Zona de aterrizaje enemiga
CategoryEntorno

Overview
Spawn es un bloque ambiental que designa un punto donde las unidades enemigas entran al mapa, usado por el juego para generar hostiles durante olas y eventos scriptados. Colocado en el mapa por el diseño de niveles, un Spawn no consume recursos ni produce objetos; en cambio sirve como origen de aparición para la IA enemiga y está ligado a los sistemas de olas y eventos del juego, determinando dónde y a menudo en qué patrón o temporización aparecen las unidades hostiles durante los ataques.
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Entorno
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- Agua
- Agua - Arena
- Agua - Arena oscura
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- Agua contaminada - Arena oscura
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- Agua profunda contaminada
- Air(Aire)
- Alquitrán
- Árbol blanco
- Árbol blanco muerto
- Arbusto puro
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- Arena oscura
- Basalto
- Bloque de tierra
- Bloques de cristal
- Caracter
- Caracter (Blanco)
- Casilla de metal 1
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