автоматизация — гайд по Авторуке и датчикам
Автоматизация в ASTRONEER — это набор инструментов и логики, который позволяет перемещать предметы, запускать модули и выстраивать производственные цепочки с меньшим количеством ручной работы. Она превращает базу из набора отдельных машин в связанную систему, способную самостоятельно добывать, сортировать, перерабатывать и создавать предметы.
Основные элементы автоматизации
Автоматизация строится вокруг нескольких категорий предметов: инструментов транспортировки и сортировки, повторителей и датчиков для логики, хранилищ ресурсов для буферизации и производственных модулей, которые можно соединять в цепочки.
Авторука

- Это предмет Level 2.
- Он переносит небольшие предметы из своей входной области в выходную.
- Он хорошо работает с
Средний контейнер ресурсов и
Большой контейнер ресурсов.
- Для работы его нужно разместить в запитанном слоте Level 2.
- В активном состоянии он постоянно потребляет энергию, даже если ничего не перемещает.
- Его входная область отмечена зелёным, а выходная — синим.
- Его можно включать и выключать вручную либо с помощью датчика или повторителя.
- Центральный слот — это слот фильтра; если поместить туда предмет, рука будет подбирать только предметы этого типа.
Авторука работает по простому циклу: проверяет входную область, подбирает подходящий предмет, поворачивается примерно на 180 градусов, ищет свободный слот в выходной области, кладёт предмет и повторяет процесс. Если свободного выходного слота нет, он удерживает предмет, пока не появится место.
Он может подбирать большинство предметов Level 1, включая Anchors, Light Bars, мелкие обломки, 
Автоэкстрактор

- Он эффективно добывает Resources с течением времени, не удаляя ландшафт.
- Во время работы он потребляет энергию.
- Он рассчитан на долгую работу на месторождении при использовании вместе с хранилищем.
- Он особенно хорошо работает с Средний контейнер ресурсов и Большой контейнер ресурсов при длительной добыче.
Использование Автоэкстрактор вместе с хранилищем ресурсов позволяет оставить экстрактор работать и вернуться позже к полному контейнеру.
Датчики и повторители
Датчики и повторители — логический уровень автоматизации. Они позволяют машинам реагировать на состояние питания, состояние хранилища, движение и события по таймеру.
Датчики хранилища, батареи и питания
Эти датчики отправляют сигналы, когда изменяется подключённое состояние.
- Датчики хранилища могут подавать сигнал, когда подключённое хранилище полное, пустое, заполненное или не заполненное.
- Датчики батареи могут подавать сигнал, когда подключённые батареи получают или теряют заряд, заряжены, не заряжены, пусты или не пусты.
- Датчики питания могут подавать сигнал, когда поток энергии появляется, пропадает либо когда происходит любое из этих событий.
Датчики движения
Датчики движения активируют выбранные предметы, когда определённые объекты проходят через их область обнаружения.
Предметы для развлечения также могут запускать датчики движения, что делает их полезными для простых схем на основе движения и игровых настроек базы.
Повторители
Повторители дают простую управляющую логику для активации одного или нескольких предметов.
- Button Repeater активирует один или несколько предметов и может быть нажат вручную либо запущен датчиками или другими Button Repeaters.
- Count Repeater активирует один или несколько предметов после того, как был запущен указанное количество раз.
- Delay Repeater активирует один или несколько предметов после указанной задержки.
- Switch используется для переключения потока энергии через одну линию питания.
- Power Switch полезен для более сложных схем, потому что может работать как транзистор, упрощая создание логических вентилей.
Хранение ресурсов и буферизация
Контейнеры ресурсов не являются устройствами автоматизации в строгом смысле, но они занимают центральное место в автоматизированном производстве, потому что буферизуют выход и непрерывно снабжают машины.
Medium и Большой контейнер ресурсов


- Средний контейнер ресурсов могут хранить до 160 единиц одного атмосферного ресурса.
- Средний контейнер ресурсов могут хранить 32 куска одного ресурса.
- Большой контейнер ресурсов могут хранить 400 кусков одного ресурса.
Они позволяют долго запускать экстрактор или производственную схему без постоянного присмотра.
Хранилища и автоматизация на основе слотов
Хранилища также можно использовать как целевые объекты для сигналов автоматизации. Трансформируемые хранилища со слотами можно активировать через повторители, что делает их полезными для световых табло и других пользовательских автоматизированных дисплеев или систем.
Автоматизированные производственные цепочки
Автоматизация становится наиболее мощной, когда она подаёт ресурсы в производственные модули по циклу.
Базовое связывание производства в цепочку
Обычная ранняя схема — использовать Button Repeater, подключённый к модулю, чтобы включать и выключать его. Это особенно хорошо работает для ряда принтеров или 
Основная идея проста:
- собирать или генерировать материалы,
- буферизовать их в хранилищах,
- использовать
Авторука для их перемещения,
- и запускать машины с помощью повторителей или датчиков.
Автоматизация плавки и топлива


Органика питает
Малый генератор в течение 120 seconds при 2U/s, производя 240 Units.
- Углерод в Средний генератор работает 120 seconds при 9U/s, производя 1080 Units.
- Переплавка Органика в Углерод занимает 60 Units в
Плавильная печь.
Это делает Углерод сильным выбором для автоматизированных электростанций. 
Автоматизация сплавов

Автоэкстрактор могут добывать оба необходимых ресурса, после чего поезд может перевозить добытые ресурсы в
Хим. лаборатория.
Лом можно тратить на
Платформа Обмена, чтобы покупать сырьевые ресурсы, которые затем можно подавать в Хим. лаборатория на той же платформе или через Авторука.
Наноуглеродный сплав
Авторука также можно использовать для автоматизации создания 
Автоматизация исследований и байтов
Автоматизацию можно распространить не только на производство, но и на исследовательские циклы.
- Небольшие предметы можно исследовать до тех пор, пока у них не останется только 1 byte, а затем использовать как обычно.
Средний контейнер ресурсов и
Большой контейнер ресурсов не сохраняют оставшееся значение исследовательских байтов для каждого предмета.
Это позволяет построить цикл производства байтов: выдавать предмет на исследование, ждать, пока оно почти завершится, снова убирать предмет в хранилище и повторять. При правильной настройке времени это можно превратить в стабильный автоматизированный поток исследований.
С чего начать автоматизацию
Простая первая схема автоматизации обычно начинается с одной из этих идей:
- использовать Button Repeater для переключения принтера,
Камера для исследований или другого модуля,
- использовать
Авторука для перемещения небольших предметов между хранилищами и машинами,
- использовать датчик Storage, Battery или
Power, чтобы запускать действия при изменении состояния,
- использовать
Автоэкстрактор с контейнером для сбора ресурсов с минимальным присмотром.
Дальше автоматизация естественно масштабируется в более крупные системы: добычу, сортировку, плавку, исследования и производство энергии можно связать в единую сеть на всю базу.
Pages featured in this guide
- itemАвторука
- itemАвтоэкстрактор
- itemВыравнивающий модификатор
- itemПляжный мяч
- itemМодификатор ускорения
- resourceАлюминиевый сплав
- creatureСемя прыглозы
- resourceУглерод
- itemСредний контейнер ресурсов
- itemБольшой контейнер ресурсов
- creatureОбразец для исследования
- itemКамера для исследований
- itemСредний генератор
- resourceОрганика
- itemМалый генератор
- itemПлавильная печь