Guides
Browse our guides by topic — pick a subject and dive in.
Getting Started & Walkthroughs
- Beginner: Pierwsze kroki, tama, woda i budowy GuidePoradnik Timberborn dla początkujących: nauczysz się wyboru frakcji, wczesnej kolejności budowy, zarządzania wodą (tamy, tanks) oraz przygotowania na suszę.
- Early Game Guide: Start, drewno, woda, suszaPrzewodnik po wczesnej fazie w Timberborn: startowe priorytety, budynki (drwal, pompa, tama), zarządzanie drewnem, jedzeniem i wodą przed suszą.
- Endgame Guide: Pomniki, Boty i Przepustowość przemysłowaPoradnik Timberborn o końcowej fazie: budowie pomników, odblokowaniu Montowni botów, łańcuchu produkcji botów i skalowaniu zasilania oraz wody.
- Farming Guide: Uprawy, Nawadnianie i UkładyPraktyczny przewodnik po uprawach, budynkach (Farmhouse, Hydroponic Garden), nawadnianiu i układach w Timberborn — wskazówki odporne na suszę i proporcje.
- Mid Game Guide: Woda, Jedzenie, Moc i Boty GuidePrzewodnik po środkowej fazie Timberborn: planowanie wody, różnorodność jedzenia, sieci zasilania, badania i wprowadzenie metalu i botów.
- Walkthrough: Krok po kroku przejście gry GuideKompletny Timberborn walkthrough pokazujący strategię otwarcia, zarządzanie wodą, uprawy i przygotowanie na suszę, by przetrwać do średniej fazy gry.
Gameplay
- Cheats & Console Commands: pełny przewodnikPraktyczny przewodnik do Timberborn o cheatach, konsoli, modach i edycji save’ów — jak instalować mody, odzyskiwać i zabezpieczać pliki save.
- Sterowanie: Kamera, Prędkość i Skróty GuidePraktyczny przewodnik po sterowaniu w Timberborn: ruch kamery, sterowanie czasem, stawianie budynków i kluczowe skróty klawiszowe.
- Lokalizacja: ścieżki plików, mapy i przestarzałe zasoby GuidePrzewodnik Timberborn o lokalizacji plików: gdzie znaleźć mapy, zapisy i mody na Windows/Linux (Proton) oraz jak obsługiwać przestarzałe nazwy zasobów.
- Mody: instalacja, tworzenie i najlepsze typy GuidePrzewodnik do Timberborn o modach: gdzie znaleźć, jak instalować (Steam Workshop, mod.io, ręcznie), tworzyć i rozwiązywać problemy z kompatybilnością.
- Multiplayer: Udostępnianie map i migracje GuidePrzewodnik po multiplayer w Timberborn: jak udostępniać mapy, zarządzać migracjami dystryktów i integrować HTTP Adapter/Lever z zewnętrzną automatyką.
- Ustawienia: Tryb gry, susze, mapa i UI GuidePrzewodnik po ustawieniach Timberborn: konfiguracja trybu gry, suszy, godzin pracy, map, zapisów i opcji UI, by dopasować rozgrywkę i wydajność.
Systems & Mechanics
- Agriculture Guide: Rolnictwo, Nawadnianie i PrzetwarzaniePoradnik Timberborn wyjaśnia co sadzić (uprawy, krzewy, drzewa), jak działa nawadnianie i jak przetwarzanie (młyn, piekarnia, grill) zwiększa plony i Nutrition.
- Automatyzacja: zarządzanie wodą, zasilaniem i produkcją GuidePrzewodnik po automatyzacji w Timberborn: nauczysz się używać czujników, Relay, zaworów i Clutches do kontroli wody, mocy i skalowania produkcji.
- Dekoracje i Dobrostan: GuidePrzewodnik po dekoracjach i morale w Timberborn — jak rozmieszczać ławki, banery, ogniska i inne obiekty, by zwiększyć Dobrostan Dystryktu i wydajność bobrów.
- Liquid Management: Pompy, Zawory i Tanks GuidePrzewodnik po zarządzaniu cieczami w Timberborn: pompy, Tanks, zawory i dumpers oraz kontrola badwater i automatyzacja dla nawadniania i Badtides.
- Logistics: Transport, Crossings i Haulers GuidePraktyczny przewodnik po logistyce w Timberborn: planowanie ścieżek, ustawienia District Crossings, rozmieszczenie Hauling Posts i magazynów.
- Power Guide: Generacja, Magazyn i SiećPrzewodnik po systemie Power w Timberborn: generacja (koła, turbiny, silniki), Gravity Batteries i konfiguracja sieci z Wałami dla stabilnej dostawy.
- Ranching Guide: Folktails i Iron Teeth — hodowlaPrzewodnik po hodowli w Timberborn: porównanie rozmnażania Folktails (mieszkania) i Iron Teeth (Breeding Pods) oraz praktyczne porady zarządzania populacją.
- Pokoje: Bonusy, Układ i Projekt Dzielnic GuidePrzewodnik po pokojach w Timberborn — co liczy się jako pokój, wpływ dachów, mieszkalnictwo, AoE dobrostanu i projektowanie odpornych na zalanie dzielnic.
Community
- Wskazówki: woda, jedzenie, energia — GuidePraktyczne wskazówki do Timberborn: planowanie wody, zarządzanie suszami, żywność, wellbeing i optymalizacja energii dla stabilnej kolonii.
- Wiki: Frakcje, Woda, Mapy i Budynki — GuideKompendium Timberborn wyjaśnia frakcje (Folkogony, Żelazozębni), systemy wody, mapy, klasy budynków i mechaniki piętrowania dla planowania kolonii.
More
- Lore: świat, frakcje i mechaniki GuidePrzewodnik po lore Timberborn: poznaj świat, dwie frakcje (Folkgony i Żelazozębni), ich mechaniki, energię, zasoby i kulturę bobrów.
- Story: fabuła, frakcje i cykl świata GuidePrzewodnik po fabule Timberborn: ustawienie, dwie frakcje (Folkogony, Żelazozębni), oś czasu aktualizacji i cykl świata wpływający na przetrwanie.
More
- produkcja botów: poradnik łańcucha i fabrykTimberborn: poznaj produkcję botów, ustawianie Warsztatu zębatek i Fabryka części do botów oraz stabilne zasilanie Montownia botów.
- Wirówka i Fabryka smaru — poradnikPoznaj uruchomienie Wirówki, ustawienie Fabryki smaru i stabilne zasilanie linii. Dowiedz się też, jak wspierać produkcję dla Botów.
- Papiernia i Prasa drukarska – poradnikDowiedz się, jak odblokować Papiernia, zasilić Prasa drukarska i utrzymać produkcję Papier, Książka oraz Dziurkowane karty bez zatorów.
- Rafineria biopaliw: poradnik i wskazówkiPoznaj Rafineria, Biopaliwo i dobór roślin: Marchewka, Ziemniaki czy Grążel żółty. Dowiedz się, jak utrzymać stały dopływ surowców.
- fermentacja: Fermentor i łańcuch dostaw – poradnikW Timberborn poznasz Fermentor, najlepsze przepisy fermentacji i kolejność budowy łańcucha dostaw. Dowiesz się też, kiedy wybrać maniok, soję lub grzyby.
- Punkty nauki i badania – gajdJak zdobywać Punkty nauki w Timberborn: kiedy stawiać Wynalazca, a kiedy przejść na Obserwatorium i utrzymać rozwój osady.
- Młyn: produkcja mąki i układ piekarniPoznaj, jak ustawić Młyn, dobrać Mąka pszenna lub Mąka z pałki wodnej i zasilić Piekarnia bez zbędnych Wał.
- Ogród hydroponiczny — poradnikDowiedz się, kiedy stawiać Ogród hydroponiczny, jak pilnować wody i logistyki oraz jak łączyć Grzyb i Algi z Fermentor i Pożywienie Factories.