Spa
Visão geral
O Spa é um local na área sudoeste de Ferrovia. Ele fica disponível assim que a Ferrovia é desbloqueada e serve como um lugar seguro para recuperar energia e saúde. Ao entrar no spa, passar pelo vestiário e ficar parado na piscina, o jogador recupera 10 de energia e 10 de saúde por segundo.
Há dois vestiários, um feminino e um masculino. Normalmente, o jogador só pode entrar no vestiário correspondente ao gênero do personagem, mas é possível forçar a entrada no outro vestiário tentando entrar nele várias vezes em rápida sucessão a partir da área da piscina. Ao se mover do vestiário até a piscina pelo caminho coberto, o jogador é obrigado a andar e troca de roupa, ficando de traje de banho. A cor do traje de banho combina com a cor da calça usada no momento. Calças prismáticas produzem um traje de banho prismático, e cuecas produzem um traje de banho branco.
A água do lado de fora do spa também pode ser usada para pescar, exceto durante o Inverno, quando fica congelada. Antes de a Secret Note #25 ser encontrada ou depois que o enigma dela já tiver sido resolvido, pescar ali pode render a pintura Vista, enquanto lixo é a única outra captura. Depois de ler a Secret Note #25, a primeira pescaria ali aciona o segredo associado a essa nota.
Uma dica de previsão do tempo sobre o Spa também pode aparecer em Livin’ Off The Land no dia 15 do Verão em anos ímpares.
- O spa fica na parte sudoeste da Ferrovia.
- Descansar na piscina restaura tanto energia quanto vida a 10 pontos por segundo.
- Há vestiários masculinos e femininos separados.
- O jogo permite que o jogador entre no vestiário oposto apenas depois de tentativas repetidas pelo lado da piscina.
- A aparência do traje de banho depende da calça usada.
- É possível pescar na área do lado de fora do spa, a menos que a água esteja congelada.
- Pescar ali pode render a pintura Vista ou lixo, dependendo do progresso na Secret Note #25.
Também é possível chegar ao spa antes de desbloquear a Ferrovia usando o glitch de balançar a espada para sair do mapa e caminhar até a área bloqueada do gatilho atrás do caminho. No entanto, fazer isso pode prender o jogador na área, já que tentar sair normalmente faz com que o personagem fique preso nas pedras que bloqueiam o caminho.
References to this (4)
Other entities of this type
- Armazém do Pierre
- Bosque
- Bosque Secreto
- Cabana da Leah
- Cabana do Elliott
- Carpintaria
- Casa da Pam e Penny
- Casa de Emily e Haley
- Casa de George, Evelyn e Alex
- Casa de Jodi, Kent e Sam
- Casa do Prefeito
- Centro Comunitário
- Cinema
- Clínica do Harvey
- Deserto de Calico
- Esgoto
- Ferreiro
- Ferrovia
- Floresta Cinzaseiva
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- Mercado Joja Abandonado
- Minas
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