consejos de supervivencia y exploración: guía
Explorar de forma eficiente en ASTRONEER consiste sobre todo en hacer que pequeños hábitos jueguen a tu favor: llevar lo básico adecuado, marcar lo importante y usar las herramientas y vehículos que se adapten al terreno. Unos buenos hábitos de supervivencia ahorran más tiempo que la velocidad pura, especialmente cuando el oxígeno, la energía y los peligros empiezan a acumularse.
Hábitos básicos de supervivencia
Tu mochila es el centro de la supervivencia. Almacena oxígeno, energía, tu impresora integrada y el Terrain Tool, y la propia herramienta tiene 3 ranuras para cosas como Canisters, Augments y recursos de repuesto.
- El suministro de oxígeno de la mochila basta para aproximadamente 72.5 seconds de trabajo libre sobre el terreno.
- Correr consume oxígeno más rápido y reduce ese tiempo.
- Recibes avisos cuando el oxígeno baja al 50% y al 25%.
- Cuando se agota el oxígeno, empiezas a asfixiarte; tras una breve demora ya no puedes correr, y después de una asfixia más prolongada mueres y reapareces en la última Shuttle o Refugio que hayas usado.
La energía se controla por separado del oxígeno.
- El almacenamiento de energía de la mochila es de 10U.
- La energía se gasta principalmente al usar el Terrain Tool con Augments o al usar la impresora.
- La batería interna de la mochila no transfiere su carga a otras baterías.
Al planificar la supervivencia, recuerda que la energía y el oxígeno suelen ser los primeros límites que alcanzas, no el espacio del inventario.
Navegación y marcado de ubicaciones
Un Beacon es una de las herramientas más sencillas que puedes llevar, y compensa de inmediato en planetas desconocidos.
- Los Beacons son marcadores personalizables de la Compass que se usan para facilitar la navegación.
- Son visibles desde más lejos que los Refugio y otros jugadores.
- Son visibles desde la órbita, lo que los hace útiles para marcar zonas de aterrizaje y lugares importantes de la superficie.
- Interactuar con un Baliza cambia su color, lo que te permite codificar rutas y destinos por colores.
- Al recorrer todos los colores e interactuar de nuevo, el Baliza se apaga.
Un hábito práctico es llevar Cuarzo en tus herramientas o en la mochila para poder fabricar rápidamente un Baliza cuando necesites marcar recursos soltados, una entrada de cueva o una ruta prometedora.
Terrain Tool y modificación del mundo
El Terrain Tool es una de las herramientas de supervivencia más importantes del juego.
- El clic izquierdo excava el terreno.
- Mantener CTRL mientras usas la herramienta aplana el terreno.
- Mantener ALT mientras usas la herramienta rellena agujeros o construye estructuras.
- Pulsar E guarda o saca la herramienta.
Si usas el 
Modo alineación
El Alignment Mod alinea la deformación con la curvatura del planeta.
- Tiene cuatro comportamientos principales según hacia dónde apunte la cámara.
- Apuntar al suelo y usar la excavación de terreno bloquea la excavación en línea recta hacia abajo, perpendicular al núcleo del planeta.
- Apuntar al suelo y usar la adición de terreno bloquea la construcción en línea recta hacia arriba.
- Apuntar al horizonte y aplanar crea una pared que sigue la curva del planeta.
- Apuntar al suelo y a tus pies mientras aplanas crea un plano curvo que coincide con la superficie del planeta.
- Consume 0.5U/s mientras está activo.
Este mod es especialmente útil cuando quieres carreteras, paredes, rampas o grandes cimientos planos que se comporten de forma predecible en terreno curvo.
Módulo turbo
El Boost Mod es un Augment más sencillo centrado en la velocidad.
- Aumenta la velocidad de deformación.
- Consume 0.75U/s mientras está activo.
Úsalo cuando quieras excavar o construir más rápido y no necesites el control de forma del Modo alineación.
Usar bien los vehículos
Los vehículos no son solo para transportarse; también pueden ampliar tu supervivencia.
Buggy
El Buggy es el vehículo inicial más rápido y maniobrable.
- Tiene bajo consumo de energía y gran velocidad.
- Puede subir pendientes muy pronunciadas y funciona bien en cuevas grandes.
- Es más eficiente energéticamente que el Explorador mediano o el Explorador grande.
- Tiene dos ranuras de Tier-1, así que los objetos más grandes, como los objetos de investigación, no se pueden almacenar directamente a bordo.
- Los objetos de Tier-2 empaquetados se pueden transportar con un Empaquetador.
- Se puede acoplar un
Oxigenador portátil, pero el Buggy ya proporciona oxígeno.
- No se puede encadenar con otros rovers porque carece de puertos de cable.
- Puede usarse como suministro de oxígeno ilimitado.
Gracias a ese suministro de oxígeno y a su eficiencia, el Buggy es excelente para incursiones cortas de reconocimiento, exploraciones de cuevas y pruebas de terreno cuando no quieres comprometer un tren completo de rovers.
Consejos para rovers
Los rovers pueden servir como estaciones de trabajo móviles y vehículos de suministros.
- Los Large Rovers pueden llevar pasajeros adicionales en multijugador, y el primer jugador que entre en el asiento se convierte en el conductor.
- Se necesita un asiento para conducir un Buggy.
- Los trenes de Explorador grande pueden usarse como almacenamiento general y campamentos temporales mientras exploras.
- Un Large Rover con triple Almacenamiento grande puede funcionar como almacenamiento masivo de materiales o como banco de energía móvil cuando se llena con Medium Batteries o generadores.
- La mayoría de los rovers, excepto el Buggy, se pueden encadenar en trenes de hasta cuatro vehículos.
Para viajes largos, trata un tren de rovers como una base móvil: la energía, el oxígeno, el almacenamiento y la utilidad importan en conjunto.
Planificación y generación de energía
La energía de inicios y mitad de partida suele consistir en adaptarse al entorno.
- La energía renovable incluye viento y solar.
- La energía no renovable requiere combustible y es mejor para una producción continua o emergencias.
Carbono proporciona más energía total que un trozo de Bioelemento.
Bioelemento alimenta un
Generador pequeño durante 100 seconds a 1U/s.
- Carbono en un Generador mediano funciona durante 100 seconds a 3U/s.
- Fundir Organic en Carbono cuesta 60U en un Smelter, así que aumenta el valor efectivo de energía.
- En viajes largos, Carbono tiene una densidad energética excelente por ranura de Tier-1, pero el espacio de almacenamiento puede hacer que llevar Bioelemento y Generador pequeño sea más flexible.
Consejos de energía para Atrox

- Tiene poca luz y poco viento.
- Sus mejores fuentes comunes de energía son Generador mediano o el RTG.
- Bioelemento abunda allí, lo que hace que la energía basada en combustible sea especialmente práctica.
Recursos atmosféricos y recolección de gases
El Atmospheric Condenser es la herramienta principal para recolectar gases.
- Recolecta recursos atmosféricos a distintas velocidades según el planeta.
- Un PPU más alto significa una recolección más rápida.
- Cada ciclo llena una quinta parte de un recipiente, lo que equivale a un uso de ese gas.
- Sigue funcionando hasta que todo el almacenamiento disponible en la plataforma está lleno.
- Si se coloca en una configuración de almacenamiento Small o Medium con recipientes, puede seguir produciendo gas hasta que todas las ranuras estén ocupadas.
- Se detiene si se queda sin ranuras de acoplamiento para recipientes de gas.
Una configuración de gran capacidad puede almacenar enormes cantidades de gas para usarlas más tarde, lo que resulta muy útil cuando estás reuniendo gases raros y quieres traer de vuelta un gran suministro en un solo viaje.
Rutas eficientes de gas
- Puedes colocar el
Condensador atmosférico en una Transbordador grande con energía y almacenamiento y viajar para recolectar gases.
- Moverte entre planetas con una configuración móvil de gas es una forma muy potente de acumular gases difíciles de conseguir.
- En planetas con menor PPU, la recolección de gas se vuelve mucho menos eficiente, así que elige con cuidado tu objetivo de recolección.
Nota importante sobre Atrox

Investigación y Bytes
La investigación es tu motor de progresión inicial, y las ganancias más rápidas suelen venir de lo que puedes recoger de inmediato.
- Muchos objetos pequeños se pueden escanear o investigar para obtener Bytes.
- La flora defensiva a veces puede soltar una semilla al desenterrarla, lo que te permite replantarla más tarde para obtener más semillas, muestras de investigación u objetos de investigación en las raíces.
- La flora decorativa suele dar Bioelemento al desenterrarla, mientras que algunas plantas pueden ocultar muestras de investigación u objetos de investigación debajo.
- Algunos objetos pequeños se pueden investigar hasta dejar un solo byte restante y luego consumirse o usarse con normalidad.
Un truco útil al principio es convertir tu trabajo de terreno en trabajo de investigación: plantas abiertas, muestras expuestas y peligros de cuevas pueden convertirse en Bytes rápidos si se manejan con cuidado.
Flora y conciencia de los peligros
La flora es una de las mayores razones por las que los exploradores nuevos reciben castigos.
Flora defensiva
Las plantas defensivas dañan a los jugadores cuando se acercan o saltan sobre ellas.
- Normalmente empujan al jugador hacia atrás e infligen daño inicial.
- Si el empujón manda al jugador demasiado alto, el daño por caída puede rematarlo.
- Parte de la flora defensiva se puede desenterrar de forma segura desde la distancia.
- Pueden soltar una semilla al retirarlas.
Explocoral
Explocoral es común en cuevas y parece inofensivo hasta que se lo molesta.
- Excavar en su base hace que explote.
- La explosión puede ser mortal a corta distancia.
- Se puede retirar de forma segura desde la distancia.
- Suelta muestras de investigación y es una gran fuente temprana de investigación.
Al explorar cuevas, asume que cualquier planta desconocida puede castigar el contacto directo. Excava con cautela y mantén despejada tu ruta de salida.
Automatización y mejoras simples del flujo de trabajo
Unos pocos hábitos pequeños facilitan mucho la automatización más adelante.
- Un Button Repeater puede activar o desactivar módulos repetidamente.
- Es una forma sencilla de ciclar impresoras, cámaras de investigación u otra maquinaria conectada.
- Los Auto Arms pueden manejar la mayoría de los objetos de Tier-1 y mover objetos hacia y desde muchas ranuras de Tier-1.
- Pueden colocar objetos en tu mochila y en el Terrain Tool, pero no directamente en ranuras de impresora.
- No toman objetos directamente de tu mochila.
- Pueden alcanzar ranuras superiores hacia arriba, aunque no de forma infinita.
- Algunos objetos de Tier-1 no se pueden filtrar.
Para la automatización inicial, mantén sencillo el flujo de trabajo: alimenta una máquina, recoge en un solo tipo de almacenamiento y usa repetidores solo cuando una tarea necesite de verdad ciclos repetidos.
Ubicación inicial y hábitos de viaje
La zona inicial te da suficiente para sobrevivir si la usas correctamente.
- Empiezas con una mochila, una impresora integrada y un Terrain Tool.
- El kit inicial incluye herramientas tempranas prácticas para oxígeno, energía y expansión.
- La zona de aterrizaje está construida alrededor de terreno negro indestructible que no se puede retirar sin las herramientas de excavación adecuadas o niveles de taladro.
Una buena primera acción es establecer apoyo de oxígeno cerca de tu base inicial, y luego marcar los puntos de recursos y entradas de cuevas cercanos antes de alejarte demasiado.
Consejos prácticos adicionales
- Lleva un Cuarzo a mano para poder fabricar un Baliza en cuanto encuentres algo a lo que merezca la pena volver.
- Usa las funciones de aplanar y rellenar del Terrain Tool para crear rampas seguras y plataformas de base en lugar de excavar a mano alzada.
- Usa el
Modo alineación cuando quieras que la geometría se mantenga limpia y predecible.
- Usa el
Módulo turbo cuando la velocidad importe más que la precisión.
- Trata el Buggy como una plataforma de reconocimiento, no como un camión de almacenamiento.
- Trata los trenes de rovers como infraestructura móvil, no solo como transporte.
- Si te diriges a Atrox, lleva energía fiable y no dependas del sol ni del viento.
Los hábitos pequeños y constantes marcan la mayor diferencia en ASTRONEER: marca tus rutas, protege tu oxígeno, lleva energía flexible y usa la herramienta adecuada para el terreno que tienes delante.
Pages featured in this guide
- itemBaliza
- creatureMuestra de atactus
- itemMódulo turbo
- resourceCerámica
- itemModo alineación
- itemCondensador atmosférico
- planetAtrox
- resourceAMONIO
- itemPelota de playa
- vehicleBuggy
- resourceCarbón
- itemPedestal de impresora de mochila
- itemExtractor automático
- resourceAstronio
- itemBrazo autómata
- creatureSemilla de enredasaltos