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Intégration

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Overview

L’intégration est la phase de progression du début de partie qui apprend au joueur à survivre, à récolter des ressources et à commencer à agrandir sa première base dans Astroneer. Elle commence immédiatement après l’atterrissage, avec le Abri qui fournit la seule source d’énergie initiale grâce à son GTR intégré. À partir de là, le joueur est censé explorer la zone de départ, débloquer les modules de base et utiliser les premiers objets imprimés pour étendre son rayon d’action et atteindre de nouveaux gisements.

Les premières priorités sont généralement Résine et Composite, car ils soutiennent la première vague de construction de base et d’impression d’équipements utiles. Les Rallonges sont particulièrement importants, car ils permettent au joueur de s’éloigner davantage de la base de départ sans craindre de manquer d’oxygène, et rendent aussi possible la traversée de crevasses ou la descente vers le sol des grottes tout en restant connecté. Small Solar Panels et Éolienne (petite) sont des sources d’énergie utiles au début pour une petite base, avant que des modules de production plus grands ne deviennent disponibles.

Un parcours de début de partie typique consiste à mettre en place les modules essentiels de la base, en commençant par un Salle de recherche puis, après avoir gagné assez de Bytes, un Smelter. La recherche est une part importante de l’intégration : le joueur devrait utiliser tous les Échantillon trouvés sur le terrain, ou rapporter des Research Items à la Salle de recherche, afin d’accélérer les déblocages. Explorer le terrain proche est aussi le principal moyen de collecter assez de Résine et de Composite pour continuer à construire et à imprimer.

À mesure que le joueur progresse, la boucle d’introduction s’étend de la simple survie au traitement des ressources et à une exploration plus vaste. Le Smelter transforme les ressources brutes en ressources raffinées, qui servent ensuite à fabriquer de meilleures structures et de meilleurs véhicules. Cela rend l’exploration des grottes particulièrement précieuse, car les zones plus profondes contiennent de nouvelles ressources nécessaires à la poursuite du développement de la base. À terme, le joueur peut construire un Petite navette, ouvrant la voie vers d’autres planètes et une progression plus avancée.

Quelques objectifs de début de partie se démarquent :

  • Imprimer des Rallonges et des Containers tôt afin d’améliorer la mobilité et la gestion de l’inventaire.
  • Utiliser des Small Solar Panels et des Éolienne (petite) pour maintenir les petites bases en fonctionnement.
  • Mettre rapidement en place une Salle de recherche et l’alimenter avec des échantillons trouvés ou des objets de recherche.
  • Construire un Smelter une fois suffisamment de Bytes disponibles, puis commencer à raffiner les ressources brutes.
  • S’étendre dans les grottes pour trouver de meilleurs matériaux et soutenir les améliorations ultérieures.
  • Après avoir accès aux voyages spatiaux, utiliser un Propulseur à carburant solide pour obtenir des ressources provenant d’autres planètes.

L’introduction présente progressivement les systèmes plus vastes d’Astroneer : la gestion de l’énergie, le raffinage, la construction de véhicules et la logistique interplanétaire. Des objets comme le Oxygénateur Portable et le Emballeur arrivent plus tard dans cette progression, aidant le joueur à prolonger l’exploration ou à déplacer des modules entiers vers une nouvelle planète une fois la première base stabilisée.

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