율적으로 탐험하려면 작은 습관을 내 편으로 만드는 것이 핵심입니다. 필요한 기본 장비를 챙기고, 중요한 지점을 표시하고, 지형에 맞는 도구와 차량을 사용해야 합니다. 좋은 생존 습관은 순수한 속도보다 훨씬 많은 시간을 절약해 주며, 특히 산소, 전력, 위험 요소가 겹쳐지기 시작하면 그 차이가 더 커집니다.
핵심 생존 습관
배낭은 생존의 중심입니다. 산소와 전력을 저장하고, 내장 프린터와 Terrain Tool을 담고 있으며, 도구 자체에는 Canisters, Augments, 여분 자원 같은 것을 넣을 수 있는 슬롯 3개가 있습니다.
- 배낭의 산소 공급은 자유롭게 지형 작업을 할 수 있는 시간이 대략 72.5 seconds 정도입니다.
- 달리면 산소를 더 빨리 소모하므로 그 시간이 줄어듭니다.
- 산소가 50%와 25%로 떨어지면 경고가 표시됩니다.
- 산소가 바닥나면 질식이 시작됩니다. 잠시 후에는 더 이상 달릴 수 없고, 더 오래 버티지 못하면 죽은 뒤 마지막으로 사용한 Shuttle 또는
거주지에서 다시 생성됩니다.
전력은 산소와 별도로 관리됩니다.
- 배낭 전력 저장량은 10U입니다.
- 전력은 주로 Augments가 달린 Terrain Tool을 사용할 때나 프린터를 사용할 때 소모됩니다.
- 배낭 내부 배터리는 전하를 다른 배터리로 옮기지 않습니다.
생존을 계획할 때는, 보통 먼저 막히는 것이 인벤토리 공간이 아니라 전력과 산소라는 점을 기억해야 합니다.
이동 경로 파악과 위치 표시

- 비컨은 이동 경로 파악에 도움이 되는 맞춤형 Compass 표식입니다.
거주지나 다른 플레이어보다 더 먼 거리에서도 보입니다.
- 궤도에서도 보이므로 착륙 지점과 중요한 지상 지점을 표시하는 데 유용합니다.
- 비컨과 상호작용하면 색이 바뀌어, 이동 경로와 목적지를 색으로 구분할 수 있습니다.
- 모든 색을 순환한 뒤 다시 상호작용하면 비컨이 꺼집니다.
실용적인 습관으로는 
Terrain Tool과 세계의 형성
Terrain Tool은 게임에서 가장 중요한 생존 도구 중 하나입니다.
- 왼쪽 클릭은 지형을 파냅니다.
- 도구를 사용하는 동안 CTRL을 누르면 지형이 평평해집니다.
- ALT를 누르면 구멍을 메우거나 구조물을 만듭니다.
- E를 누르면 도구를 넣거나 꺼냅니다.

정렬 모듈
정렬 모듈는 변형을 행성의 곡률에 맞춥니다.
- 카메라가 향하는 위치에 따라 네 가지 주요 동작이 있습니다.
- 땅을 향한 상태에서 지형을 파면, 행성 중심축에 수직으로 곧게 아래로 파는 것이 고정됩니다.
- 땅을 향한 상태에서 지형을 추가하면, 곧게 위로 짓는 것이 고정됩니다.
- 수평선을 향한 상태에서 평탄화를 사용하면 행성의 곡선을 따라가는 벽이 만들어집니다.
- 땅과 발을 향한 상태에서 평탄화를 사용하면 행성 표면과 맞는 곡면 평면이 만들어집니다.
- 활성화되어 있는 동안 0.5U/s를 소모합니다.
이 모드는 도로, 벽, 경사로, 크고 평평한 기초처럼 곡면 지형에서도 예측 가능하게 동작하는 구조물을 만들 때 특히 유용합니다.
부스트 모듈

- 변형 속도를 높입니다.
- 활성화되어 있는 동안 0.75U/s를 소모합니다.
더 빠른 채굴이나 건설이 필요하고 정렬 모듈의 형상 제어가 필요하지 않을 때 사용하면 됩니다.
차량을 잘 활용하기
차량은 단순한 이동 수단이 아니라 생존 범위를 넓혀 주는 수단이기도 합니다.
버기

- 전력 소모가 낮고 속도가 빠릅니다.
- 매우 가파른 경사를 오를 수 있고 큰 동굴에서도 잘 작동합니다.
중형 로버나
대형 로버보다 전력 효율이 좋습니다.
- Tier-1 슬롯이 두 개뿐이라 연구 아이템처럼 큰 물건은 바로 탑재할 수 없습니다.
- 패키지된 Tier-2 아이템은
포장기로 운반할 수 있습니다.
휴대용 산소 공급기를 부착할 수 있지만, 버기 자체가 이미 산소를 제공합니다.
- 케이블 포트가 없어서 다른 rover와 연결할 수 없습니다.
- 무제한 산소 공급원으로 사용할 수 있습니다.
이 산소 공급과 효율 덕분에 버기는 짧은 정찰, 동굴 진입, 전체 rover 열차를 꾸릴 필요가 없는 지형 테스트에 아주 좋습니다.
Rover 팁
Rover는 이동식 작업대이자 보급 차량으로도 쓸 수 있습니다.
- 대형 로버는 멀티플레이에서 추가 승객을 태울 수 있으며, 좌석에 가장 먼저 들어간 플레이어가 운전자가 됩니다.
- 버기를 운전하려면 좌석이 필요합니다.
- 대형 로버 열차는 탐험 중 일반 저장 공간과 임시 캠프로 활용할 수 있습니다.
대형 저장소를 세 개 단 대형 로버는 대량 자재 저장소나, Medium Batteries 또는 발전기로 채웠을 때 이동식 전력 저장고로 기능할 수 있습니다.
- 버기를 제외한 대부분의 rover는 최대 차량 4대까지 열차로 연결할 수 있습니다.
장거리 이동에서는 rover 열차를 움직이는 기지처럼 다루어야 합니다. 전력, 산소, 저장공간, 편의성이 모두 함께 중요합니다.
전력 계획과 생산
초중반 전력은 보통 환경에 맞추는 문제입니다.
- 재생 전력에는 바람과 태양광이 포함됩니다.
- 비재생 전력은 연료가 필요하며, 지속적인 출력이나 비상 상황에 가장 적합합니다.
탄소은
유기물 한 덩어리보다 총 전력량이 더 많습니다.
- 유기물은
소형 발전기를 100 seconds 동안 1U/s로 가동합니다.
- 탄소은
중형 발전기에서 100 seconds 동안 3U/s로 가동합니다.
- Smelter에서 유기물을 탄소으로 제련하는 데 60U가 들기 때문에, 실질적인 전력 가치는 더 높아집니다.
- 장거리 여행에서는 탄소이 Tier-1 슬롯당 에너지 밀도가 매우 좋지만, 저장공간 측면에서는 유기물과 소형 발전기를 함께 들고 가는 편이 더 유연할 수 있습니다.
아트록스 전력 팁

- 빛이 약하고 바람도 약합니다.
- 가장 흔하고 유용한 전력원은 중형 발전기나
RTG입니다.
- 그곳에는 유기물이 풍부하므로, 연료 기반 전력이 특히 실용적입니다.
대기 자원과 가스 수집

- 행성에 따라 다른 속도로 대기 자원을 수집합니다.
- PPU가 높을수록 수집 속도가 빨라집니다.
- 한 주기마다 Canister의 5분의 1이 채워지며, 이는 그 가스를 한 번 사용하는 양과 같습니다.
- 플랫폼의 사용 가능한 저장공간이 모두 찰 때까지 계속 작동합니다.
- Canister가 달린 Small 또는 Medium 저장 구성에 놓으면, 모든 슬롯이 가득 찰 때까지 계속 가스를 생산할 수 있습니다.
- 가스 Canister를 달 수 있는 부착 슬롯이 부족해지면 멈춥니다.
고용량 구성은 나중에 사용할 가스를 엄청나게 많이 저장할 수 있어, 희귀 가스를 모으고 한 번의 여행으로 큰 물량을 가져오려 할 때 매우 유용합니다.
효율적인 가스 채집
- 전력과 저장공간을 갖춘 기후 응축기를
대형 셔틀에 싣고 이동하면서 가스를 수집할 수 있습니다.
- 이동식 가스 구성을 이용해 행성 사이를 오가는 것은 구하기 어려운 가스를 비축하는 강력한 방법입니다.
- PPU가 낮은 행성에서는 가스 수집 효율이 훨씬 떨어지므로, 수집 대상을 신중하게 고르세요.
중요한 아트록스 참고 사항

연구와 Bytes
연구는 초반 진행의 엔진이며, 가장 빠른 성장은 종종 바로 주울 수 있는 것에서 나옵니다.
- 많은 작은 아이템은 스캔하거나 연구하여 Bytes로 바꿀 수 있습니다.
- 방어성 식물은 파내면
씨앗을 떨어뜨리는 경우가 있으며, 나중에 다시 심어 더 많은 씨앗,
연구 샘플, 또는 뿌리의 연구 아이템을 얻을 수 있습니다.
- 장식용 식물은 파내면 보통
유기물을 주며, 일부 식물은 아래에 연구 샘플이나 연구 아이템을 숨기고 있습니다.
- 일부 작은 아이템은 남은 바이트가 하나가 될 때까지 연구한 뒤, 평소처럼 소비하거나 사용할 수 있습니다.
초반에 유용한 요령은 지형 작업을 연구 작업으로 바꾸는 것입니다. 식물을 열어젖히고, 노출된 샘플을 확보하고, 동굴 위험 요소를 조심스럽게 다루면 모두 빠른 Bytes가 될 수 있습니다.
식물과 위험 인식
식물은 초보 탐험가들이 가장 자주 당하는 원인 중 하나입니다.
방어성 식물
방어성 식물은 플레이어가 가까이 가거나 밟으면 피해를 줍니다.
- 보통 플레이어를 튕겨 내고 초기 피해를 줍니다.
- 반동으로 너무 높이 날아가면 낙하 피해가 마무리할 수 있습니다.
- 일부 방어성 식물은 멀리서 안전하게 파낼 수 있습니다.
- 제거하면
씨앗을 떨어뜨릴 수 있습니다.
Explocoral
Explocoral은 동굴에서 흔하며, 건드리기 전까지는 무해해 보입니다.
- 바닥에서 파내면 폭발합니다.
- 가까운 거리에서는 치명적일 수 있습니다.
- 멀리서 안전하게 제거할 수 있습니다.
연구 샘플을 떨어뜨리며, 초반 연구 자원으로 매우 좋습니다.
동굴을 탐험할 때는 낯선 식물은 직접 접촉하면 보복할 수 있다고 가정하세요. 조심해서 파고, 탈출 경로를 항상 확보해 두세요.
자동화와 간단한 작업 흐름 개선
몇 가지 작은 습관만으로도 나중에 자동화가 훨씬 쉬워집니다.
- Button Repeater는 모듈을 반복적으로 활성화하거나 비활성화할 수 있습니다.
- 프린터,
연구실, 또는 연결된 다른 기계를 반복 작동시키는 간단한 방법입니다.
자동 팔는 대부분의 Tier-1 아이템을 다룰 수 있으며, 많은 Tier-1 슬롯으로 아이템을 옮기거나 가져올 수 있습니다.
- 배낭과 Terrain Tool 안에 아이템을 넣을 수 있지만, 프린터 슬롯에 직접 넣지는 못합니다.
- 배낭에서 아이템을 직접 가져가지는 않습니다.
- 위쪽의 더 높은 슬롯에도 닿을 수 있지만, 무한정 닿는 것은 아닙니다.
- 일부 Tier-1 아이템은 필터링할 수 없습니다.
초기 자동화에서는 작업 흐름을 단순하게 유지하세요. 한 기계만 공급하고, 한 종류의 저장소로만 모으며, 반복 장치는 정말 반복이 필요할 때만 사용해야 합니다.
시작 위치와 이동 습관
시작 구역은 제대로 활용하면 생존에 충분한 자원을 제공합니다.
- 시작 시 배낭, 내장 프린터, Terrain Tool을 갖고 시작합니다.
- 시작 장비에는 산소, 전력, 확장을 위한 실용적인 초반 도구가 포함되어 있습니다.
- 착륙 구역은 파괴할 수 없는 검은 지형을 중심으로 구성되어 있으며, 올바른 채굴 도구나 드릴 단계가 없으면 제거할 수 없습니다.
처음에 강하게 가져갈 행동은 초기 기지 근처에 산소 지원을 세운 뒤, 주변 자원 지점과 동굴 입구를 표시하고 너무 멀리 가기 전에 정리해 두는 것입니다.
추가 실전 팁
석영를 항상 챙겨 두면, 돌아가고 싶다고 생각한 순간 바로
비컨을 만들 수 있습니다.
- Terrain Tool의 평탄화와 메우기 기능을 사용해, 즉흥적으로 파는 대신 안전한 경사로와 기지 바닥을 만드세요.
- 지오메트리를 깔끔하고 예측 가능하게 유지하고 싶을 때는
정렬 모듈를 사용하세요.
- 속도가 정밀도보다 중요할 때는
부스트 모듈를 사용하세요.
버기는 저장 차량이 아니라 정찰용 플랫폼으로 생각하세요.
- rover 열차는 단순한 이동 수단이 아니라 이동식 기반 시설로 생각하세요.
아트록스로 향할 때는 안정적인 전력을 가져가고, 태양이나 바람에 기대지 마세요.
작고 일관된 습관이 ASTRONEER에서 가장 큰 차이를 만듭니다. 경로를 표시하고, 산소를 보호하고, 유연한 전력을 챙기고, 눈앞의 지형에 맞는 올바른 도구를 사용하세요.