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전력 관리 공략|발전과 송전 원리

전력은 ASTRONEER의 모든 기지, 차량, 그리고 많은 휴대용 시스템의 기반입니다. 생산, 저장, 분배를 어떻게 관리하느냐에 따라 제작, 자동화, 확장 속도가 결정됩니다.

전력의 작동 방식

전력은 연결된 플랫폼, 차량, 그리고 그 밖의 호환 오브젝트로 이루어진 네트워크를 통해 분배됩니다. 연결되면, 그 네트워크의 모든 소비자 사이에 사용 가능한 전력이 공유됩니다.

  • 생산량이 수요보다 낮아도 장치는 계속 작동하지만 더 느리게 움직입니다.
  • 전력이 공급되지 않으면 전력을 사용하는 모듈은 전력이 복구될 때까지 완전히 멈춥니다.
  • 일부 오브젝트는 내부에 전력을 저장해 버퍼처럼 작동할 수 있습니다.
  • 전력은 또한 전력 케이블을 통해 연결된 플랫폼으로 산소를 함께 전달합니다.

케이블로 연결된 플랫폼이나 차량은 같은 전력 네트워크의 일부가 됩니다. 전력을 한 방향으로만 흐르게 강제해야 할 때는 방향성 연결을 사용할 수 있습니다.

전력 네트워크와 케이블

전력 분배에 사용되는 케이블 동작은 크게 두 가지입니다.

  • Network cables는 플랫폼들을 서로 연결해 공유 네트워크를 만듭니다.
  • Directional cables는 전력이 한 방향으로만 흐르게 하며, 네트워크를 분리하거나 역류를 막을 때 유용합니다.

네트워크 표시창에서 케이블 표시기는 현재 수요와 공급을 보여줍니다. 수요도 생산도 없으면 케이블은 어둡게 유지됩니다. 수요는 있지만 공급이 없으면 빨간색으로 깜빡입니다. 초과 전력은 활성 수요와는 별도로 표시됩니다.

전력 생산

전력은 재생 가능 자원과 비재생 자원 모두에서 생산할 수 있으며, 특정 특수 모듈과 오브젝트에서도 생산할 수 있습니다.

재생 가능 전력

재생 가능 전력에는 다음이 포함됩니다.

  • Solar
  • Wind
  • RTG

Solar와 Wind는 초반과 중반에 가장 흔한 전력원입니다. 출력은 환경 조건에 따라 달라지므로 어디에서나 일정하지는 않습니다.

Solar panel은 행성의 일조량에 따라 성능이 달라집니다. 더 큰 panel과 array일수록 더 많은 전력을 생산하며, 출력은 태양 강도에 따라 변합니다.

Wind turbine은 바람 조건에 따라 성능이 달라집니다.

RTG는 안정적이고 가치가 높은 지속 전력 공급원이며, 장기적으로 가장 중요한 해결책 중 하나입니다. 낮은 출력 버전은 시작 거주지에 장착된 상태로 발견되며, 제거할 수 없습니다.

비재생 전력

비재생 전력은 연료를 사용합니다. 이러한 generator는 연료가 소진될 때까지 지속적으로 전력을 생산하므로 초반 공급과 후반의 비상 전력으로 유용합니다.

탄소은 generator 연료로 특히 효율적입니다. 유기물에 비해 적절한 generator에서 사용할 경우 총 전력량이 훨씬 많습니다.

거주지 전력

거주지는 지속적으로 전력을 생산하며, 기본적인 작업을 위한 믿을 수 있는 초반 전력원입니다.

흔히 쓰는 전력 생산 장치

Solar 계열

이 장치들은 햇빛을 받을 때만 전력을 생산합니다. 상위 등급의 Solar 구조물은 더 많은 전력을 생산하며, 더 밝은 세계에서 특히 유용합니다.

Wind 계열

Wind 전력은 지역의 바람 조건에 따라 달라집니다. 바람이 약한 세계에서는 신뢰성이 떨어집니다.

연료 generator

연료 generator는 자원을 태워 작동 중 지속적으로 전력을 생산합니다.

기타 생산 장치

이들은 특수한 방식으로 독립적이거나 지속적인 전력을 제공하며, 그중 RTG가 장기적으로 가장 중요합니다.

전력 저장

전력 저장은 주로 배터리와 배터리와 유사한 차량 시스템을 통해 처리됩니다.

배터리

배터리는 남는 전력을 나중에 쓰기 위해 저장하며, 발전량이 떨어질 때 네트워크를 안정시키는 데 도움이 됩니다.

백팩 전력 저장

백팩에는 보이는 전력 미터가 있습니다. 백팩은 내부에 전력을 저장하며, 그 전력을 Terrain Tool과 Backpack Printer에 사용할 수 있습니다.

  • 백팩은 10 Units의 전력을 저장합니다.
  • 저장된 전력을 다른 배터리로 밖에 전달하지는 않습니다.
  • 전력은 주로 활성 보조 기능이 달린 Terrain Tool을 사용할 때나 printer를 사용할 때 소모됩니다.

Energy Cells

Energy Cell은 작고 즉시 충전되는 휴대용 전력 아이템입니다. 소형 차량과 같이 작고 자동화된 전력이 중요한 이동 환경에서 유용합니다.

차량 전력

차량은 내부 전력 저장 장치를 갖고 있으며, generator, 배터리, 휴대용 전력 아이템으로 충전할 수 있습니다.

버기

버기는 내부 배터리를 갖고 있으며 산소를 제공합니다. 매우 전력 소모가 적은 정찰 차량입니다.

  • 여러 구간으로 나뉜 내부 전력 저장을 갖고 있습니다.
  • 각 구간은 일반 사용 중 정해진 시간 동안 지속됩니다.
  • 전력 generator, 배터리, Solar, Wind, 또는 QT-RTG가 계속 운행할 수 있게 해 줍니다.
  • 전력 지원을 추가하면 더 내구성 있는 이동 플랫폼으로 바꿀 수 있습니다.

더 큰 차량

더 큰 차량은 배터리나 generator를 장착해 이동 시간을 늘릴 수 있습니다. 또한 적절히 장착하면 전력을 실어 나르는 이동식 저장소처럼 기능할 수도 있습니다.

전력 소비자

많은 시스템은 활성화되어 있을 때만 전력을 소비하며, 대부분은 완전한 속도로 작동하기 위한 요구량이 있습니다.

주요 소비 범주

모듈이 필요한 전력보다 적게 공급받으면 속도가 낮아진 상태로 계속 작동합니다. 전력이 완전히 끊기면 멈춥니다.

주목할 만한 모듈 전력 소모

  • 자동 팔은 활성화되어 있는 동안 전력을 소모하며, 아이템을 옮기지 않을 때도 계속 전력을 소비합니다.
  • 자동 추출기는 작동 중 상당한 전력을 소비합니다.
  • 화학실은 완전한 속도로 작동하려면 강하고 안정적인 공급이 필요합니다.
  • 기후 응축기는 표준 생산 건물 중에서도 전력 소비가 큰 편입니다.

Terrain Tool 보조 기능

Terrain Tool과 함께 사용하는 흔한 전력 소비 보조 기능은 두 가지입니다.

정렬 모듈는 지형 변형을 행성의 곡률에 맞추며, 활성화되어 있는 동안 소량의 전력을 소비합니다.

부스트 모듈는 지형 변형 속도를 높이며, 활성화되어 있는 동안 더 많은 전력을 소비합니다.

이 보조 기능들은 백팩 전력에서 전력을 끌어 쓰므로, 외부 전력 지원이 없으면 긴 굴착 작업에서 개인 전력이 빠르게 소모될 수 있습니다.

백팩과 플랫폼의 전력 해석

UI는 전력을 보기 쉽고 읽기 쉬운 미터로 표시합니다.

  • 백팩의 전력 바는 세로형이며 노란색입니다.
  • 플랫폼과 네트워크 미터는 현재 공급과 수요를 보여줍니다.
  • 어두운 미터는 활성 생산도 수요도 없음을 의미합니다.
  • 빨간색은 충족되지 않은 수요를 의미합니다.
  • 노란색은 초과 생산을 의미합니다.

이로써 기지가 전력이 부족한지, 균형이 맞는지, 아니면 현재 필요 이상을 생산하는지 쉽게 알 수 있습니다.

실전 전력 전략

좋은 전력 구성은 보통 단계적으로 발전합니다.

  • 초반: 거주지 전력, 소형 발전기, 소형 태양 전지, 또는 소형 풍력 터빈을 사용합니다.
  • 중반: 배터리와 더 큰 Solar 또는 Wind 구조물을 추가해 변동하는 출력을 완화합니다.
  • 후반: RTG, 효율적인 연료 체인, 자동화를 사용해 대규모 생산 라인을 유지합니다.
  • 차량과 휴대용 사용: 이동과 도구가 멈추지 않도록 여행 세팅에 Battery, Energy Cell, 또는 generator 지원을 함께 둡니다.

탄소 연료 generator, 배터리, RTG는 기지가 커질수록 신뢰할 수 있는 전력을 유지하는 데 가장 유연한 방법입니다.

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