Liquid Management: Pompy, Zawory i Tanks Guide
Ciecze w Timberborn są pełną, trójwymiarową symulacją zasobu z objętością, przepływem, głębokością i wartościami zanieczyszczenia; ich zarządzanie jest kluczowe dla nawadniania, zasilania i przetrwania (szczególnie podczas Badtides i suszy).
Jak zachowują się ciecze
- Ciecze zajmują objętość w kafelkach i przepływają w czasie rzeczywistym zgodnie z grawitacją i wysokością terenu.
Woda płynie z wyższych kafelków do niższych, szukając najniższej dostępnej ścieżki.
- Rzeki i inne Water Sources ciągle generują wodę; krawędzie mapy mogą działać jak odpływy.
- Prędkość prądu i głębokość zmieniają się w czasie i można je mierzyć za pomocą
Wodowskaz. Gauge raportuje Depth (m), Greatest depth (recorded), Current (m3/s) oraz Contamination (% badwater).
- Istnieją dwa praktyczne typy cieczy: clean water i Badwater.
Złowoda zachowuje się jak woda, ale jest nieco gęstsza, więc ma tendencję do opadania pod czystszą wodę, gdy się zetkną. Różnicę gęstości można czasowo wykorzystać do pobieraczy, które zasysają z warstwy powierzchniowej; jednak mieszanie następuje z czasem i separacja nie jest trwała.
Popularne budynki i komponenty płynów
Pumps
Głębinowa pompa wodna: musi być umieszczony tak, by blok najdalej od ścieżki znajdował się nad wodą. Pumps pobierają wodę z sąsiednich bloków wodnych i dostarczają ją do twojej sieci lub budynków.
- Mechanical/Fluid Pumps: oddziałują z trójwymiarową symulacją płynów; umiejscowienie i wysokość określają, co pobierają.
Tanks i przechowywanie
- Tanks przechowują jeden wybrany rodzaj cieczy (clean water, badwater itp.). Umieszczaj Tanks jako bufor dostaw dla budynków takich jak Centrifuges i Fluid Dumpers.
- Używaj Tanks jako zbiorników wejściowych i wyjściowych, aby zmaksymalizować wydajność budynków (na przykład umieść Tanks w pobliżu Centrifuge dla stałego przezroczystości przepustowości).
Valves, Śluza i kontrola przepływu
Śluza umieszcza się na ścieżce płynących cieczy, aby ręcznie blokować lub przekierowywać przepływ; przydatne na wczesnym etapie gry do odprowadzania Badtides. Valves (epoka metalowa) mogą później zautomatyzować podobne funkcje.
Zawór napełniający działają jako sterowalne jednokierunkowe transfery. Można je ustawić tak, by przestały napełniać outlet, gdy outlet osiągnie określoną wysokość (od 0.00 m do górnej krawędzi zaworu). Gdy ustawione są na "Unlimited", Zawór napełniający zachowuje się jak przejście jednokierunkowe — pozwala na przepływ z inlet do outlet, ale zapobiega przepływowi wstecznemu.
Zawór dławiący mogą być powiązane z logiką (Relays, Sensors), aby kierować clean water vs badwater. Przykładowa konfiguracja do odprowadzania podczas Badtide:
- Użyj Contamination Sensor z progową wartością > 5%.
- Podłącz freshwater Throttling Valves do Relay ustawionego z On = 0, Off = maximum.
- Podłącz badwater Throttling Valves do Contamination Sensor z On = maximum, Off = 0.
- Gdy zanieczyszczenie wzrasta, zawory dla świeżej wody zamykają się, a zawory dla badwater otwierają; gdy zanieczyszczenie spada, freshwater otwiera się, a badwater zamyka.
Fluid Dumpers
- Fluid Dumpers wymagają Goods (jednostki cieczy) dostarczanych przez Haulers lub pracowników, pobieranych z Pumps lub Tanks.
- Gdy umieszczone są nad suchym terenem, Fluid Dumper zacznie zrzucać do bloku pod swoim outletem; gdy woda zacznie wypełniać ten blok, grunt staje się nawadniany i można go orać.
- Fluid Dumpers przestają zrzucać, gdy poziom cieczy w bloku bezpośrednio pod outletem osiągnie około 0.5 m.
Wykorzystanie cieczy strategicznie
- Kontrola wysokości i kanały są podstawowe: tamy, wały, kanały i akwedukty pozwalają przekierowywać i magazynować wodę, tworzyć zbiorniki i kształtować prądy.
- Do nawadniania używaj Fluid Dumpers lub kontrolowanych kanałów, aby podnieść poziomy wody w docelowych kafelkach i stworzyć żyzną glebę.
- Podczas Badtides lub zdarzeń zanieczyszczeń, separuj i kieruj badwater z dala od krytycznych systemów przy użyciu zaworów i sensorów. Tanks mogą buforować i izolować zanieczyszczone przepływy, dopóki nie zmienisz trasowania.
- Wykorzystuj różnice gęstości badwater vs clean water dla tymczasowej separacji (pobory z powierzchni dla czystszej wody), ale spodziewaj się mieszania z czasem — polegaj na mechanicznym rozdzielaniu i trasowaniu zamiast na stałej stratyfikacji.
Monitorowanie i diagnostyka
Wodowskaz dostarczają pomiarów na żywo głębokości, przepływu i zanieczyszczenia w konkretnych miejscach mapy; umieszczaj je tam, gdzie musisz śledzić pływy, poziomy zbiorników lub fronty zanieczyszczeń.
- Używaj Tanks i Gauges razem z Valves i Relays, aby budować zautomatyzowane systemy reagujące na zanieczyszczenie, susze lub nadmierny przepływ.
Praktyczne wskazówki
- Umieszczaj pumps tam, gdzie mają dostęp do najgłębszej lub zamierzonej warstwy wodnej i zapewniają bezpośrednią ścieżkę dla haulerów lub przewodów.
- Trzymaj Tanks blisko konsumentów (
Wirówka, Fluid Dumpers, budynki przetwarzające), aby uniknąć przerywanego zasilania, gdy prądy się zmieniają.
- Używaj Floodgates do ręcznej kontroli na wczesnym etapie; zastąp je zautomatyzowanymi Valves, gdy odblokujesz automatyzację z epoki metalu, dla powtarzalnego bezpieczeństwa przeciwko Badtides.
- Zawsze planuj przelewy i odpływy na niższych wysokościach, aby zapobiec przypadkowemu zalaniu twojego lasu.
To obejmuje podstawowe mechaniki i narzędzia do obsługi cieczy w Timberborn: ich symulowany trójwymiarowy przepływ, zarządzanie zanieczyszczeniem (badwater), budynki do przechowywania i transferu oraz strategie automatyzacji dla niezawodnej kontroli wody.