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énergie : production, stockage et réseaux — Guide

L’énergie est l’épine dorsale de chaque base, véhicule et de nombreux systèmes portables dans ASTRONEER. Gérer la production, le stockage et la distribution détermine la vitesse à laquelle vous pouvez fabriquer, automatiser et vous étendre.

Fonctionnement de l’énergie

L’énergie est distribuée à travers un réseau de plateformes, véhicules et autres objets compatibles connectés. Une fois connectés, le réseau partage l’énergie disponible entre tous les consommateurs de ce réseau.

  • Si la production est inférieure à la demande, les appareils fonctionnent tout de même, mais plus lentement.
  • Si aucune énergie n’est fournie, les modules alimentés s’arrêtent complètement jusqu’à ce que l’énergie soit rétablie.
  • Certains objets peuvent stocker de l’énergie en interne et servir de tampons.
  • L’énergie transporte aussi Oxygène via les câbles d’alimentation vers les plateformes connectées.

Une plateforme ou un véhicule connecté par câble rejoint le même réseau d’énergie. Les connexions directionnelles peuvent être utilisées lorsque vous devez forcer l’énergie à circuler dans un seul sens.

Réseaux d’énergie et câbles

Il existe deux principaux comportements de câble utilisés dans la distribution de l’énergie :

  • Les câbles réseau relient les plateformes entre elles dans un réseau partagé.
  • Les câbles directionnels laissent l’énergie circuler dans un seul sens, ce qui est utile pour séparer des réseaux ou empêcher les retours de courant.

Sur l’affichage du réseau, les indicateurs de câble montrent la demande actuelle par rapport à l’approvisionnement. S’il n’y a ni demande ni production, les câbles restent sombres. S’il y a une demande mais aucun approvisionnement, ils clignotent en rouge. L’énergie excédentaire est affichée séparément de la demande active.

Produire de l’énergie

L’énergie peut être produite à partir de sources renouvelables et non renouvelables, ainsi que par certains modules et objets spéciaux.

Énergie renouvelable

L’énergie renouvelable comprend :

  • Solar
  • Wind
  • GTR

Le solaire et l’éolien sont les sources les plus courantes en début et en milieu de partie. Leur production dépend des conditions environnementales, elle n’est donc pas constante partout.

Les panneaux solaires évoluent avec l’ensoleillement de la planète. Les panneaux et les réseaux plus grands produisent davantage d’énergie, et leur production varie selon l’intensité solaire.

Les éoliennes évoluent avec les conditions de vent.

GTR fournit une source stable et élevée d’énergie continue, et constitue une solution majeure à long terme. Une version à faible puissance se trouve montée sur l’abri de départ et ne peut pas être retirée.

Énergie non renouvelable

L’énergie non renouvelable utilise du combustible. Ces générateurs produisent de l’énergie en continu jusqu’à ce que leur combustible soit consommé, ce qui les rend utiles pour l’approvisionnement en début de partie et comme alimentation de secours plus tard.

Carbone est particulièrement efficace comme combustible de générateur. Comparé à Organique, il fournit beaucoup plus d’énergie totale lorsqu’il est utilisé dans le générateur approprié.

Énergie du Abri

Le Abri produit de l’énergie en continu, et l’habitat est une source précoce fiable pour les opérations de base.

Producteurs d’énergie courants

Sources solaires

Ces appareils produisent de l’énergie uniquement lorsqu’ils sont exposés à la lumière du soleil. Les structures solaires de rang supérieur produisent plus d’énergie et restent utiles sur les mondes plus lumineux.

Sources éoliennes

L’énergie éolienne dépend des conditions de vent locales. Les mondes avec un vent faible les rendent moins fiables.

Générateurs à combustible

Les générateurs à combustible brûlent des ressources pour produire de l’énergie en continu lorsqu’ils sont actifs.

Autres producteurs

Ils fournissent une énergie autonome ou constante de façons particulières, les GTR étant la source à long terme la plus importante.

Stockage de l’énergie

Le stockage de l’énergie est principalement assuré par les batteries et les systèmes de véhicules similaires à des batteries.

Batteries

Les batteries stockent l’énergie excédentaire pour une utilisation ultérieure et aident à stabiliser un réseau lorsque la production baisse.

  • Batterie (petite) est idéale pour l’utilisation dans le sac à dos et le soutien portable.
  • Batterie (moyenne) est meilleure pour les réseaux de base et le tamponnement prolongé.

Stockage d’énergie du sac à dos

Le sac à dos inclut un indicateur d’énergie visible. Il stocke l’énergie en interne et peut l’utiliser pour le Terrain Tool et le Backpack Printer.

  • Le sac à dos stocke 10 Units d’énergie.
  • Il ne transfère pas sa charge vers d’autres batteries.
  • L’énergie est principalement consommée lors de l’utilisation du Terrain Tool avec des augmentations actives, ou lors de l’utilisation de l’imprimante.

Energy Cells

Energy Cell est un objet d’énergie portable compact à charge instantanée. Il est utile pour les petits véhicules et d’autres applications mobiles où une énergie compacte et automatique est précieuse.

Énergie des véhicules

Les véhicules disposent d’un stockage d’énergie interne et peuvent être chargés par des générateurs, des batteries et des objets d’énergie portables.

Buggy

Le Buggy possède une batterie interne et fournit Oxygène. C’est un véhicule d’exploration à très faible consommation.

  • Il dispose d’un stockage d’énergie interne avec plusieurs segments.
  • Chaque segment dure un temps fixe lors d’une utilisation normale.
  • Un générateur d’énergie, une batterie, du solaire, de l’éolien ou un GTR MINI peut le maintenir en marche.
  • Il peut être transformé en plateforme de voyage plus durable avec un soutien énergétique supplémentaire.

Véhicules plus grands

Les véhicules plus grands peuvent être équipés de batteries ou de générateurs pour prolonger le temps de trajet. Ils peuvent aussi servir de stockage mobile d’énergie lorsqu’ils sont équipés de manière appropriée.

Consommateurs d’énergie

De nombreux systèmes ne consomment de l’énergie que lorsqu’ils sont actifs, et la plupart ont un débit requis pour fonctionner à pleine vitesse.

Grandes catégories de consommateurs

Si un module reçoit moins d’énergie qu’il n’en nécessite, il continue à vitesse réduite. Si l’alimentation est entièrement coupée, il s’arrête.

Consommation d’énergie notable des modules

  • Bras auto consomme de l’énergie lorsqu’il est actif et continue à en consommer même lorsqu’il ne déplace pas d’objets.
  • Extracteur auto consomme beaucoup d’énergie en fonctionnement.
  • Labo de chimie nécessite une alimentation forte et régulière pour fonctionner à pleine vitesse.
  • Condensateur atmosphérique fait partie des plus gros consommateurs d’énergie parmi les bâtiments de production standards.

Augmentations du Terrain Tool

Deux augmentations courantes consommant de l’énergie sont utilisées avec le Terrain Tool :

Le Module alignement aligne la déformation du terrain sur la courbure de la planète et consomme une petite quantité d’énergie lorsqu’il est actif.

Le Accessoire booster augmente la vitesse de déformation et consomme davantage d’énergie lorsqu’il est actif.

Ces augmentations puisent dans l’alimentation du sac à dos, donc de longues excavations peuvent rapidement vider votre énergie personnelle si vous n’êtes pas soutenu par une alimentation externe.

Interpréter l’énergie sur le sac à dos et les plateformes

L’interface affiche l’énergie dans des jauges claires et lisibles.

  • La barre d’énergie du sac à dos est verticale et jaune.
  • Les jauges de plateforme et de réseau indiquent l’approvisionnement actuel par rapport à la demande.
  • Une jauge sombre indique l’absence de production ou de demande active.
  • Le rouge indique une demande non satisfaite.
  • Le jaune indique une production excédentaire.

Cela permet de savoir facilement si une base manque d’énergie, est équilibrée ou produit plus que ce dont elle a actuellement besoin.

Stratégie énergétique pratique

Une bonne installation énergétique évolue généralement par étapes :

  • Début de partie : utilisez l’énergie du Abri, un Petit générateur, un Solaire (petit) ou une Éolienne (petite).
  • Milieu de partie : ajoutez des batteries et des structures solaires ou éoliennes plus grandes pour lisser les fluctuations de production.
  • Fin de partie : utilisez des GTR, des chaînes de combustible efficaces et l’automatisation pour soutenir de grandes lignes de production.
  • Véhicules et usage portable : gardez une Battery, une Energy Cell ou un soutien par générateur sur les configurations de voyage afin que le déplacement et les outils ne s’arrêtent pas.

Les générateurs alimentés au Carbone, les batteries et les GTR sont les moyens les plus flexibles pour maintenir une énergie fiable à mesure que votre base grandit.

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