Skip to main content

советы по выживанию, бою и исследованию Guide

Абиотический фактор — советы: быстрые стратегии и практическое руководство по выживанию, исследованию и эксплуатации мира эффективно.

Общая подготовка и припасы

  • Всегда заходите в опасные зоны хорошо отдохнувшим, сытым и гидратированным. Небольшие дефициты выносливости или голода значительно усложняют сражения и скрытность.
  • Берите несколько источников света. Полностью заряженный Headlamp настоятельно рекомендуется; носите ручной Flashlight как запас, чтобы экономить заряд Headlamp в бою. Antelights и Светящийся тюльпан отлично подходят в качестве установленных источников света (они складываются в стаки и не подвергаются атакам при установке).
  • По возможности имейте вторую опцию мобильности. Предметы, дающие вертикальное перемещение (например, Jump Pads, Подвеска из гравитационного куба, Power Chair или позднее появляющееся снаряжение вроде Упаковка подгоревших креветок), позволяют добраться до секретных зон, обойти врагов или убежать от угроз.
  • Для долгих разведывательных вылазок используйте сеть Personal Teleporter (Exquisite/Personal Teleporter): синхронизируйте один телепортер с верстаком, установленным рядом с вашей базой, и другой — с верстаком рядом с зоной исследования, чтобы сократить длительные пешие переходы и ускорить восстановление после смерти.

Основы боя и советы по конкретным противникам

  • Огнестрельное оружие зачастую безопаснее, чем рукопашное, но у многих врагов есть атаки ближнего боя или специальные приёмы, карающие стоящую на месте цель. Двигайтесь и используйте укрытия.
  • Сильные удары, попадания в уязвимые зоны головы и использование окон перезарядки — типичные моменты для атаки. Многие гуманоидные враги вынуждены перезаряжать оружие или имеют разбегающиеся анимации, которые можно эксплуатировать.
  • Используйте статусы/элементные слабости: электрический и огненный урон часто эффективны против многих крупных врагов; некоторые редкие противники уязвимы к «holy» урону.
  • Щиты мощны для блокирования как ближних атак, так и многих снарядных; они также дают время во время окон перезарядки.

Примечания по конкретным врагам:

  • Экзор-монах / Экзор варианты:
    • Экзор-монах телеграфируют дальний Energy Blast — шаг в сторону после анимации подъёма руки позволит уклониться. Держитесь по крайней мере на пару расстояний от ящиков хранения, чтобы избежать ближнего боя.
    • В Apocalyptic режиме Energy Blast стреляет несколькими вспышками за заряд; требуется постоянное боковое движение.
    • Сильно вооружённые варианты Экзор (Бронированный экзор, Экзор Ча) имеют значительно больше здоровья и другие сопротивления. Бронированный экзор слабы к кислоте и электричеству и сопротивляются огнестрельному оружию. Экзор Ча агрессивно телепортируется и наиболее уязвим во время каналирования луча.
  • Брейчеры и бойцы ближнего боя:
    • Избегайте ближнего боя: эти враги используют разрушающие дробовики с близкой дистанции. Держите дистанцию, используйте дальнобойное/электрическое оружие и блокируйте выстрелы дробовика щитом; атакуйте между выстрелами.
  • Солдат / Капитан / Мушкетер:
    • Шаблоны атак включают паузы на перезарядку и предсказуемые перемещения; используйте окна перезарядки и применяйте скрытность/удары в спину с высокоуронным острым оружием (или силовые атаки) для мгновенных убийств при наличии соответствующих перков/предметов Stealth.
  • Bogmen:
    • Подвижны и опасны; огненное оружие и кайтинг на дистанции работают хорошо. Избегайте попадания в ловушку из лоз; используйте вертикальную мобильность для кайтинга.
  • Defense, Containment, Corrupted Robots:
    • Defense Robot: атаки из гранатомёта смертельны; целитесь в глаз (голову) или рюкзак, чтобы избежать длинных боёв в корпусе. У робота есть взрывной Rear Power Unit — его повреждение вызывает громкую тревогу и затем взрыв; при возможности используйте это себе на пользу.
    • Containment Robot: очень живуч; удар по корпусу не убьёт — дальнейшие попадания наносят урон пуле головы. Они пытаются захватывать, а не убивать; ошеломляйте их взрывным уроном, чтобы сбросить захваченных игроков.
    • Corrupted Robots: имеют Hardlight-щиты, которые нужно разрушить; они невосприимчивы к электрическому оружию и устойчивы к дробящему урону, но слабы к holy-урону.
  • Карбункул, мелкие создания, Жук:
    • Карбункул слышны — прислушивайтесь и атакуйте с дистанции или подкрадывайтесь. Электрожук имеют ударную электрическую кольцевую атаку, которая проходит мимо щитов и имеет кулдаун между прыжками; избегайте скопления в ближнем бою или используйте дальние инструменты. Вакуумный инструмент Панама может подбирать и запускать пойманных паразитов и мелкие снаряды — используйте это для контроля толпы.
  • Крупная фауна (Бегемот, Снежный человек, Большая личинка, Большая личинка из гнезда):
    • Бегемот огромен и прячется в темноте; носите NVGs, чтобы его обнаружить, и используйте огненные/электрические атаки. Он не может покинуть свою комнату-удержание и не умеет подниматься по лесам.
    • Снежный человек впадает в панику и уязвим к огню/plasma/holy-урону.
    • У крупных вариаций личинок больше здоровья; обращайтесь с ними как с усиленными версиями их мелких аналогов.

Незабиваемые или особые сущности:

  • Некоторые существа нельзя убить обычными средствами (например, Темноводный зверь, Бомбоги, Бигоги). Для них:
    • Избегайте или убегайте (плавайте подальше от Темноводный зверь; он не будет атаковать, если вы плаваете сверху).
    • Бомбоги/Бигоги можно уничтожить только взаимодействием с окружением (сброс с карты, многократные прыжки на голову или ожидание взрывных событий).

Скрытность и уход от боя

  • Избегайте Композитор и других существ, устойчивых к вскрытию/невосприимчивых к убийствам ножом: они становятся враждебными при атаке и не побеждаются в ранней стадии без взрывчатки; отдавайте приоритет скрытности и прокладыванию путей. Используйте вентиляционные шахты, двери или укрытия на высоких этажах, чтобы нарушить линию видимости.
  • Отвлекающие ИИ: импровизированные баррикады или повторяющиеся низкоприоритетные цели могут привлечь или задержать некоторых врагов (например, Композитор будут атаковать баррикады, если видят их и нет целей более высокого приоритета).
  • Используйте боковые тропы и вертикальные маршруты, чтобы обходить опасные патрули (Дальний сад и Флэтхилл содержат несколько скрытных маршрутов).

Окружающая среда и советы по исследованию

  • Flathill School: с осторожным использованием импровизированных баррикад и складыванием мелкой мебели для увеличения высоты прыжка вы можете попасть в некоторые зоны заранее; Композитор нужно отвлекать или обходить.
  • Сейфы, Control Centers и крыши иногда требуют установки мебели (Маленькая полка, Бочка) или пандусов, чтобы добраться до скрытых фигурок или добычи. Используйте Jump Pads, Ramp (Small) или Gravity items для более безопасного подъёма.
  • Некоторые портальные миры содержат длительные опасности (радиация в Дальний сад) — берите защиту или переносные укрытия, чтобы рыбачить или собирать ресурсы безопасно. Строить базы в таких зонах обычно не рекомендуется.
  • Многие особые предметы (например, Pocket Watch, Exquisite Chain) и косметика находятся в бонусных зонах или за вертикальными головоломками. Осматривайте все укромные места.

Фермерство, вода и ресурсы

  • Большие садовые участки потребляют много воды; один Moisture Teleporter производит воду медленно. Чтобы поддерживать 8 больших участков без ручного полива, вам потребуется несколько Moisture Teleporters (практические соотношения видны в игре; используйте несколько телепортеров или перк Agriculture).
  • Перк Agriculture уровня 13 Entangled Ecosystems уменьшает потребление воды мультипликативно на каждое соседнее растение с убывающей отдачей. При полном стэке этого перка один Moisture Teleporter может поддерживать больше участков.
  • Некоторые культуры (Светящийся тюльпан, Antelights) всегда дают достаточно семян для пересадки даже при низком уровне Agriculture.

Предметы, инструменты и советы по использованию

  • Personal Teleporters: необходимо синхронизировать с Верстак; верстаки должны быть запитаны, чтобы синхронизировать, но не должны быть включены для использования места назначения позже. Держите как минимум два телепортера для базовой петли быстрого перемещения (база и поле).
  • Упаковка подгоревших креветок / экипировка, улучшающая прыжок: позволяют делать средне-полётные ускорения и увеличивать дистанцию прыжков, но генерируют тепло, которое нужно охлаждать. Ритмично синхронизированные прыжки с Подвеска из гравитационного куба и технологиями прыжков могут увеличить дальность.
  • Power Chair: перезаряжается через recharger или розетку; на нём можно ездить во время зарядки и оставаться подключённым без спешки; обеспечивает превосходную маневренность, но не имеет хранилища.
  • Вакуум (Панама) и улучшенные варианты: отлично подходят для разрушения ресурсных узлов и подбора предметов и некоторых снарядов; могут достать брошенные диски и запчасти с тел вне досягаемости.
  • Сковорода и подобные устройства отскакивания: запускают игрока и сущностей; падение с той же высоты не наносит урона; полезно для перемещения и контроля толпы.

Боевые наборы и тактические рекомендации

  • Берите смешанный набор: одно надёжное дальнобойное оружие (для отдельных врагов), одно высокоуронное рукопашное или дробящее оружие (для использования окон оглушения) и щит для блокировки тяжёлых атак.
  • Используйте элементные оружия в зависимости от слабостей врагов: electric/acid/fire/holy там, где применимо.
  • Применяйте развертываемые защиты (турели, ловушки) около Charging Pods роботов или в узких проходах, чтобы справляться с сильными врагами при меньшем личном риске.
  • Взрывчатка и Электронная граната эффективны против защищённых или сгруппированных врагов (например, Штурмовик, некоторых Robots).

Быстрая добыча и заметки по крафту

  • Некоторая уникальная добыча (например, Pocket Watch, Exquisite Chain) может быть переплавлена в ценные материалы и разблокировать ранний доступ к безделушкам. Поиски бонусных зон и крыш приносят награды.
  • Многие расходуемые предметы (Светящийся торт, супы, изделия из рыбы) нужно размещать для взаимодействия и получения нескольких порций; перки могут увеличивать количество порций.
  • Проверяйте торговые/найденные локации в портальных мирах: Dunkeltaler и другие содержат возобновляемые источники некоторых ресурсов (Cement Bags, wheat).

Используйте эти советы, чтобы отдавать приоритет мобильности, эксплуатировать слабости врагов, готовиться к опасностям окружения и делать исследования быстрее и безопаснее.

Pages featured in this guide