Área Inimiga
CategoryAmbiente

Overview
Spawn é um bloco de ambiente que designa um ponto onde unidades inimigas entram no mapa, usado pelo jogo para gerar hostis durante ondas e eventos scriptados. Colocado no mapa pelo design de fase, um Spawn não consome recursos nem produz itens; em vez disso serve como origem de surgimento para a IA inimiga e está ligado aos sistemas de ondas e eventos do jogo, determinando onde e muitas vezes em que padrão ou timing as unidades hostis aparecem durante os ataques.
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Other entities of this type
Ambiente
- Acelerador Interplanetário
- Aglomerado de Cristal
- Aglomerado de Cristal Vibrante
- Aglomerado de Esporos
- Água
- Água Contaminada
- Água Contaminada Poofunda
- Água Contaminda sobre Areia Escura
- Água Profunda
- Água sobre Areia
- Água sobre Areia Escura
- Air(Ar)
- Anulador de Energia
- Arbusto
- Areia
- Areia escura
- Árvore Branca
- Árvore Branca Morta
- Basalt Vent
- Basalto
- Blocos de Cristal
- Bluemat
- Chão Colorido
- Chão de Arkycite
- Chão de Cristal
- Chão de Metal
- Chão de Metal 2
- Chão de Metal 3
- Chão de MEtal 4
- Chão de Metal 5
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