Mindustry/블록/지형·장식/적 소환 지점적 소환 지점카테고리지형·장식카테고리지형·장식행성세르풀로↗공유 개요 Spawn은 적 유닛이 맵에 진입하는 지점을 지정하는 환경 블록으로, 웨이브와 스크립트된 이벤트 동안 적을 생성하는 데 게임에서 사용됩니다. 레벨 디자인에 의해 맵에 배치되며, Spawn은 자원을 소비하거나 아이템을 생산하지 않습니다. 대신 적 인공지능의 스폰 출발점 역할을 하며 게임의 웨이브 및 이벤트 시스템과 연동되어 공격 시 적 유닛이 어디에서, 그리고 종종 어떤 패턴이나 타이밍으로 나타나는지를 결정합니다. 관련 레시피 없음같은 종류의 엔티티지형·장식거친 유문암검은 금속 벽검은 모래검은 패널 1검은 패널 2검은 패널 3검은 패널 4검은 패널 5검은 패널 6고밀도 붉은 돌공기공백관목 벽광석 결정(토륨)광석 제거금속 바닥 1금속 바닥 2금속 바닥 3금속 바닥 4금속 바닥 5금속 벽 1금속 벽 2금속 벽 3금속 타일 1금속 타일 10금속 타일 11금속 타일 12금속 타일 13금속 타일 2금속 타일 3 ... +140 (사이드바에서 전체 보기) ← 이전 페이지잔디다음 페이지 →전력 공급기