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지형 분석기

분류증강기
terrain-analyzer
분류
증강기
종류
TERRAIN TOOL AUGMENT
해금 비용
2000
공식 설명

지형 색상을 감지하여 분리합니다. 지형 도구에 부착하여 활성화합니다.

활성화된 동안 0.5U/s 동력을 소모합니다.

개요

지형 분석기는 Terrain Tool에 장착하는 Augment로, 지형 색을 샘플링해 저장합니다. 이 아이템은 Remnants에서 드물게 발견되므로, 일반적인 초반 해금 요소라기보다 비교적 보기 드문 유틸리티 아이템입니다. Terrain Tool에 부착하면, 플레이어는 해당 색의 표면에 도구를 사용해 지형의 색을 흡수할 수 있습니다. 이때 도구가 정확히 그 색의 지형을 제거하는 동안 analyzer의 바가 서서히 채워집니다.

바가 완전히 채워지면, 해당 지형 분석기는 그 단 하나의 색에 고정되며 더 이상 다른 색을 학습할 수 없습니다. 그 시점부터는 Terrain Tool로 지형을 놓을 때 저장된 색을 적용하는 데 사용할 수 있습니다. 따라서 특정 biome에 맞춰 지형 색을 맞추거나, 기지 조경의 시각적 일관성을 유지하는 데 유용합니다. 각 행성에는 다양한 지형 색이 존재하므로, 여러 색을 사용하고 싶다면 플레이어는 여러 개의 지형 분석기를 모으게 될 수도 있습니다.

지형 분석기는 또한 다른 augments 및 도구 모드와 결합했을 때 Terrain Tool의 동작 방식도 바꿉니다:

  • 고정된 색을 장착한 상태에서는 지형 배치와 형태 조정에 그 저장된 색이 사용됩니다.
  • 억제 모듈와 함께 사용하면, Terrain Tool은 형태를 바꾸지 않고 기존 지형의 색을 다시 입힐 수 있어 사실상 도구가 도색 도구로 바뀝니다.
  • 억제 모듈를 지형 분석기와 함께 사용하면 이미 형성된 표면에 색을 정밀하게 적용할 수 있어, 기지 주변이나 정교하게 만든 구조물에 특히 유용합니다.
  • Analyzer를 더 좁거나 더 넓은 지형 제어 설정과 함께 조합하면 칠해지는 영역의 크기에 영향을 주어, 더 정밀한 도색이나 더 넓은 범위의 적용이 가능합니다.

실제로 이 아이템은 플레이어가 선호하는 팔레트를 정한 뒤 그것을 안정적으로 재현하고 싶을 때 가장 가치가 큽니다. 또한 억제 모듈와 함께 사용할 때 추가적인 변형을 막으면서 지형을 직접 칠할 수 있는 유일한 방법이기도 하며, 이를 통해 플레이어는 지형의 외형을 훨씬 세밀하게 제어할 수 있습니다.

공식 설명

지형 색상을 감지하여 분리합니다. 지형 도구에 부착하여 활성화합니다.

활성화된 동안 0.5U/s 동력을 소모합니다.

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