Oxygène
Overview
Oxygène est la ressource de survie du joueur dans Astroneer. Il est nécessaire pour éviter l’asphyxie, et l’essentiel de l’exploration consiste à étendre ou à maintenir l’accès à cette ressource. Le sac à dos contient, sur sa partie supérieure, un réservoir d’oxygène intégré qui peut stocker jusqu’à 72 secondes d’oxygène. Sprinter consomme Oxygène plus vite que marcher ou rester immobile, ce qui réduit la durée effective à environ 45 secondes pendant un sprint.
Les joueurs se connectent automatiquement aux réserves d’oxygène proches lorsqu’ils sont assez près, un processus appelé connexion par Rallonges. Le niveau d’oxygène actuel peut être vérifié sur la barre d’oxygène bleue du sac à dos, avec des avertissements audiovisuels qui apparaissent aux seuils de 50 % et 25 %. Lorsque l’oxygène n’est pas disponible, la ligne de connexion devient noire.
Les principaux moyens de maintenir l’oxygène sont les 


Après le début de partie, les Abri mobile et les Abri fournissent de l’oxygène sans nécessiter d’Oxygénateur fabriqué séparément, puisqu’ils en ont un intégré. Cela en fait un moyen pratique d’établir des bases dans d’autres zones d’une planète ou sur d’autres planètes sans devoir apporter une plateforme ou une navette équipée d’un Oxygénateur. Les Rovers et les Shuttles fournissent aussi de l’oxygène en permanence, ce qui en fait une source mobile de maintien en vie, même si un Oxygénateur reste nécessaire si le joueur veut poser des Rallonges en s’éloignant d’eux. Même si un véhicule n’a plus d’énergie, il continue tout de même à fournir de l’oxygène.
Dans les situations d’urgence, 
Le réservoir d’oxygène du sac à dos se comporte comme la réserve principale, et les Small Oxygen Tanks prolongent cette réserve en faisant office de stockage supplémentaire. Ils se vident en premier lorsqu’ils sont déconnectés d’une source d’oxygène et se remplissent en dernier lorsqu’ils y sont reconnectés, ce qui les rend utiles pour les trajets plus longs et pour explorer plus sûrement loin des réseaux d’oxygène établis.
- Oxygène est indiqué dans l’Astropedia du jeu comme une ressource atmosphérique, bien que cela ait été corrigé dans le patch 1.0.7.
- Quand le joueur commence à suffoquer, le son se déforme et un battement de cœur devient plus rapide et plus fort.