Skip to main content

Плохая вода

CategoryЖидкости
badwater
Category
Жидкости
Faction
Обе
Weight (kg)
2

Overview

Плохая вода — название, данное токсичной жидкой экологии, введённой в Timberborn как крупный контентный элемент. Это представляет собой загрязнённую жидкость, появляющуюся на уровнях игры и требующую специальных систем для управления, обработки и нейтрализации. Плохая вода была выпущена как целый набор контента в Update 5 (январь 2024) и позже включена в полноценный релиз 1.0 (28 октября 2025) вместе с другими крупными системами, такими как бот-автоматизация, 3D-водоток и фракционно-специфический транспорт. Набор Плохая вода усложнил экологию игры, добавив опасные потоки, именуемые Плохой прилив, сооружения для обеззараживания и цепочки переработки для работы с извлечёнными материалами Плохая вода.

Плохая вода возникает из разрушенных участков на карте и ведёт себя как отдельный элемент экологии, который взаимодействует с существующими системами воды и рельефа. Разработчики внедрили явный набор инструментов для обеззараживания вместе с обновлением Плохая вода: Decontamination barriers и decontamination pods позволяют колониям блокировать или очищать загрязнённые потоки, а Плохая вода extract processing обеспечивает экономическое или производственное применение для собранных загрязнений. Обновление обновило дюжину официальных карт и добавило более двадцати пяти новых зданий в целом, сделав Плохая вода одновременно экологической угрозой и игровой возможностью.

Дизайн и поведение Плохая вода формировались в течение нескольких лет разработки и тестирования сообществом. Timberborn оставалась в раннем доступе с сентября 2021 по октябрь 2025 года, и команда разработчиков использовала экспериментальные ветки в Steam для опробования функций перед их полным внедрением. Обратная связь сообщества повлияла на ключевые системы, связанные с Плохая вода, включая модель диффузии загрязнений, которая определяет, как загрязнение распространяется по районам и рельефу. Разработчики поддерживали ритм крупных системных обновлений в течение раннего доступа, поэтому Плохая вода появилась как значительная система, а не как незначительная правка.

  • Плохой прилив относится к опасным загрязнённым потокам, связанным с Плохая вода; игроки сталкиваются с ними как с движущейся или скапливающейся токсичной жидкостью, исходящей из руин.
  • Decontamination barriers и decontamination pods — основные инструменты, введённые для блокировки или очистки загрязнённых потоков; эти сооружения входят в набор инструментов Плохая вода с Update 5.
  • Плохая вода extract processing преобразует собранные или улавливаемые загрязнения в полезные ресурсы или побочные продукты, создавая цепочку переработки, привязанную к новой экологии.
  • Обновление Плохая вода было одной из частей более крупного освежения контента, включавшего двенадцать обновлённых официальных карт и 25+ новых зданий, расширивших варианты строительства и стратегические ответные меры.
  • Плохая вода и связанные с ней системы были включены в релиз 1.0 28 октября 2025 года; пострелизные обновления и экспериментальные ветки продолжали оттачивать механику и добавлять контент.

Игрокам, планирующим играть на картах с Плохая вода, следует подготовиться к управлению опасными потоками как части экономики воды и загрязнений, используя специализированные системы обеззараживания и перерабатывающие мощности, представленные в Update 5 и доработанные к релизу 1.0.

Other entities of this type

Жидкости

Related pages

Last updated: