Cámara de investigación

Convierte objetos de investigación y recursos en bytes.
Gasta 2 uds/s de energía activo.
Overview
El Research Chamber es una estructura de investigación que se usa para extraer bytes de objetos de investigación, 
Cuando está inactivo, el chamber muestra un holograma flotante con forma de gota invertida sobre su ranura, independientemente de si está conectado a la energía. Para usarlo, primero hay que colocar el chamber en una ranura grande con energía disponible; luego debe insertarse un objeto e iniciarse la investigación desde el panel. Durante el funcionamiento, sus escudos y los brazos de escaneo holográficos de ambos lados se elevan y giran alrededor del objeto que se está estudiando, mientras una columna holográfica azul asciende gradualmente desde la base. A medida que avanza la investigación, la columna se hace más alta hasta alcanzar la altura de los escudos; cuando el proceso se completa, la columna se vuelve verde brevemente antes de apagarse, los escudos y los brazos de escaneo descienden, el objeto desaparece y el chamber vuelve a su estado inactivo.
El chamber extrae bytes a una tasa medida en bytes por minuto. Tanto el tiempo necesario para investigar un objeto como la tasa de extracción dependen del propio objeto y de si el suministro de energía es suficiente. Los objetos de investigación de mayor valor tardan más en procesarse que los de menor valor, y si el chamber no recibe suficiente energía, el tiempo de investigación se duplica.
Un objeto de investigación empaquetado debe desempaquetarse antes de poder colocarse en la Cámara de investigación. La cámara no puede investigar objetos incompatibles, incluidos todos los objetos que se pueden imprimir con la Printer, los paquetes hechos por el 
- La cámara solo puede investigar un objeto a la vez, aunque tenga dos tamaños de ranura superpuestos.
- La disponibilidad de
Power afecta directamente a la velocidad de procesamiento, por lo que mantener la cámara abastecida evita que los tiempos de investigación se dupliquen.
- Si un objeto no se puede investigar, debe tratarse como no válido para la cámara aunque encaje físicamente en la ranura.
Official description
Convierte objetos de investigación y recursos en bytes.
Gasta 2 uds/s de energía activo.