Mindustry/ブロック/地形・装飾/敵の出現場所敵の出現場所カテゴリ地形・装飾カテゴリ地形・装飾惑星セルプロ↗共有 概要 Spawn は、敵ユニットがマップに出現する地点を指定する環境ブロックです。ウェーブやスクリプトされたイベント中に敵を出現させるためにゲームで使用されます。レベルデザインによってマップ上に配置され、Spawn は資源を消費したりアイテムを生産したりはしません。代わりに出現元として機能し、敵の人工知能の出現地点としてゲームのウェーブやイベントのシステムに結び付けられ、攻撃時に敵ユニットがどこで、そして多くの場合どのようなパターンやタイミングで出現するかを決定します。 関連レシピなし同じ種類のエンティティ地形・装飾Spaceアーキサイトジェットアーキサイトの壁アーキサイトの床アーキサイト質の丸石アーキサイト質の石アイテムソースアイテムボイドイエローコーラルイエローストーンジェットイルミネーターカーボンジェットキャラクターオーバーレイキャラクターオーバーレイ(白))クリスタルジェットクレーターコアゾーンコケスラグダークパネル 1ダークパネル 2ダークパネル 3ダークパネル 4ダークパネル 5ダークパネル 6ダークメタルタールタングステン鉱石壁つるデイサイト ... +140 (サイドバーで全件表示) ← 前のページ惑星間加速器次のページ →松の木