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Aquatisches Bauernhaus

aquatic-farmhouse
Subcategory
Nahrung
Faction
Folktails
Dimensions
3x2
Height
2
Science cost
150
Workers
2

Overview

Das Aquatic Farmhouse ist ein Timberborn-Gebäude, das zum Pflanzen und Ernten von Wasserpflanzen verwendet wird: Rohrkolben und Spadderdock. Das Gebäude selbst muss außerhalb von Wasser aufgestellt werden; Arbeiter arbeiten nicht in einem überfluteten Gebäude. Aquatisches Bauernhaus-Arbeiter steigen vom farmhouse in angrenzendes seichtes Wasser hinab, um zu pflanzen und zu ernten. Aquatische Pflanzen benötigen Wasser mit einer Tiefe von weniger als 1 Block, um zu überleben und zu wachsen; Wasser unter einer Blocktiefe ist ausreichend, aber Pflanzen sterben, wenn sie zu tief untergetaucht sind oder wenn ihr Wasser entfernt wird.

Ausgewiesene Pflanzflächen für aquatische Pflanzen müssen unter Wasser platziert werden. Verwende das Pflanzenwerkzeug, um Unterwasser-Kacheln für Cattail und Spadderdock zu markieren. In den Einstellungen des Aquatic Farmhouse kannst du eine Pflanzenpriorität festlegen und wählen, ob beavers das Pflanzen oder Ernten für dieses farmhouse priorisieren sollen. Arbeiter erreichen das Wasser vom farmhouse aus mithilfe von Treppe oder Slopes, um in den nassen Bereich hinabzusteigen.

Von Aquatic Farmhouse angebaute Pflanzen liefern nicht essbare Rohstoffe, die vor der Weiterverarbeitung zu Nahrung verarbeitet werden müssen. Rohrkolben produziert Rohrkolbenwurzel, die in einer Getreidemühle zu Cattail Flour gemahlen werden müssen. Eine Cattail Root ergibt eine Einheit Cattail Flour. Rohrkolbenmehl wird dann in einer Bäckerei gebacken, um Rohrkolbencracker herzustellen; eine Cattail Flour ergibt vier Cattail Crackers, und beim Backen werden Rohholz als Brennstoff verbraucht. Gelbe Teichrose liefert Spadderdock, das an einem Grill verarbeitet wird. Eine Spadderdock ergibt drei Gegrillte gelbe Teichrose; Grills benötigen eine regelmäßige kleine Versorgung mit Logs, um zu funktionieren. Diese Produktionsketten erfordern zusätzliche Infrastruktur und im Fall von Gristmills Strom und Zahnräder, um zu laufen.

  • Platziere Aquatic Farmhouses auf trockenem Boden, der an oder über seichtes Wasser (Seen, Flüsse, überflutete Bereiche) grenzt, sodass Arbeiter Zugang zum Wasser haben, das Gebäude aber trocken bleibt.
  • Stelle sicher, dass die ausgewiesenen Pflanzflächen unter Wasser liegen mit einer Fluidtiefe von weniger als 1 Block und dass das Wasser auf diesem seichten Niveau bleibt; sehr tiefes Wasser oder ausgetrocknete Kacheln töten aquatische Pflanzen.
  • Sorge für Stairs oder Slopes vom farmhouse hinunter zum Wasser, damit beavers Zugang zu Pflanz- und Ernteplätzen haben.
  • Plane die Verarbeitungs-Kette, bevor du große aquatische Farmen errichtest: Rohrkolben benötigt Gristmill und Bakery (und Logs für das Backen); Gelbe Teichrose benötigt Grills und eine stetige Logs-Versorgung.
  • Konfiguriere Pflanzenprioritäten sowie Pflanzen-/Ernteprioritäten in den Einstellungen des farmhouse, um die Arbeitsverteilung zu optimieren und die begrenzte Arbeitskraft während einer badtide oder anderen Notfällen zu verwalten.

Der chinesische Name für das Aquatic Farmhouse ist 水生农屋.

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