Skip to main content

ipuçları: hayatta kalma, Fener ve araçlar

ASTRONEER’da verimli keşif yapmak çoğunlukla küçük alışkanlıkları lehinize çalıştırmakla ilgilidir: doğru temel eşyaları taşımak, önemli olan yerleri işaretlemek ve araziye uygun araçları kullanmak. İyi hayatta kalma alışkanlıkları, özellikle oksijen, güç ve tehlikeler üst üste binmeye başladığında, ham hızdan daha fazla zaman kazandırır.

Temel hayatta kalma alışkanlıkları

Sırt çantanız hayatta kalmanın merkezidir. Oksijen, güç, yerleşik yazıcınız ve Terrain Tool burada bulunur; aracın kendisinde de Canisters, Augments ve yedek kaynaklar gibi şeyler için 3 yuva vardır.

  • Sırt çantasının oksijen kaynağı, serbest arazide çalışmak için yaklaşık 72.5 seconds yeter.
  • Koşmak oksijeni daha hızlı tüketir ve bu süreyi kısaltır.
  • Oksijen 50% ve 25% seviyesine düştüğünde uyarı alırsınız.
  • Oksijen bittiğinde boğulmaya başlarsınız; kısa bir gecikmeden sonra artık koşamazsınız, daha uzun süre boğulursanız ölür ve son kullandığınız Shuttle veya Sığınak’da yeniden doğarsınız.

Güç, oksijenden ayrı takip edilir.

  • Sırt çantasının güç depolama kapasitesi 10U’dur.
  • Güç çoğunlukla Terrain Tool’u Augments ile kullanırken veya yazıcıyı kullanırken harcanır.
  • Sırt çantasının dahili bataryası, şarjını diğer bataryalara aktarmaz.

Hayatta kalmayı planlarken, genellikle ilk sınıra envanter alanından önce güç ve oksijende ulaştığınızı unutmayın.

Fener, yanınızda taşıyabileceğiniz en basit araçlardan biridir ve yabancı gezegenlerde değerini hemen gösterir.

  • Fener, navigasyona yardımcı olmak için kullanılan özelleştirilebilir Compass işaretleridir.
  • Sığınak ve diğer oyunculardan daha uzak mesafeden görülebilirler.
  • Yörüngeden görülebilirler; bu da onları iniş bölgelerini ve önemli yüzey noktalarını işaretlemek için kullanışlı kılar.
  • Bir Beacon ile etkileşime geçmek rengini değiştirir, böylece rotaları ve hedefleri renklere göre kodlayabilirsiniz.
  • Tüm renkler arasında geçiş yaptıktan sonra tekrar etkileşime geçmek Fener’ı kapatır.

Pratik bir alışkanlık olarak, düşürdüğünüz kaynakları, bir mağara girişini veya umut vadeden bir rotayı işaretlemeniz gerektiğinde hızla Fener yapabilmek için araçlarınızda ya da sırt çantanızda Kuvars bulundurun.

Terrain Tool ve dünyayı şekillendirme

Terrain Tool, oyundaki en önemli hayatta kalma araçlarından biridir.

  • Sol tıklama araziyi kazar.
  • Aracı kullanırken CTRL basılı tutmak araziyi düzleştirir.
  • Aracı kullanırken ALT basılı tutmak çukurları doldurur veya yapılar inşa eder.
  • E tuşuna basmak aracı kaldırır veya çıkarır.

Hizalama Modu kullanırsanız, temiz yüzeyler inşa ederken aracı kontrol etmek çok daha kolay hale gelir.

Hizalama Modu

Hizalama Modu, deformasyonu gezegenin eğriliğiyle hizalar.

  • Kameranın baktığı yere göre dört ana davranışı vardır.
  • Zemine bakıp arazi kazısı yapmak, kazmayı gezegenin çekirdeğine dik olacak şekilde doğrudan aşağı kilitler.
  • Zemine bakıp arazi eklemek, inşayı doğrudan yukarı kilitler.
  • Ufka bakıp düzleştirmek, gezegenin eğrisini takip eden bir duvar oluşturur.
  • Zemine ve ayaklarınıza bakıp düzleştirmek, gezegen yüzeyiyle eşleşen kavisli bir düzlem oluşturur.
  • Aktifken 0.5U/s tüketir.

Bu mod özellikle yollar, duvarlar, rampalar veya kavisli arazide öngörülebilir davranan büyük düz temeller istediğinizde kullanışlıdır.

Modu Yükselt

Modu Yükselt, hıza odaklanan daha basit bir Augment’tir.

  • Deformasyon hızını artırır.
  • Aktifken 0.75U/s tüketir.

Daha hızlı kazmak veya inşa etmek istediğinizde ve Hizalama Modu’un şekillendirme kontrolüne ihtiyaç duymadığınızda kullanın.

Araçları iyi kullanma

Araçlar sadece ulaşım için değildir; hayatta kalma sürenizi de uzatabilirler.

Böcek

Böcek, erken dönemin en hızlı ve en çevik aracıdır.

  • Düşük güç tüketimine ve yüksek hıza sahiptir.
  • Çok dik yamaçlara tırmanabilir ve büyük mağaralarda iyi çalışır.
  • Orta Rover veya Büyük Rover’dan daha güç verimlidir.
  • İki Tier-1 yuvası vardır, bu yüzden araştırma eşyaları gibi daha büyük eşyalar doğrudan araçta saklanamaz.
  • Paketlenmiş Tier-2 eşyalar Paketleyici ile taşınabilir.
  • Taşınabilir Oksijenatör takılabilir, ancak Böcek zaten oksijen sağlar.
  • Kablo bağlantı noktaları olmadığı için diğer gezgin araçlarla zincirlenemez.
  • Sınırsız oksijen kaynağı olarak kullanılabilir.

Bu oksijen kaynağı ve verimliliği sayesinde Böcek, tam bir gezgin araç konvoyuna girişmek istemediğiniz kısa keşif gezileri, mağara dalışları ve arazi testleri için mükemmeldir.

Rover ipuçları

Rovers, hareketli çalışma istasyonları ve ikmal araçları olarak kullanılabilir.

  • Büyük Rover, çok oyunculu oyunda fazladan yolcu taşıyabilir ve koltuğa ilk giren oyuncu sürücü olur.
  • Böcek sürmek için bir koltuk gerekir.
  • Büyük Rover konvoyları, keşif sırasında genel depolama ve geçici kamp olarak kullanılabilir.
  • Üçlü Büyük Depolama taşıyan bir Büyük Rover, toplu malzeme deposu olarak veya Medium Batteries ya da jeneratörlerle doldurulduğunda hareketli güç bankası olarak işlev görebilir.
  • Böcek dışındaki çoğu gezgin araç, en fazla dört araçtan oluşan konvoylar halinde zincirlenebilir.

Uzun yolculuklarda bir gezgin araç konvoyunu hareketli üs gibi düşünün: güç, oksijen, depolama ve faydalı ekipmanların hepsi birlikte önemlidir.

Güç planlaması ve üretimi

Erken ve orta oyunda güç genellikle ortama uyum sağlamakla ilgilidir.

  • Yenilenebilir güç kaynakları rüzgâr ve güneşi içerir.
  • Yenilenemeyen güç yakıt gerektirir ve en çok sürekli çıkış veya acil durumlar için uygundur.
  • Karbon, bir Organik parçasından daha fazla toplam güç sağlar.
  • Organik, Küçük Jeneratör’ı 100 seconds boyunca 1U/s güçte çalıştırır.
  • Orta Jeneratör içindeki Karbon, 100 seconds boyunca 3U/s güçte çalışır.
  • Organik’i Smelter’da Karbon’a eritmek 60U harcar, bu yüzden etkili güç değerini artırır.
  • Uzun yolculuklarda Karbon, Tier-1 yuva başına mükemmel enerji yoğunluğuna sahiptir; ancak depolama alanı, Organik ve Küçük Jeneratör taşımayı daha esnek hale getirebilir.

Atrox güç ipuçları

Atrox, pasif güç üretimine karşı son derece düşmancadır.

  • Zayıf ışığa ve zayıf rüzgâra sahiptir.
  • En iyi yaygın güç kaynakları Orta Jeneratör veya RTG’dir.
  • Organik orada bol bulunur, bu da yakıta dayalı gücü özellikle pratik hale getirir.

Atmosfer kaynakları ve gaz toplama

Atmosferik Kondansatör, gaz toplamak için ana araçtır.

  • Atmosfer kaynaklarını gezegene bağlı olarak farklı hızlarda toplar.
  • Daha yüksek PPU, daha hızlı toplama anlamına gelir.
  • Her döngü bir kanisterin beşte birini doldurur; bu da o gazın bir kullanımına eşittir.
  • Platformdaki mevcut tüm depolama alanı dolana kadar çalışmaya devam eder.
  • Kanisterlerle birlikte Small veya Medium depolama düzenine yerleştirilirse, her yuva dolana kadar gaz üretmeye devam edebilir.
  • Gaz kanisterleri için bağlantı yuvası kalmazsa durur.

Yüksek kapasiteli bir düzenek, daha sonra kullanmak üzere büyük miktarda gaz depolayabilir; bu, nadir gazları toplarken ve tek seferde büyük bir stokla geri dönmek istediğinizde çok kullanışlıdır.

Verimli gaz seferleri

  • Atmosferik Kondansatör’ı güç ve depolamayla birlikte Büyük Mekik içine yerleştirip gaz toplamak için seyahat edebilirsiniz.
  • Hareketli bir gaz düzeneğiyle gezegenler arasında dolaşmak, zor bulunan gazları stoklamak için güçlü bir yöntemdir.
  • Daha düşük PPU değerine sahip gezegenlerde gaz toplama çok daha az verimli hale gelir, bu yüzden toplama hedefinizi dikkatli seçin.

Önemli Atrox notu

Atrox, Gateway Engine’ini etkinleştirmek için Atmospheric Resource gerektiren tek gezegendir.

Araştırma ve Bytes

Araştırma, erken ilerleme motorunuzdur ve en hızlı kazançlar çoğu zaman hemen alabileceğiniz şeylerden gelir.

  • Birçok küçük eşya Bytes için taranabilir veya araştırılabilir.
  • Savunmacı bitkiler bazen kazıldıklarında bir tohum düşürebilir; bu da daha sonra daha fazla tohum, araştırma örnekleri veya köklerde araştırma eşyaları için yeniden dikmenizi sağlar.
  • Dekoratif bitkiler kazıldığında çoğu zaman Organik verirken, bazı bitkiler altında araştırma örnekleri veya araştırma eşyaları saklayabilir.
  • Bazı küçük eşyalar tek bir byte kalana kadar araştırılıp ardından tüketilebilir veya normal şekilde kullanılabilir.

Erken oyunda faydalı bir numara, arazi çalışmanızı araştırma çalışmasına çevirmektir: bitkiler, açıkta duran örnekler ve mağara tehlikeleri dikkatli ele alınırsa hepsi hızlı Bytes kaynağına dönüşebilir.

Bitkiler ve tehlike farkındalığı

Bitkiler, yeni kâşiflerin cezalandırılmasının en büyük nedenlerinden biridir.

Savunmacı bitkiler

Savunmacı bitkiler, yaklaşan veya üzerlerine zıplayan oyunculara hasar verir.

  • Genellikle oyuncuyu geri savurur ve ilk hasarı verirler.
  • Geri savurma oyuncuyu çok yükseğe gönderirse, düşme hasarı işi bitirebilir.
  • Bazı savunmacı bitkiler uzaktan güvenle kazılabilir.
  • Kaldırıldıklarında tohum düşürebilirler.

Explocoral

Explocoral mağaralarda yaygındır ve rahatsız edilene kadar zararsız görünür.

  • Tabanından kazmak patlamasına neden olur.
  • Patlama yakın mesafede ölümcül olabilir.
  • Uzaktan güvenle kaldırılabilir.
  • Araştırma örnekleri düşürür ve güçlü bir erken araştırma kaynağıdır.

Mağaraları keşfederken, tanımadığınız her bitkinin doğrudan teması cezalandırabileceğini varsayın. Dikkatli kazın ve çıkış rotanızı açık tutun.

Otomasyon ve basit iş akışı iyileştirmeleri

Birkaç küçük alışkanlık, daha sonra otomasyonu çok daha kolay hale getirir.

  • Button Repeater, modülleri tekrar tekrar etkinleştirebilir veya devre dışı bırakabilir.
  • Yazıcıları, araştırma odalarını veya diğer bağlı makineleri döngüye sokmanın basit bir yoludur.
  • Otomatik Kol çoğu Tier-1 eşyayı yönetebilir ve eşyaları birçok Tier-1 yuvasına taşıyıp oradan alabilir.
  • Eşyaları sırt çantanıza ve Terrain Tool’a yerleştirebilirler, ancak doğrudan yazıcı yuvalarına yerleştiremezler.
  • Eşyaları doğrudan sırt çantanızdan almazlar.
  • Sonsuz olmasa da daha yüksek yuvalara doğru uzanabilirler.
  • Bazı Tier-1 eşyalar filtrelenemez.

Erken otomasyon için iş akışını basit tutun: bir makineyi besleyin, tek bir depolama türünde toplayın ve tekrarlayıcıları yalnızca bir görev gerçekten tekrarlı döngü gerektirdiğinde kullanın.

Başlangıç konumu ve seyahat alışkanlıkları

Başlangıç bölgesi, doğru kullanırsanız hayatta kalmanız için yeterli şeyi sağlar.

  • Bir sırt çantası, yerleşik yazıcı ve Terrain Tool ile başlarsınız.
  • Başlangıç kiti oksijen, güç ve genişleme için pratik erken araçlar içerir.
  • İniş alanı, doğru kazma araçları veya matkap kademeleri olmadan kaldırılamayan yok edilemez siyah arazi üzerine kuruludur.

Güçlü bir ilk hamle, ilk üssünüzün yakınına oksijen desteği kurmak, ardından fazla uzaklaşmadan önce yakındaki kaynak noktalarını ve mağara girişlerini işaretlemektir.

Ek pratik ipuçları

  • Geri dönmeye değer bir şey bulduğunuz anda Fener yapabilmek için yanınızda Kuvars bulundurun.
  • Serbest elle kazmak yerine güvenli rampalar ve üs platformları yapmak için Terrain Tool’un düzleştirme ve doldurma işlevlerini kullanın.
  • Geometrinin temiz ve öngörülebilir kalmasını istediğinizde Hizalama Modu kullanın.
  • Hız hassasiyetten daha önemli olduğunda Modu Yükselt kullanın.
  • Böcek’yi bir depolama kamyonu değil, keşif platformu olarak görün.
  • Gezgin araç konvoylarını sadece ulaşım değil, hareketli altyapı olarak düşünün.
  • Atrox’a gidiyorsanız güvenilir güç getirin ve güneşe ya da rüzgâra güvenmeyin.

Küçük ve tutarlı alışkanlıklar ASTRONEER’da en büyük farkı yaratır: rotalarınızı işaretleyin, oksijeninizi koruyun, esnek güç taşıyın ve önünüzdeki araziye uygun aracı kullanın.