Krater
Der Hauptfluss fließt von der Anhöhe in der Ecke mit einer Strömung, die stark genug ist, Ein-Zellen-Kanäle zu überlaufen. Sei vorsichtig, wenn du versuchst, Badwater an der Gabelung beim Startgebiet umzuleiten; die Umleitungsstrecke hat mehrere Ein-Zellen-Engpässe, sodass ein Teil von Badwater zurück in den Hauptfluss gelangt.
Overview
Krater ist eine Karte in Timberborn, die in Update 4 eingeführt und in Update 5 um das Feature Badwater erweitert wurde. Das zentrale Wassersystem der Karte wird von einem Hauptfluss dominiert, der in einer Ecke der Karte auf hohem Gelände entspringt. Dieser Fluss hat eine starke Strömung, die in der Lage ist, einfeldrige Kanäle zu überfluten, was die Herangehensweise an das Wassermanagement auf dieser Karte maßgeblich prägt.
Der Hauptfluss verzweigt sich in der Nähe des Startgebiets, wo ein sekundärer Strang namens Badwater abgeleitet werden kann. Die Umleitungsroute für Badwater enthält mehrere einfeldrige Engstellen. Diese Engstellen erlauben es einem Teil von Badwater, zurück in den Hauptfluss zu schießen, wenn die Strömungssteuerung nicht robust ist, sodass Versuche,
Faulwasser umzuleiten oder einzudämmen, sorgfältige Planung erfordern, um unerwünschte Überläufe und den Verlust der Kontrolle über Flussverläufe zu vermeiden.
- Plane Wasserkanäle so, dass du dich nicht auf einfeldrige Leitungen verlässt, wo die Strömung stark ist; der Hauptfluss wird enge Kanäle überlaufen. Breitere oder zusätzliche Ausweichkanäle verringern das Risiko von Rückflüssen.
- Gehe beim Ableiten von Badwater an der Gabelung in der Nähe des Startgebiets vorsichtig vor. Die Umleitungsroute enthält mehrere einfeldrige Engstellen, die es dem
Wasser erlauben, in den Hauptfluss zurückzuschlagen, wenn sie nicht kontrolliert werden. - Erwarte hohen Druck stromaufwärts von der Quelle auf dem hohen Gelände in der Ecke. Wasserbaulösungen müssen die Tendenz des Flusses berücksichtigen, sich durch enge Passagen zu drücken.
Diese Merkmale machen Craters zu einer Karte, auf der frühe Entscheidungen im Wasserbau langfristige Auswirkungen haben. Effektive Kontrolle des Hauptflusses und sorgfältiger Umgang mit der Badwater-Umleitung sind die prägenden Herausforderungen, denen Spieler auf dieser Karte gegenüberstehen.
Other entities of this type
- Biberhude
- Schlucht
- Klippen
- Benutzerdefinierte Karten
- Diorama
- Helixgebirge
- Hohlräume
- Seenlandschaft
- Map Contests
- Map Contests/Build-a-Map Contest 1
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