Skip to main content

Шлюз

floodgate
Subcategory
Плотины
Faction
Обе
Dimensions
1x1
Height
3
Science cost
150

Overview

Шлюз — здание, используемое для контроля потока воды путем регулировки эффективной высоты барьера. Высота конструкции может быть установлена на любое значение от 0 до 1 (включительно) с шагом 0.05, и уровни воды выше указанной высоты переливаются через Шлюз, тогда как вода на уровне или ниже этой высоты не проходит. Шлюз влияет на глубину воды в пределах одной клетки регулировки, поэтому его максимальная блокируемая глубина составляет 1 клетку при полностью поднятом положении.

Шлюз предоставляет три часто используемых дискретных положения регулировки, которые представляют собой полезные контрольные точки в игровой механике. Установка высоты на 1.0 поднимает Шлюз на полную 1 клетку и полностью закрывает ворота, блокируя до 1.0 клетки воды. Установка высоты на 0.5 ставит ворота на полклетки, позволяя частичному протечению воды при сохранении блокируемой глубины 0.5 клетки. Установка высоты на 0.0 полностью опускает ворота, так что они блокируют 0.0 клеток и пропускают максимальное количество воды. Какое положение лучше, зависит от местной гидравлической ситуации и целей игрока в данный момент.

Шлюз включает опцию синхронизации высоты всех соседних Шлюз. Эта опция синхронизации включена по умолчанию, из-за чего соседние Шлюз подстраивают высоту друг под друга, если игрок явно не отключит синхронизацию для конкретных ворот.

  • Диапазон регулировки высоты Шлюз: 0.00–1.00 с шагом 0.05; вода выше установленной высоты переливается через ворота, тогда как вода на уровне или ниже установленной высоты удерживается.
  • Эффективная блокируемая глубина равна установленной высоте, а максимальная блокируемая глубина Шлюз составляет 1.0 клетку при установке на 1.0.
  • Три часто используемых предустановленных положения: 1.0 (полностью закрыто), 0.5 (частично закрыто/открыто) и 0.0 (полностью открыто); выбирайте между ними в зависимости от желаемой удерживаемой глубины и допустимого потока.
  • Соседние Шлюз можно синхронизировать; синхронизация включена по умолчанию, чтобы поддерживать одинаковую высоту соседних ворот.
No related recipes

Other entities of this type

Related pages

Last updated: