Дворфське гостре кілля — це оборонний будівельний елемент, який використовують для створення небезпечних загороджень. Вони завдають шкоди й відкидають назад будь-яку істоту, що торкнеться їхнього загостреного кінця, включно з гравцями, тож вони корисні для перекриття доступу через вузькі проходи, вузькі місця та периметр бази. Оскільки їх пов’язують із Dvergr і вони працюють як пасткоподібна перешкода, вони найефективніші там, де ворогів змушують бігти просто на них.
На відміну від багатьох дерев’яних конструкцій, Дворфське гостре кілля не отримують шкоди від дощу, тож їх можна безпечно ставити навколо відкритих баз без даху чи додаткового захисту від негоди. Це робить їх особливо зручними для оборони периметра, адже вони можуть залишатися працездатними, перебуваючи просто неба. Вони також мають самовиснаження: щоразу, коли вони завдають шкоди, їхня міцність зменшується, тож повторний контакт зрештою їх зношує.
На практиці Дворфське гостре кілля найкраще використовувати як дешевий пасивний стримувальний засіб, а не як повноцінну заміну стіни. Їхній відкидний ефект може допомогти не давати ворогам довго лишатися в контакті з ними, що зменшує швидкість зносу, але він також може виштовхнути загрозу з небезпечної зони, якщо її не підкріплено іншими засобами оборони. З цієї причини вони добре працюють у поєднанні зі стінами, рельєфом або додатковими пастками, які спрямовують ворогів просто на кілки.
Кілька практичних моментів:
Вони завдають шкоди й відкидають будь-яку істоту, що торкається гострого кінця, включно з гравцем.
Вони втрачають міцність щоразу, коли успішно завдають шкоди.
На них не впливає дощ, тож їх можна розміщувати просто неба без шкоди від погоди.
Їх найкраще ставити вздовж меж, входів і вузьких стежок, де ворогам важко їх оминути.
Оскільки вони водночас небезпечні й стійкі до погоди, Дворфське гостре кілля є одним із найзручніших ранніх оборонних будівельних елементів для захисту поселення або для того, щоб відбити в охочих наближатися надто близько.