자동화 공략|효율적인 생산 라인
ASTRONEER에서의 자동화는 아이템을 이동시키고, 모듈을 작동시키며, 생산 체인을 수동 작업을 줄인 상태로 운영하게 해 주는 도구와 논리의 집합입니다. 이를 통해 기지는 따로 떨어진 기계들의 모음에서 벗어나, 스스로 채굴하고, 분류하고, 정제하고, 제작하는 연결된 시스템이 됩니다.
자동화의 핵심 구성 요소
자동화는 몇 가지 범주의 아이템을 중심으로 이루어집니다. 운송 및 분류 도구, 논리를 위한 리피터와 센서, 버퍼링을 위한 자원 저장, 그리고 서로 연결해 사용할 수 있는 생산 모듈입니다.
자동 팔

- 이는 레벨 2 아이템입니다.
- 입력 범위의 작은 아이템을 출력 범위로 옮깁니다.
중형 자원 용기와
대형 자원 용기와 잘 맞습니다.
- 작동하려면 전원이 공급되는 레벨 2 슬롯에 배치해야 합니다.
- 활성화되어 있으면 아무것도 옮기지 않고 있어도 계속 전력을 사용합니다.
- 입력 구역은 초록색으로 표시되고, 출력 구역은 파란색으로 표시됩니다.
- 수동으로, 또는 센서나 리피터로 켜고 끌 수 있습니다.
- 가운데 슬롯은 필터 슬롯이며, 여기에 아이템을 놓으면 그 아이템 종류만 집어 듭니다.
자동 팔은 간단한 순환을 따릅니다. 입력 구역을 검색해 유효한 아이템을 집어 들고, 약 180도 회전한 뒤, 출력 구역에서 빈 슬롯을 찾고, 아이템을 놓은 다음, 이 과정을 반복합니다. 출력 슬롯이 없으면 공간이 생길 때까지 아이템을 들고 있습니다.
Anchors, Light Bars, 작은 잔해, 
자동 추출기

- 지형을 제거하지 않고 시간이 지나면서 자원을 효율적으로 추출합니다.
- 활성 상태일 때 전력을 사용합니다.
- 저장 장치와 함께 사용하면 광맥에서 오랫동안 계속 작동하도록 설계되었습니다.
- 장시간 채굴 작업에서는 중형 자원 용기와 대형 자원 용기와 특히 잘 맞습니다.
자동 추출기를 자원 저장과 함께 사용하면 추출기를 계속 작동시켜 두고 나중에 가득 찬 캐니스터로 돌아올 수 있습니다.
센서와 리피터
센서와 리피터는 자동화의 논리 계층입니다. 이들은 기계가 전력 상태, 저장 상태, 이동, 시간 기반 이벤트에 반응하게 해 줍니다.
저장, 배터리, 전력 센서
이 센서들은 연결된 상태가 변할 때 신호를 보냅니다.
- Storage 센서는 연결된 저장 장치가 가득 찼을 때, 비었을 때, 채워졌을 때, 또는 채워지지 않았을 때 신호를 보낼 수 있습니다.
- Battery 센서는 연결된 배터리의 충전이 늘거나 줄 때, 충전되었을 때, 충전되지 않았을 때, 비었을 때, 또는 비어 있지 않을 때 신호를 보낼 수 있습니다.
동력 센서는 전력 흐름이 생기거나 사라질 때, 또는 생기거나 사라질 때 신호를 보낼 수 있습니다.
동작 센서
동작 센서는 특정 물체가 센서 구역을 통과할 때 대상 아이템을 활성화합니다.
레크리에이션 아이템도 동작 센서를 작동시킬 수 있으므로, 간단한 이동 기반 회로와 재미있는 기지 구성에 유용합니다.
리피터
리피터는 하나 이상의 아이템을 활성화하기 위한 간단한 제어 논리를 제공합니다.
- Button Repeater는 하나 이상의 아이템을 활성화하며, 수동으로 누르거나 센서 또는 다른 Button Repeater에 의해 작동될 수 있습니다.
- Count Repeater는 지정된 횟수만큼 트리거된 뒤 하나 이상의 아이템을 활성화합니다.
- Delay Repeater는 지정된 지연 시간 후에 하나 이상의 아이템을 활성화합니다.
- Switch는 단일 전력선의 전력 흐름을 전환하는 데 사용됩니다.
- Power Switch는 트랜지스터처럼 작동할 수 있어 더 복잡한 회로에 유용하며, 논리 게이트를 쉽게 만들 수 있습니다.
자원 저장과 버퍼링
자원 컨테이너는 엄밀히 말해 자동화 장치는 아니지만, 출력물을 버퍼링하고 기계에 지속적으로 공급하기 때문에 자동화된 생산의 핵심입니다.
중형 자원 용기와 대형 자원 용기


- 중형 자원 용기는 단일 대기 자원 최대 160개를 담을 수 있습니다.
- 중형 자원 용기는 단일 자원 너깃 32개를 담을 수 있습니다.
- 대형 자원 용기는 단일 자원 너깃 400개를 담을 수 있습니다.
이들은 지속적인 감시 없이도 추출기나 생산 설비를 오랫동안 가동할 수 있게 해 줍니다.
저장과 슬롯 기반 자동화
저장은 자동화의 신호 대상로도 사용할 수 있습니다. 슬롯이 있는 변환 가능한 저장 장치는 리피터로 활성화할 수 있어, 라이트 보드와 같은 맞춤형 자동 표시 장치나 시스템에 유용합니다.
자동화된 생산 체인
자동화는 생산 모듈을 한 바퀴로 연결할 때 가장 강력해집니다.
기본 생산 연결
초반에 흔한 구성은 Button Repeater를 모듈에 연결해 켜고 끄는 방식입니다. 이는 여러 프린터나 
핵심 아이디어는 간단합니다.
- 재료를 모으거나 생성합니다.
- 저장 장치에 버퍼링합니다.
자동 팔으로 옮깁니다.
- 그리고 리피터나 센서로 기계를 작동시킵니다.
제련과 연료 자동화


유기물은
소형 발전기에서 120 seconds 동안 2U/s로 연료가 되어 240 Units를 생산합니다.
- 탄소은 중형 발전기에서 120 seconds 동안 9U/s로 작동하며 1080 Units를 생산합니다.
용해 용광로에서 유기물을 탄소으로 제련하는 데는 60 Units가 필요합니다.
이 때문에 탄소은 자동 전력 시설에 강력한 선택입니다. 
합금 자동화

자동 추출기로 필요한 두 자원을 모두 채굴한 뒤, 열차로 채굴한 자원을
화학실으로 운반할 수 있습니다.
고철을
거래 플랫폼에서 사용해 원자재를 구매한 뒤, 같은 플랫폼 위의 화학실이나 자동 팔을 통해 공급할 수 있습니다.
나노 탄소 합금
자동 팔은 
연구와 byte 자동화
자동화는 제조뿐 아니라 연구 순환으로도 확장할 수 있습니다.
이 덕분에 연구용으로 아이템을 내보내고, 거의 끝날 때까지 기다렸다가, 다시 저장하고, 반복하는 byte 생산 순환을 만들 수 있습니다. 적절한 타이밍을 맞추면 이를 안정적인 자동 연구 흐름으로 바꿀 수 있습니다.
자동화를 시작하는 방법
간단한 첫 자동화 구성은 보통 다음 아이디어 중 하나로 시작합니다.
- Button Repeater로 프린터,
연구실, 또는 다른 모듈을 토글합니다.
자동 팔으로 저장 장치와 기계 사이에서 작은 아이템을 옮깁니다.
- 상태가 바뀔 때 Storage, Battery, 또는
동력 sensor로 동작을 트리거합니다.
자동 추출기와 캐니스터를 사용해 최소한의 감시로 자원을 수집합니다.
그다음부터 자동화는 자연스럽게 더 큰 시스템으로 확장됩니다. 채굴, 분류, 제련, 연구, 전력 생산을 모두 하나의 기지 전체 네트워크로 연결할 수 있습니다.