Skip to main content

Будильник

КатегорияМебель
alarm-clock
Category
Мебель
Вес
2
Stack size
1

Overview

Будильник — базовый предмет для отслеживания времени, который отображает обычное внутриигровое время и функционирует как маленькие встраиваемые часы. Он выглядит как обычные декоративные часы в нескольких зонах и может взаимодействовать с подключёнными устройствами при соединении с помощью своего шнура питания.

Будильник используется для переключения питания вкл/выкл для любого устройства, подключённого к той же стороне шнура питания; его переключающий эффект может управлять одним или несколькими приборами при использовании промежуточных предметов, таких как Штекерная полоса или Разветвитель, для последовательного соединения. Время, отображаемое на будильнике, продвигается поминутно — минуты короче реальных, но синхронизируются с игровым Wristwatch каждые десять внутриигровых минут.

Будильники обычно встречаются разбросанными по нескольким уровням и зонам. Заметные места появления включают:

  • Офисный сектор: находится над стеной в Biolabs D (Level 2); в офисах между Silo 2 Lounge и Physics Lab D и в офисе с Dr. Manse Hologram и Аптечка (Level 3).
  • Лаборатории Cascade: в зоне Containment в комнате Assessment и рядом со станцией Tram, возле туалетов в Lobby и в комнатах наверху от Lobby (Level 2); на втором этаже Adjustment в комнате с зелёной подсветкой рядом с лифтом, в офисе с мёртвым телом и в комнате, патрулируемой Капитан (Level 3).
  • Reactors: несколько будильников расположены по всей области Reactors, особенно в Mist и Dusk Reactors.
  • Осколки/other interiors: на или над офисными столами с ящиками рядом с Dr. Manse Hologram, внутри здания кафетерия и в Botanical Wing.

Практические замечания и советы по взаимодействию:

  • Используйте будильник как простой контроллер вкл/выкл для цепей, принимающих подключение через питающую вилку; прокладка его шнура через Штекерная полоса или Разветвитель позволяет одному будильнику управлять несколькими устройствами одновременно.
  • Хронометраж будильника надёжен для синхронизации с Wristwatch каждые 10 минут, но отдельные минутные тики не совпадают по длительности с тиками Wristwatch.
  • Поскольку многие будильники встречаются в офисах и лабораториях, они полезны для организации локального управления питанием или для придания окружению атмосферности при поиске добычи и планировании маршрутов.
  • Основная роль будильника функциональная, а не боевая; рассматривайте его как утилитарный предмет для управления зависимыми от питания конструкциями.

Other entities of this type

Related pages

Last updated: