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Girar e Cortar

Scenario
Hexagonal
Milestone number
0

Overview

Girar e Cortar é um marco no sistema do shapez 2. Como um marco, ele funciona como um objetivo de progressão definido que se integra à árvore de tecnologias e progressão do jogo, bloqueando o acesso a marcos, tecnologias, receitas ou construções subsequentes até ser concluído. O marco é identificado pelo seu nome localizado e identificador canônico e é usado pelo jogo para rastrear o avanço do jogador e os desbloqueios; desbloqueios específicos, pré-requisitos e recompensas são definidos em outro lugar nos dados estruturados do marco.

Other entities of this type

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