Винтовая гора

Пахотная земля на вес золота, хотя отвести неизбежный бедтайд дальше по руслу относительно просто. Главное — перемещать ранние здания на неорошаемые участки, чтобы максимально расширить возможности для лесоводства и земледелия.
Overview
Винтовая гора — это игровая карта в Timberborn. В галерее игры она представлена как стандартным изображением, так и видом сверху. Карта была впервые выпущена в рамках официального конкурса по строительству города и позже переработана по многочисленным просьбам. Винтовая гора была окончательно добавлена в игру 2022-04-20.
Карта характеризуется нехваткой пахотной земли, поэтому сельскохозяйственные угодья здесь являются дефицитным ресурсом. Управление водой на Винтовая гора требует внимания: перенаправить неизбежный Плохой прилив дальше по руслу относительно легко на этой карте, и игроки могут использовать это, чтобы контролировать, где появится орошаемая земля. 
Практические заметки и стратегии для Винтовая гора:
- Отдавайте приоритет размещению ранних построек на неорошаемых участках, чтобы сохранить ограниченную пахотную землю для более поздних, больших ферм.
- Используйте относительную лёгкость перенаправления Плохой прилив, чтобы отводить избыток воды от зон, которые вы хотите держать в сухости, тем самым увеличивая пригодную для лесоводства и сельского хозяйства площадь.
- Рассматривайте пахотные участки как дефицитный стратегический ресурс; планируйте севообороты и расширение полей экономно, чтобы не исчерпать доступную пригодную для культивации территорию.
- Учитывайте необходимость управления элементами Плохая вода, добавленными в Update 5, при планировании водной инфраструктуры и схем орошения.
- Подумайте о том, чтобы сначала сосредоточиться на лесном хозяйстве и неполевом производстве, если орошаемой земли недостаточно, а затем переходить к расширению фермерских угодий, когда поток воды будет контролироваться.
В официальной галерее доступны изображения стандартного вида и вид сверху Винтовая гора, которые помогают планировать использование рельефа и маршруты отвода воды. Происхождение карты как конкурсной работы и её последующая переработка отражают интерес сообщества и итеративные правки, внесённые до её окончательного включения в игру.
Other entities of this type
- Боброград
- Каньон
- Обрыв
- Кратеры
- Свои карты
- Диорама
- Выработки
- Озёра
- Map Contests
- Map Contests/Build-a-Map Contest 1
- Map Contests/Build-a-Map Contest 2
- Map Contests/Build-a-Map Contest 3
- Map Contests/Build-a-Map Contest 4
- Map Contests/Build-a-Map Contest 5
- Излучина
- Горный хребет
- Оазис
- Равнины
- Давление
- Разлив
- Уступы
- Тысяча островов
- Водопады