送信開始
概要
送信開始 は、プレイヤーに生存方法、資源の採取方法、そして Astroneer で最初の拠点を拡張し始める方法を教える、序盤の進行段階です。着陸直後に始まり、 が内蔵の によって供給される唯一の初期電力源となります。そこから先は、開始地点周辺を探索し、基本モジュールを解放し、最初に印刷したアイテムを使って行動範囲を広げ、新しい鉱床へ到達することが求められます。
最初の優先事項は、たいてい と です。というのも、これらは最初の拠点建設の波と、ユーティリティの印刷を支えるからです。 は特に重要です。酸素切れを心配せずに開始拠点からさらに遠くへ移動できるようになり、つながりを保ったまま隙間を越えたり、洞窟の床へ降りたりすることも可能になるからです。

典型的な序盤の進行は、基本的な拠点モジュールを整えることから始まります。まず を設置し、その後、十分な Bytes を獲得したら Smelter を導入します。Research は 送信開始 の大きな要素です。フィールドで見つかる 



プレイヤーが進行するにつれて、導入の流れは単純な生存から、資源処理とより広い探索へと広がっていきます。Smelter は生の資源を精製済み資源に変え、それらはより良い構造物や乗り物を作るために使われます。そのため、洞窟の探索は特に価値が高くなります。より深い場所には、その後の拠点拡張に必要な新しい資源があるからです。やがてプレイヤーは を建造できるようになり、ほかの惑星への道と、さらに進んだ進行が開かれます。
序盤の目標として、特に重要なものがいくつかあります。
- 早い段階で
テザー と Containers を印刷し、移動性とインベントリ管理を向上させます。
小型ソーラー Panels と
小型風力タービン を使って、小規模な拠点を稼働させ続けます。
- できるだけ早く
研究分析台 を設置し、見つけたサンプルや研究アイテムを投入します。
- 十分な Bytes がたまったら Smelter を建造し、そこから生の資源の精製を始めます。
- より良い素材を求めて洞窟へ進み、後のアップグレードを支えます。
- 宇宙旅行に到達したら、 を使って他の惑星から資源を入手します。
導入は、Astroneer のより大きなシステムを少しずつ紹介していきます。電力管理、精製、乗り物の建造、惑星間物流です。 や のようなアイテムはこの進行の後半で登場し、最初の拠点が安定したあとに、探索範囲を広げたり、モジュール全体を新しい惑星へ運んだりするのに役立ちます。