本文へスキップ

シェルター

カテゴリ基地建設
shelter-2
カテゴリ
基地建設
種別
BASE BUILDING ITEM
解放コスト
4000
公式説明

常設型シェルター。シェルターは電力と酸素を供給し、乗り込むことでセーブできる。

供給電力: 1U/s

概要

シェルター はプレイヤーの主基地構造であり、惑星上での生存進行の中核です。設置すると基地の拠点となり、ゲームを恒久的に保存できる場所、死亡後の再出現地点、そして 酸素Power の無限供給源を提供します。再出現地点として使うには、まずプレイヤーが少なくとも一度 シェルター に入る必要があります。

シェルター は基地拡張の支点としても機能します。Tier-1 の側面スロットが 2 つあり、最大 2 個のアイテムを取り付けられます。また、電力網を外へ延長するための電力コネクタが 4 つあります。最初の シャトル発着場 には、最初の シェルター に移せる 酸素供給器 が付属していますが、シェルター と一緒に印刷された 酸素供給器 は取り外せません。クラフトした シェルター にも 酸素供給器 が含まれますが、最初の シェルター には含まれません。さらに、シェルター には恒久的に取り付けられた RTG が付属しています。この RTG は取り外せず、クラフト可能な RTG の 4 分の 1 の電力を生成します。

シェルター は一度設置すると移動できず、設置後にパッケージ化することもできません。そのため、一時的な展開用構造物というより、恒久的な基地の土台として扱うのが最適です。より小型で機動性の高い派生型として、製造コストが安く、占有スペースも少ない フィールドシェルター もあります。

シェルター はミッション進行において重要です。

  • さらなる前進 では、プレイヤーが シルヴァ 以外の惑星に シェルター を設置する必要があります。
  • 屋根さえあれば では、プレイヤーがすべての惑星に シェルター または シャトル発着場 を設置する必要があり、この目標では フィールドシェルター も シェルター として扱われます。

シェルター はセーブポイントであると同時に、ライフサポートと電力を無限に供給してくれるため、序盤の作業拠点を置く場所としてはたいてい最も安全です。内蔵コネクタがあるので、初期の電力配分、保管、周辺機器の設置に役立ちますが、移動できないため、設置する前に場所を慎重に選ぶ必要があります。

公式説明

常設型シェルター。シェルターは電力と酸素を供給し、乗り込むことでセーブできる。

供給電力: 1U/s

同じ種類のエンティティ

最終更新: