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automatización: guías de Auto Arm y Auto Extractor

La automatización en ASTRONEER es el conjunto de herramientas y lógica que permite mover objetos, activar módulos y ejecutar cadenas de producción con menos trabajo manual. Convierte una base de una colección de máquinas separadas en un sistema conectado que puede minar, clasificar, refinar y fabricar por sí solo.

Componentes básicos de la automatización

La automatización gira en torno a unas pocas categorías de objetos: herramientas de transporte y clasificación, repetidores y sensores para la lógica, almacenamiento de recursos para la reserva, y módulos de producción que pueden encadenarse entre sí.

Brazo autómata

El Auto Arm es la principal herramienta de movimiento de objetos para la automatización.

  • Es un objeto de nivel 2.
  • Transfiere objetos pequeños desde su volumen de entrada hasta su volumen de salida.
  • Funciona bien con Recipiente de recursos mediano y Recipiente de recursos grande.
  • Debe colocarse en una ranura de nivel 2 con energía para funcionar.
  • Cuando está activo, consume energía continuamente aunque no esté moviendo nada.
  • Su zona de entrada está marcada en verde y su zona de salida está marcada en azul.
  • Puede encenderse y apagarse manualmente o mediante un sensor o repetidor.
  • La ranura central es la ranura de filtro; colocar un objeto ahí hace que el brazo solo recoja ese tipo de objeto.

El Auto Arm sigue un ciclo sencillo: busca en su zona de entrada, recoge un objeto válido, gira unos 180 grados, busca una ranura vacía en su zona de salida, coloca el objeto y repite. Si no hay ninguna ranura de salida disponible, sostiene el objeto hasta que se abra espacio.

Puede recoger la mayoría de objetos de nivel 1, incluidos Anchors, Light Bars, chatarra pequeña, Investigar muestra, Level 1 Storage y algunos objetos de pedestal. Puede colocar objetos en y desde casi todas las ranuras de nivel 1, pero no toma objetos de la Astroneer Backpack, de otros brazos ni de la ranura de filtro de otro brazo. Tampoco coloca objetos directamente en ranuras de impresora. Puede colocar objetos en la Backpack y en la Terrain Tool. Algunos objetos de nivel 1 no se pueden filtrar.

Extractor automático

El Auto Extractor es la herramienta central para la minería automatizada.

  • Extrae Resources de forma eficiente con el tiempo sin eliminar terreno.
  • Usa energía mientras está activo.
  • Está diseñado para seguir funcionando en un depósito durante mucho tiempo cuando se combina con almacenamiento.
  • Funciona especialmente bien con Recipiente de recursos mediano y Recipiente de recursos grande para sesiones de minería largas.

Usar Auto Extractors con almacenamiento de recursos permite dejar el extractor trabajando y volver más tarde a un contenedor lleno.

Sensores y repetidores

Los sensores y repetidores son la capa lógica de la automatización. Permiten que las máquinas reaccionen al estado de energía, al estado del almacenamiento, al movimiento y a eventos temporizados.

Sensores de almacenamiento, batería y energía

Estos sensores envían señales cuando cambia un estado conectado.

  • Los sensores de almacenamiento pueden enviar una señal cuando el almacenamiento conectado está lleno, vacío, llenado o no llenado.
  • Los sensores de batería pueden enviar una señal cuando las baterías conectadas ganan o pierden carga, están cargadas, no están cargadas, están vacías o no están vacías.
  • Los sensores de energía pueden enviar una señal cuando se gana flujo de energía, se pierde, o cuando se gana o se pierde.

Sensores de movimiento

Los sensores de movimiento activan objetos objetivo cuando ciertos objetos pasan por su zona de sensor.

Los objetos recreativos también pueden activar sensores de movimiento, lo que los hace útiles para circuitos sencillos basados en movimiento y montajes de base lúdicos.

Repetidores

Los repetidores proporcionan una lógica de control sencilla para activar uno o más objetos.

  • El Button Repeater activa uno o más objetos y puede pulsarse manualmente o activarse mediante sensores u otros Button Repeaters.
  • El Count Repeater activa uno o más objetos después de haber sido activado una cantidad especificada de veces.
  • El Delay Repeater activa uno o más objetos después de un retraso especificado.
  • El Switch se usa para conmutar el flujo de energía a través de una sola línea de energía.
  • El Power Switch es útil para circuitos más complejos porque puede actuar como un transistor, lo que facilita construir puertas lógicas.

Almacenamiento de recursos y reserva

Los contenedores de recursos no son estrictamente dispositivos de automatización, pero son fundamentales para la producción automatizada porque amortiguan la salida y alimentan máquinas continuamente.

Medium y Recipiente de recursos grande

Los Medium Resource Canisters y Recipiente de recursos grande son especialmente útiles con la automatización y los extractores.

  • Los Medium Resource Canisters pueden contener hasta 160 unidades de un único recurso atmosférico.
  • Los Medium Resource Canisters pueden contener 32 pepitas de un único recurso.
  • Los Large Resource Canisters pueden contener 400 pepitas de un único recurso.

Permiten hacer funcionar un extractor o una configuración de producción durante mucho tiempo sin supervisión constante.

Almacenamiento y automatización basada en ranuras

El almacenamiento también puede usarse como objetivo de señal para la automatización. Las unidades de almacenamiento convertibles con ranuras pueden activarse mediante repetidores, lo que las hace útiles para paneles luminosos y otras pantallas o sistemas automatizados personalizados.

Cadenas de producción automatizadas

La automatización se vuelve más potente cuando alimenta módulos de producción en bucle.

Encadenamiento básico de producción

Una configuración inicial común es usar un Button Repeater conectado a un módulo para encenderlo y apagarlo. Esto funciona especialmente bien para una fila de impresoras o Cámara de investigación.

La idea principal es sencilla:

  • recoger o generar materiales,
  • reservarlos en almacenamiento,
  • usar Brazo autómata para moverlos,
  • y activar máquinas con repetidores o sensores.

Automatización de fundición y combustible

Carbono es especialmente valioso en automatización porque ofrece un alto rendimiento energético cuando se usa en un Generador mediano.

  • Bioelemento alimenta un Generador pequeño durante 120 seconds a 2U/s, produciendo 240 Units.
  • Carbono en un Generador mediano funciona durante 120 seconds a 9U/s, produciendo 1080 Units.
  • Fundir Organic en Carbono cuesta 60 Units en un Horno fundidor.

Esto convierte a Carbono en una opción fuerte para centrales eléctricas automatizadas. Los Tappers pueden usarse para crear centrales eléctricas automatizadas que quemen Carbono.

Automatización de aleaciones

Aleación de aluminio es uno de los recursos compuestos que puede automatizarse de más de una manera.

  • Los Auto Extractors pueden extraer ambos recursos necesarios, y luego un tren puede mover los recursos minados hasta un Lab. de química.
  • La Scrap puede gastarse en la Plataforma de Comercio para comprar los recursos brutos, que luego pueden alimentarse a un Lab. de química en la misma plataforma o mediante Brazo autómata.

Aleación de nanocarbono

Los Auto Arms también pueden usarse para automatizar la creación de Aleación de nanocarbono.

Automatización de investigación y bytes

La automatización puede extenderse a bucles de investigación además de a la fabricación.

  • Los objetos pequeños pueden investigarse hasta que solo les quede 1 byte y luego usarse normalmente.
  • Los Medium Resource Canisters y Recipiente de recursos grande no almacenan el valor restante de bytes de investigación de cada objeto.

Esto permite construir un bucle productor de bytes dispensando un objeto para investigarlo, esperando hasta que esté casi terminado, almacenándolo de nuevo y repitiendo. Con la temporización adecuada, esto puede convertirse en un flujo estable de investigación automatizada.

Primeros pasos con la automatización

Una primera configuración de automatización sencilla suele empezar con una de estas ideas:

  • usar un Button Repeater para alternar una impresora, Cámara de investigación u otro módulo,
  • usar un Brazo autómata para mover objetos pequeños entre almacenamiento y máquinas,
  • usar un sensor de Storage, Battery o Power para activar acciones cuando cambia un estado,
  • usar un Extractor automático con un contenedor para recolectar recursos con supervisión mínima.

A partir de ahí, la automatización escala de forma natural hacia sistemas más grandes: minería, clasificación, fundición, investigación y generación de energía pueden vincularse en una única red que abarque toda la base.

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