Skip to main content

Hurda

CategoryDoğal
scrap
Category
Doğal
Research bytes
300

Overview

Hurda, ticaret için kullanılan bir para birimi kaynağıdır ve istenmeyen eşyaların parçalanmasından yaygın olarak elde edilen bir ödüldür. Çoğu oyuncu yapımı eşya ya da Debris olarak işaretlenmiş enkaz bir Shredder içine yerleştirilerek üretilir. Bir eşya parçalandığında, eşyanın boyutuna, türüne ve bazı durumlarda ne kadar tamamlanmış olduğuna bağlı olarak belirli miktarda Hurda sağlar.

Bir Scrap külçesi 50 Hurda ile oluşur. Kısmi yığınlar, tam bir külçe oluşturacak kadar birikene dek Shredder içinde kalır. Tamamlandığında, kullanılabilir depolama alanı varsa külçe Shredder ile aynı araçta veya platformda depolanır. Boş depolama alanı yoksa Shredder, Hurda kaldırılana kadar çalışmayı durdurur.

Hurda, oyundaki en esnek kaynaklardan biridir çünkü birçok kaynaktan üretilebilir. Kırık araçlar, kırık platformlar, kırık güç ve yardımcı parçalardan oluşan enkazlar, terk edilmiş platformlar ve harap teslimat kasaları dahil çoğu enkaz parçası doğrudan parçalanabilir. Bazı enkazlar çok az Hurda üretirken, daha büyük hurda parçaları tek bir nesneden birkaç külçe sağlayabilir. Zincir, Extenders ve araştırmayla ilgili enkaz gibi daha küçük enkaz eşyaları genellikle bir külçenin yalnızca bir kısmını verirken, kırık Generators, Güneş Dizisi ve Rover parçaları gibi daha büyük enkazlar çok daha fazlasını sağlayabilir.

Hurda, takas sistemi aracılığıyla dolaylı olarak da üretilebilir. Toprak toplayıp bunu Reçine hâline getirdikten, ardından onu Cam olarak eritip parçalanabilecek eşyalar yazdırdıktan sonra net Hurda kazancı elde etmek mümkündür. Yaygın kullanılan bir döngü, 2 Toprak kutusu karşılığında 3 Hurda sağlar. Bu, yalnızca enkazlara güvenmek yerine tekrarlanabilir bir takas döngüsü isteyen oyuncular için Hurda’i orta ve geç oyunda pratik bir kaynak hâline getirir.

Hurda’in birkaç önemli kullanımı vardır:

  • Takas Platformu ile diğer kaynakları satın almak için kullanılan para birimidir.
  • Araştırma Odası üzerinde 275 Bytes karşılığında araştırılabilir.
  • Project CHEER Delivery LTE için etkinlik eşyaları yazdırmakta da kullanılmıştır.

Her eşya parçalanamaz. Kaynaklar, eşya kaideleri, düzleştirme blokları ve Arazi Çapası doğrudan parçalanamaz. Dinamit, havai fişekler ve listelenen diğer parçalanamaz eşyalar da buna dahil değildir. Bir Shredder için fazla büyük olan araçlar ve ekstra büyük eşyalar önce Dinamit ile parçalanabilir; böylece ortaya çıkan döküntüler sonrasında parçalanabilir.

Bir eşyadan elde edilen Hurda miktarı her zaman aynı şekilde sabit değildir. Bazı nesnelerin değerleri, belirli yazdırılabilir eşyalar ve kullanılabilen ya da boşaltılabilen araçlar dahil olmak üzere ne kadar “dolu” olduklarına bağlıdır. Boş Arazi Analizcisi hiç Hurda üretmez. Bazı eski veya daha önce bozuk olan nesneler zaman içinde yeniden sınıflandırılmıştır ve platformlar 1.9.8 yamasında parçalanabilir hâle gelmiştir.

1.25.146.0 yamasında dikkate değer bir açık vardı; burada ŞİRİN-RTG ve bir Orta Parçalayıcı kullanılarak süresiz olarak Hurda üretilebiliyordu.

Other entities of this type

Last updated: