Metal Wall 1

Overview
Metal Wall 1 é um bloco defensivo básico usado para fortificar bases e bloquear o movimento inimigo. Funciona como uma peça sólida, indestrutível por pathing, com a qual unidades e projéteis terrestres interagem como cobertura; torres e transportadores podem ser construídos adjacentes a ele, mas não podem ser colocados sobre o próprio bloco de parede.
Metal Wall 1 aparece como um bloco estrutural do início do jogo e serve como uma opção mais barata e com menos vida em comparação com paredes de níveis superiores.
Jogadores usam
Metal Wall 1 para criar pontos de estrangulamento, estender paliçadas ao redor de núcleos e construções importantes, e guiar o caminho dos inimigos para zonas de morte cobertas por torres ou armadilhas. Como é barato,
Metal Wall 1 é apropriado para expansão rápida de defesas e para barreiras temporárias durante ondas iniciais; pode ser substituído mais tarde por paredes mais fortes conforme os recursos permitirem.
Metal Wall 1 bloqueia o movimento terrestre e fornece bloqueio de linha de visão para muitas armas e para o pathfinding da IA, permitindo o direcionamento simples das unidades inimigas.- Use colocações em escama ou camadas para aumentar a durabilidade efetiva: uma parede de dupla espessura força os inimigos a romper múltiplos blocos e dá mais tempo às estruturas defensivas para eliminar os atacantes.
- Combine
Metal Wall 1 com pontos de estrangulamento de transportadores e trituradores, ou posicione-o para canalizar inimigos em direção a torres de splash e armas de impacto para aplicação eficiente de dano. - Reparar paredes com unidades de reparo ou construindo suporte adjacente de energia/manutenção reduz a perda de recursos em longo prazo durante ataques sustentados.
- Substitua
Metal Wall 1 por paredes de níveis superiores quando enfrentar ondas do final do jogo ou blindagem pesada; mantenha
Metal Wall 1 como um amortecedor econômico onde a substituição completa for impraticável.
Metal Wall 1 faz parte da progressão escalonada de paredes no catálogo de construções e está comumente disponível na maioria dos mapas e modos que permitem construção pelos jogadores. Integra-se com as regras padrão de construção (não pode ser construído em certos blocos ambientais ou dentro de zonas proibidas) e interage de forma previsível com camadas do mapa e blocos de região usados para mecânicas especiais de mapa.
Other entities of this type
- Acelerador Interplanetário
- Aglomerado de Cristal
- Aglomerado de Cristal Vibrante
- Aglomerado de Esporos
- Água
- Água Contaminada
- Água Contaminada Poofunda
- Água Contaminda sobre Areia Escura
- Água Profunda
- Água sobre Areia
- Água sobre Areia Escura
- Air(Ar)
- Anulador de Energia
- Arbusto
- Área Inimiga
- Areia
- Areia escura
- Árvore Branca
- Árvore Branca Morta
- Basalt Vent
- Basalto
- Blocos de Cristal
- Bluemat
- Chão Colorido
- Chão de Arkycite
- Chão de Cristal
- Chão de Metal
- Chão de Metal 2
- Chão de Metal 3
- Chão de MEtal 4
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