Skip to main content

Śluza

floodgate
Subcategory
Tamy
Faction
Obie
Dimensions
1x1
Height
3
Science cost
150

Overview

Śluza to budowla służąca do kontrolowania przepływu wody przez regulację efektywnej wysokości bariery. Wysokość konstrukcji można ustawić na dowolną wartość między 0 a 1 (włącznie) co 0,05, a woda powyżej ustawionej wysokości przelewa się przez floodgate, podczas gdy woda na poziomie równym lub poniżej tej wysokości nie przepływa. Śluza wpływa na głębokość wody w zakresie jednej kratki regulacji, więc jego maksymalna blokowana głębokość wynosi 1 kratka przy pełnym podniesieniu.

Śluza oferuje trzy powszechnie używane dyskretne opcje regulacji, które stanowią przydatne punkty kontrolne w rozgrywce. Ustawienie wysokości na 1.0 podnosi floodgate do pełnej 1 kratki i całkowicie zamyka bramę, blokując do 1.0 kratki wody. Ustawienie wysokości na 0.5 ustawia bramę na pół kratki, pozwalając części wody przepływać przy jednoczesnym utrzymaniu 0.5 kratki zablokowanej głębokości. Ustawienie wysokości na 0.0 opuszcza bramę całkowicie, więc blokuje 0.0 kratki i umożliwia maksymalny przepływ wody. Które ustawienie jest najlepsze zależy od lokalnej sytuacji hydraulicznej i celów gracza w danym momencie.

Śluza mają opcję synchronizacji wysokości wszystkich sąsiednich floodgate’ów. Opcja synchronizacji jest domyślnie włączona, powodując, że sąsiednie floodgate’y dopasowują wysokości, chyba że gracz wyłączy synchronizację dla konkretnej bramy.

  • Zakres regulacji wysokości Śluza to 0.00–1.00 w krokach 0.05; woda powyżej ustawionej wysokości przelewa się przez, podczas gdy woda na lub poniżej ustawionej wysokości jest zatrzymywana.
  • Efektywna blokowana głębokość równa jest ustawionej wysokości, a maksymalna blokowana głębokość floodgate’a wynosi 1.0 kratki przy ustawieniu 1.0.
  • Trzy powszechnie używane pozycje przed ustawieniem to 1.0 (całkowicie zamknięte), 0.5 (częściowo zamknięte/otwarte) i 0.0 (całkowicie otwarte); wybieraj w zależności od pożądanej zatrzymanej głębokości i dopuszczalnego przepływu.
  • Sąsiednie floodgate’y mogą być synchronizowane; synchronizacja jest domyślnie włączona, aby utrzymywać sąsiednie bramy na tej samej wysokości.
No related recipes

Other entities of this type

Related pages

Last updated: