Gegnerischer Startpunkt
CategoryUmwelt

Overview
Spawn ist ein Umweltblock, der einen Punkt kennzeichnet, an dem feindliche Einheiten in die Karte eintreten. Er wird vom Spiel verwendet, um Gegner während Wellen und skriptierter Ereignisse zu erzeugen. Auf der Karte vom Level-Design platziert, verbraucht ein Spawn keine Ressourcen und produziert keine Gegenstände; stattdessen dient er als Ursprungsort für die Feind-KI und ist an die Wellen- und Ereignissysteme des Spiels gebunden, wodurch bestimmt wird, wo und oft in welchem Muster oder Timing feindliche Einheiten während Angriffen erscheinen.
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Other entities of this type
Umwelt
- Air(Luft)
- Arkyzitboden
- Arkyzitbrocken
- Arkyzitschlot
- Arkyzitstein
- Arkyzitwand
- Basalt
- Basalt Vent
- Basaltbrocken
- Berylliumbrocken
- Berylliumstein
- Berylliumsteinwand
- Berylliumwand
- beschädigter Metallboden
- Blaue Erde
- Character Overlay
- Character Overlay (White)
- Colored Floor
- Colored Wall
- Dazit
- Dazitbrocken
- Dazitwand
- Dichter Rotstein
- Dreckiges Wasser
- Dreckiges Wasser (Dunkler Sand)
- Dünenwand
- Dunkler Sand
- Dunkles Metall
- Dunkles Panel 1
- Dunkles Panel 2
... +140 (see sidebar for full list)