Skip to main content

Unterkunft

CategoryBasenbau
shelter
Category
Basenbau
Type
BASE BUILDING ITEM
Unlock cost
4000
Official description

Eine permanente Basis. Unterkünfte bieten sicheren Raum, Strom und Sauerstoff.

Erzeugt 1 E/s.

Overview

Unterkunft ist die primäre Basisstruktur des Spielers und der Kern des Überlebensfortschritts auf einem Planeten. Sobald sie platziert wurde, wird sie zum Zentrum der Basis und bietet einen dauerhaften Ort zum Speichern des Spiels, einen Wiedereinstiegspunkt nach dem Tod sowie eine unendliche Quelle für Sauerstoff und Power. Um sie als Wiedereinstiegsort zu nutzen, muss der Spieler die Unterkunft zuvor mindestens einmal betreten.

Eine Shelter dient außerdem als Ankerpunkt für den Ausbau einer Basis. Sie hat zwei Tier-1-Seitensteckplätze zum Anbringen von bis zu zwei Gegenständen und vier Stromanschlüsse, um Stromnetze nach außen zu erweitern. Die Start-Landing Pad liefert einen Oxygenator, der in die Start-Unterkunft versetzt werden kann, aber Sauerstoffmacher, die mit Unterkunft gedruckt wurden, können nicht entfernt werden. Hergestellte Shelters enthalten ebenfalls einen Sauerstoffmacher, die Start-Unterkunft hingegen nicht. Zusätzlich sind Unterkunft mit einem dauerhaft angebrachten RTG ausgestattet; dieses RTG kann nicht entfernt werden und erzeugt ein Viertel der Leistung eines herstellbaren RTG.

Unterkunft können nach dem Platzieren nicht bewegt und nicht verpackt werden. Daher behandelt man sie am besten als dauerhaftes Basisfundament statt als temporäre Einsatzstruktur. Es gibt außerdem eine kleinere, mobilere Variante, das Field Shelter, die günstiger herzustellen ist und weniger Platz einnimmt.

Unterkunft sind wichtig für den Missionsfortschritt:

Da der Unterkunft sowohl ein Speicherpunkt als auch eine unendliche Quelle für Lebenserhaltung und Strom ist, ist er normalerweise der sicherste Ort, um frühe Aktivitäten darum herum zu konzentrieren. Seine integrierten Anschlüsse machen ihn nützlich für den Aufbau der anfänglichen Stromverteilung, Lagerung und Ausrüstung in der Nähe, während seine Unbeweglichkeit bedeutet, dass Spieler seinen Standort sorgfältig wählen sollten, bevor sie ihn platzieren.

Official description

Eine permanente Basis. Unterkünfte bieten sicheren Raum, Strom und Sauerstoff.

Erzeugt 1 E/s.

Other entities of this type

Last updated: