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Wasser

CategoryFlüssigkeiten
water
Category
Flüssigkeiten
Faction
Beide
Weight (kg)
2

Overview

Wasser ist die primäre erneuerbare Ressource in Timberborn, die Leben, Bau und hydro-mechanische Systeme ermöglicht. Fließendes Wasser erscheint natürlich während der Temperate-Perioden und nährt die Landschaft; es wird als lebensspendende und lebens­erhaltende natürliche Ressource beschrieben. Wenn Temperate zu Beginn eines neuen Spiels zurückkehrt, fließen die Bäche wieder und Wasser wird auf der Karte weit verfügbar.

Während Dürreperioden hört die natürliche Entstehung von fließendem Wasser auf. Dürre ist durch unablässig sonnige Bedingungen und das völlige Fehlen neuer fließender Wassermengen gekennzeichnet. Bevor eine Dürre beginnt, zeigt das Spiel eine sichtbare Warnung mit einer geschätzten Zeit in Tagen bis zum Beginn der Dürre an, sodass Spieler Zeit haben, letzte Vorbereitungen zu treffen. Sobald die Dürre beginnt, schwächt sich die Stärke natürlicher Wasserquellen allmählich ab, bis kein neuer Zufluss mehr verbleibt. Bestehende Seen, Teiche, Bäche und andere Oberflächengewässer verdunsten nach und nach, weil kein neues Wasser erzeugt wird; Verdunstung wird daher während Dürreperioden zu einem Schlüsselfaktor im Wassermanagement.

Gespeichertes Wasser wird während Dürreperioden zur einzigen zuverlässigen Versorgung. Das Spiel stellt Behälter und Systeme wie Wassertanks und pumpbares Wasser, das in Reservoirs gehalten wird, bereit; dies sind die letzten Wasserquellen, sobald Oberflächenwasser austrocknet. Spieler müssen sich auf gespeichertes und gepumptes Wasser verlassen, um ihre Siedlungen bis zur Rückkehr von Temperate zu erhalten. Spielschwierigkeit und Modus beeinflussen das Verhalten von Dürreperioden: Im Verlauf des Spiels neigen Dürreperioden dazu, länger zu werden mit einem halb‑zufälligen Muster, und einige Modi erzeugen mildere oder härtere Dürreperioden als der Standard.

  • Plane Dürreperioden als unvermeidlichen Zyklus: bereite dich während Temperate vor und lagere Wasser und Vorräte, wenn fließendes Wasser reichlich vorhanden ist.
  • Überwache die im Spiel angezeigte Dürrenwarnung und nutze sie, um letzte Vorbereitungen wie das Befüllen von Wassertanks und Reservoirs zu planen.
  • Priorisiere den Bau und die Wartung von Wasserspeicherung (Wassertanks und Reservoirs) und Pumpeninfrastruktur, um pumpbares Wasser während der Dürre zu sichern.
  • Erwarte, dass Verdunstung die Oberflächengewässer im Verlauf einer Dürre reduziert; verlasse dich nicht auf Seen oder Bäche, sobald die Dürre im Gange ist.
  • Berücksichtige Spielmodus und langfristigen Fortschritt: spätere Dürreperioden sind typischerweise länger, und Schwierigkeits‑Einstellungen verändern die Schwere der Dürre, daher skaliere Speicher und Redundanz entsprechend.

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