Сомниядное покрытие

Если применить эту зловещую субстанцию к оружию, то она будет вытягивать энергию разумных существ.
Overview

Поскольку все доступные описания подчёркивают нацеленность на разумных существ, покрытие явно предназначено для использования против врагов, чьи умы или жизненная сила в игре определены как «разумные», а не против животных, механизмов или бездушных нежитей. Смысловая подача во всех локализациях изображает покрытие как злонамеренное по своей природе, что подчёркивает его роль тёмного или разлагающего улучшения, а не нейтральной технологии или безобидного алхимического войлока.
Практическое применение и взаимодействия:
- Наносите покрытие на оружие перед столкновением с врагами, которые считаются «разумными», чтобы получать эффект высасывания энергии при успешных ударах. Эффект привязан к атакам, выполненным обработанным оружием.
- Покрытие лучше использовать выборочно: экипируйте и покрывайте то оружие, которое собираетесь применять против разумных противников, вместо бессистемного нанесения.
- Поскольку описания предмета фокусируются исключительно на извлечении энергии из разумных существ, у него нет описанного эффекта на неразумные цели; не полагайтесь на него в боях, где доминируют животные, автоматы или бездушные сущности.
- Рассмотрите возможность комбинирования покрытия с оружием и тактиками, которые надёжно наносят удары по приоритетным разумным целям, чтобы максимизировать его ситуативную пользу.
- Описания характеризуют субстанцию как зловещую; в зависимости от моральной или альянсовой системы игры, применение или многократное использование может взаимодействовать с этими системами (если такие системы присутствуют). Текст не содержит механических подробностей о последствиях для альянса, поэтому перед массовым использованием проверьте внутриигровые подсказки или правила на предмет репутационных или коррумпирующих эффектов.
Ограничения и неизвестные моменты:
- Описания источников не содержат числовых значений, длительностей, правил суммирования эффектов или точных определений того, какие существа считаются «разумными». Эти механические детали нужно получать из внутриигровых подсказок, описаний предметов или документации правил.
- Не указано, влияет ли покрытие на атаки по области, срабатывает ли при скользящих ударах или активируется при каждом попадании; предполагается, что конкретные игровые механики определяют такое поведение.
Вкратце, 
Official description
Если применить эту зловещую субстанцию к оружию, то она будет вытягивать энергию разумных существ.
Other entities of this type
- «Святая» колба
- «Святое» покрытие
- Антетермит
- Антигрибной желатин
- Атомный пылесос
- Белая краска
- Бирюзовая краска
- Взломщик кодовых замков
- Взломщик кодовых замков (кл. 2)
- Взломщик кодовых замков (кл. 3)
- Взломщик кодовых замков (класс 4)
- Взломщик кодовых замков (класс 5)
- Восстановительная колба
- Высокотехнологичный клинок
- Глючная краска
- Деревянное ведро
- Железное ведро
- Зарядная колба
- Заточка
- Защитная руна GATE
- Зеленая краска
- Изолента
- Карманные часы
- Квантовое покрытие
- Кислотное покрытие
- Ключ безопасности GATE
- Ключ инквизитора
- Ключ от врат (класс 6)
- Ключ от станции вагонеток
- Колба восходящей тяги
... +57 (see sidebar for full list)