Schleuse

Overview
Schleuse ist ein Gebäude, das dazu verwendet wird, den Wasserfluss zu steuern, indem die effektive Höhe einer Barriere angepasst wird. Die Strukturhöhe kann auf jeden Wert zwischen 0 und 1 (einschließlich) in Schritten von 0,05 eingestellt werden; 
Das Floodgate bietet drei häufig verwendete diskrete Einstelloptionen, die nützliche Kontrollpunkte im Spiel darstellen. Das Setzen der Höhe auf 1,0 hebt das Floodgate um eine volle Kachel an und schließt das 
Schleuse enthalten eine Option, die Höhe aller benachbarten Schleuse zu synchronisieren. Diese Synchronisationsoption ist standardmäßig aktiviert, sodass benachbarte Floodgates die gleiche Höhe annehmen, es sei denn, der Spieler deaktiviert die Synchronisation für ein bestimmtes Tor ausdrücklich.
- Einstellbereich der Floodgate-Höhe: 0,00–1,00 in 0,05-Schritten; Wasser oberhalb der eingestellten Höhe läuft durch, während Wasser auf oder unter der eingestellten Höhe zurückgehalten wird.
- Die effektive Sperrtiefe entspricht der eingestellten Höhe; die maximale Sperrtiefe beträgt 1,0 Kachel, wenn auf 1,0 eingestellt.
- Drei häufig verwendete Voreinstellungen sind 1,0 (vollständig geschlossen), 0,5 (teilweise geschlossen/offen) und 0,0 (vollständig offen); wähle je nach gewünschter zurückgehaltener Tiefe und zulässigem Durchfluss.
- Benachbarte Floodgates können synchronisiert werden; die Synchronisation ist standardmäßig eingeschaltet, damit Nachbartore dieselbe Höhe haben.
References to this (1)
Other entities of this type
- Agora
- Antriebswelle
- Antriebswelle
- Aquatisches Bauernhaus
- Arbeiter
- Bäckerei
- Bank
- Banners
- Banners/Custom Banner Images
- Baracke
- Barriers
- Bauarbeiterhütte
- Bauernhaus
- Bewässerungsbarriere
- Bezirksknotenpunkt
- Bezirkszentrum
- Biberbüste
- Biberstatue
- Bienenstock
- Builder Flag (Obsolete)
- Carpenter
- Dach 1x2
- Dach 2x2
- Dach 2x3
... +162 (see sidebar for full list)