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자동화 공략|효율적인 생산 라인

ASTRONEER에서의 자동화는 아이템을 이동시키고, 모듈을 작동시키며, 생산 체인을 수동 작업을 줄인 상태로 운영하게 해 주는 도구와 논리의 집합입니다. 이를 통해 기지는 따로 떨어진 기계들의 모음에서 벗어나, 스스로 채굴하고, 분류하고, 정제하고, 제작하는 연결된 시스템이 됩니다.

자동화의 핵심 구성 요소

자동화는 몇 가지 범주의 아이템을 중심으로 이루어집니다. 운송 및 분류 도구, 논리를 위한 리피터와 센서, 버퍼링을 위한 자원 저장, 그리고 서로 연결해 사용할 수 있는 생산 모듈입니다.

자동 팔

자동 팔은 자동화에서 아이템을 옮기는 핵심 도구입니다.

  • 이는 레벨 2 아이템입니다.
  • 입력 범위의 작은 아이템을 출력 범위로 옮깁니다.
  • 중형 자원 용기대형 자원 용기와 잘 맞습니다.
  • 작동하려면 전원이 공급되는 레벨 2 슬롯에 배치해야 합니다.
  • 활성화되어 있으면 아무것도 옮기지 않고 있어도 계속 전력을 사용합니다.
  • 입력 구역은 초록색으로 표시되고, 출력 구역은 파란색으로 표시됩니다.
  • 수동으로, 또는 센서나 리피터로 켜고 끌 수 있습니다.
  • 가운데 슬롯은 필터 슬롯이며, 여기에 아이템을 놓으면 그 아이템 종류만 집어 듭니다.

자동 팔은 간단한 순환을 따릅니다. 입력 구역을 검색해 유효한 아이템을 집어 들고, 약 180도 회전한 뒤, 출력 구역에서 빈 슬롯을 찾고, 아이템을 놓은 다음, 이 과정을 반복합니다. 출력 슬롯이 없으면 공간이 생길 때까지 아이템을 들고 있습니다.

Anchors, Light Bars, 작은 잔해, 연구 샘플, 레벨 1 Storage, 일부 받침대 아이템을 포함한 대부분의 레벨 1 아이템을 집어 들 수 있습니다. 대부분의 레벨 1 슬롯에 아이템을 넣거나 꺼낼 수 있지만, Astroneer Backpack, 다른 팔, 또는 다른 팔의 필터 슬롯에서는 아이템을 가져오지 않습니다. 또한 프린터 슬롯에 직접 아이템을 넣지도 않습니다. Backpack과 Terrain Tool에는 아이템을 넣을 수 있습니다. 일부 레벨 1 아이템은 필터링할 수 없습니다.

자동 추출기

자동 추출기는 자동 채굴의 핵심 도구입니다.

  • 지형을 제거하지 않고 시간이 지나면서 자원을 효율적으로 추출합니다.
  • 활성 상태일 때 전력을 사용합니다.
  • 저장 장치와 함께 사용하면 광맥에서 오랫동안 계속 작동하도록 설계되었습니다.
  • 장시간 채굴 작업에서는 중형 자원 용기와 대형 자원 용기와 특히 잘 맞습니다.

자동 추출기를 자원 저장과 함께 사용하면 추출기를 계속 작동시켜 두고 나중에 가득 찬 캐니스터로 돌아올 수 있습니다.

센서와 리피터

센서와 리피터는 자동화의 논리 계층입니다. 이들은 기계가 전력 상태, 저장 상태, 이동, 시간 기반 이벤트에 반응하게 해 줍니다.

저장, 배터리, 전력 센서

이 센서들은 연결된 상태가 변할 때 신호를 보냅니다.

  • Storage 센서는 연결된 저장 장치가 가득 찼을 때, 비었을 때, 채워졌을 때, 또는 채워지지 않았을 때 신호를 보낼 수 있습니다.
  • Battery 센서는 연결된 배터리의 충전이 늘거나 줄 때, 충전되었을 때, 충전되지 않았을 때, 비었을 때, 또는 비어 있지 않을 때 신호를 보낼 수 있습니다.
  • 동력 센서는 전력 흐름이 생기거나 사라질 때, 또는 생기거나 사라질 때 신호를 보낼 수 있습니다.

동작 센서

동작 센서는 특정 물체가 센서 구역을 통과할 때 대상 아이템을 활성화합니다.

레크리에이션 아이템도 동작 센서를 작동시킬 수 있으므로, 간단한 이동 기반 회로와 재미있는 기지 구성에 유용합니다.

리피터

리피터는 하나 이상의 아이템을 활성화하기 위한 간단한 제어 논리를 제공합니다.

  • Button Repeater는 하나 이상의 아이템을 활성화하며, 수동으로 누르거나 센서 또는 다른 Button Repeater에 의해 작동될 수 있습니다.
  • Count Repeater는 지정된 횟수만큼 트리거된 뒤 하나 이상의 아이템을 활성화합니다.
  • Delay Repeater는 지정된 지연 시간 후에 하나 이상의 아이템을 활성화합니다.
  • Switch는 단일 전력선의 전력 흐름을 전환하는 데 사용됩니다.
  • Power Switch는 트랜지스터처럼 작동할 수 있어 더 복잡한 회로에 유용하며, 논리 게이트를 쉽게 만들 수 있습니다.

자원 저장과 버퍼링

자원 컨테이너는 엄밀히 말해 자동화 장치는 아니지만, 출력물을 버퍼링하고 기계에 지속적으로 공급하기 때문에 자동화된 생산의 핵심입니다.

중형 자원 용기와 대형 자원 용기

중형 자원 용기대형 자원 용기는 자동화와 추출기에 특히 유용합니다.

  • 중형 자원 용기는 단일 대기 자원 최대 160개를 담을 수 있습니다.
  • 중형 자원 용기는 단일 자원 너깃 32개를 담을 수 있습니다.
  • 대형 자원 용기는 단일 자원 너깃 400개를 담을 수 있습니다.

이들은 지속적인 감시 없이도 추출기나 생산 설비를 오랫동안 가동할 수 있게 해 줍니다.

저장과 슬롯 기반 자동화

저장은 자동화의 신호 대상로도 사용할 수 있습니다. 슬롯이 있는 변환 가능한 저장 장치는 리피터로 활성화할 수 있어, 라이트 보드와 같은 맞춤형 자동 표시 장치나 시스템에 유용합니다.

자동화된 생산 체인

자동화는 생산 모듈을 한 바퀴로 연결할 때 가장 강력해집니다.

기본 생산 연결

초반에 흔한 구성은 Button Repeater를 모듈에 연결해 켜고 끄는 방식입니다. 이는 여러 프린터나 연구실 줄에 특히 잘 맞습니다.

핵심 아이디어는 간단합니다.

  • 재료를 모으거나 생성합니다.
  • 저장 장치에 버퍼링합니다.
  • 자동 팔으로 옮깁니다.
  • 그리고 리피터나 센서로 기계를 작동시킵니다.

제련과 연료 자동화

탄소은 자동화에서 특히 가치가 높습니다. 중형 발전기에서 사용하면 전력 효율이 높기 때문입니다.

  • 유기물소형 발전기에서 120 seconds 동안 2U/s로 연료가 되어 240 Units를 생산합니다.
  • 탄소은 중형 발전기에서 120 seconds 동안 9U/s로 작동하며 1080 Units를 생산합니다.
  • 용해 용광로에서 유기물을 탄소으로 제련하는 데는 60 Units가 필요합니다.

이 때문에 탄소은 자동 전력 시설에 강력한 선택입니다. 채취기를 사용하면 자동 탄소 연소 발전소를 만들 수 있습니다.

합금 자동화

알루미늄 합금는 여러 방식으로 자동화할 수 있는 복합 자원 중 하나입니다.

  • 자동 추출기로 필요한 두 자원을 모두 채굴한 뒤, 열차로 채굴한 자원을 화학실으로 운반할 수 있습니다.
  • 고철거래 플랫폼에서 사용해 원자재를 구매한 뒤, 같은 플랫폼 위의 화학실이나 자동 팔을 통해 공급할 수 있습니다.

나노 탄소 합금

자동 팔은 나노 탄소 합금 제작도 자동화하는 데 사용할 수 있습니다.

연구와 byte 자동화

자동화는 제조뿐 아니라 연구 순환으로도 확장할 수 있습니다.

  • 작은 아이템은 1 byte만 남을 때까지 연구한 뒤, 평소처럼 사용할 수 있습니다.
  • 중형 자원 용기대형 자원 용기는 각 아이템의 남은 연구 byte 값을 저장하지 않습니다.

이 덕분에 연구용으로 아이템을 내보내고, 거의 끝날 때까지 기다렸다가, 다시 저장하고, 반복하는 byte 생산 순환을 만들 수 있습니다. 적절한 타이밍을 맞추면 이를 안정적인 자동 연구 흐름으로 바꿀 수 있습니다.

자동화를 시작하는 방법

간단한 첫 자동화 구성은 보통 다음 아이디어 중 하나로 시작합니다.

  • Button Repeater로 프린터, 연구실, 또는 다른 모듈을 토글합니다.
  • 자동 팔으로 저장 장치와 기계 사이에서 작은 아이템을 옮깁니다.
  • 상태가 바뀔 때 Storage, Battery, 또는 동력 sensor로 동작을 트리거합니다.
  • 자동 추출기와 캐니스터를 사용해 최소한의 감시로 자원을 수집합니다.

그다음부터 자동화는 자연스럽게 더 큰 시스템으로 확장됩니다. 채굴, 분류, 제련, 연구, 전력 생산을 모두 하나의 기지 전체 네트워크로 연결할 수 있습니다.

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