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Einführung

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Overview

Einführung ist die frühe Fortschrittsphase des Spiels, in der der Spieler lernt, wie man in Astroneer überlebt, Ressourcen sammelt und mit dem Ausbau der ersten Basis beginnt. Sie startet unmittelbar nach der Landung, wobei Unterkunft durch den eingebauten RTG die einzige anfängliche Stromversorgung bereitstellt. Von dort aus soll der Spieler das Startgebiet erkunden, grundlegende Module freischalten und die ersten gedruckten Gegenstände nutzen, um die Reichweite zu erhöhen und neue Vorkommen zu erreichen.

Die frühesten Prioritäten sind meist Harz und Gemisch, da sie die erste Welle des Basisbaus und des Druckens von Hilfsgegenständen unterstützen. Verbindungen sind besonders wichtig, weil sie es dem Spieler ermöglichen, sich weiter von der Startbasis zu entfernen, ohne sich Sorgen machen zu müssen, dass der Sauerstoff ausgeht. Außerdem machen sie es möglich, Lücken zu überqueren oder zu Höhlenböden hinabzusteigen, während die Verbindung bestehen bleibt. Small Solar Panels und Kleine Windturbine sind nützliche frühe Energiequellen für eine kleine Basis, bevor größere Produktionsmodule verfügbar werden.

Eine typische frühe Route besteht darin, die zentralen Basismodule aufzubauen, beginnend mit einem Forschungskammer und anschließend, nach dem Sammeln genügend Bytes, einem Smelter. Forschung ist ein wichtiger Bestandteil des Einführung: Der Spieler sollte alle im Gelände gefundenen Forschungsprobe nutzen oder Research Items zur Forschungskammer zurückbringen, um Freischaltungen zu beschleunigen. Die Erkundung des nahen Geländes ist außerdem der wichtigste Weg, um genügend Harz und Gemisch zu sammeln, damit weiter gebaut und gedruckt werden kann.

Während der Spieler voranschreitet, erweitert sich die Einführungsschleife vom einfachen Überleben hin zur Ressourcenverarbeitung und umfassenderen Erkundung. Der Smelter verwandelt Rohressourcen in veredelte Ressourcen, die anschließend verwendet werden, um bessere Strukturen und Fahrzeuge herzustellen. Dadurch wird die Erkundung von Höhlen besonders wertvoll, da tiefere Bereiche neue Ressourcen enthalten, die für das weitere Wachstum der Basis benötigt werden. Schließlich kann der Spieler ein Kleines Shuttle bauen, wodurch der Weg zu anderen Planeten und einem fortgeschritteneren Fortschritt eröffnet wird.

Einige Ziele für das frühe Spiel stechen hervor:

  • Drucke früh Verbindungen und Containers, um Mobilität und Inventarverwaltung zu verbessern.
  • Nutze Small Solar Panels und Kleine Windturbine, um kleine Basen am Laufen zu halten.
  • Richte schnell eine Forschungskammer ein und versorge sie mit gefundenen Proben oder Forschungsobjekten.
  • Baue einen Smelter, sobald genügend Bytes verfügbar sind, und beginne dann mit dem Veredeln von Rohressourcen.
  • Erweitere deine Erkundung in Höhlen, um bessere Materialien zu finden und spätere Upgrades zu unterstützen.
  • Nutze nach dem Erreichen der Raumfahrt ein Feststoff-Schubdüse, um Ressourcen von anderen Planeten zu erhalten.

Die Einführung stellt nach und nach die größeren Systeme von Astroneer vor: Energiemanagement, Veredelung, Fahrzeugbau und interplanetare Logistik. Gegenstände wie Tragbarer Sauerstoffmacher und Verpacker kommen später in diesem Fortschritt hinzu und helfen dem Spieler, die Erkundung auszuweiten oder ganze Module auf einen neuen Planeten zu bewegen, sobald die erste Basis stabil ist.

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