Skip to main content

cheats

Чити розробника у Valheim — це консольні команди, які використовуються для тестування, дослідження та безпосереднього керування світом. Вони доступні в одиночній грі після ввімкнення консолі, а потужніші команди розробника треба вмикати окремо.

Доступ до консолі

Починаючи з версії 0.148.6, внутрішньоігрова консоль за замовчуванням вимкнена. Щоб увімкнути її, додайте -console до параметрів запуску гри в Steam.

  • Натисніть F5, щоб відкрити або закрити консоль.
  • Введіть devcommands, щоб увімкнути або вимкнути команди розробника в одиночній грі.
  • Команди розробника не працюють у мультиплеєрі.

Основні команди розробника

Це головні чити й команди налагодження, які використовуються для керування гравцем, зміни світу та швидкого тестування.

Керування гравцем і виживанням

  • god: вмикає режим бога; гравець не отримує шкоди.
  • Привид: вмикає режим привида; істоти ігнорують вас.
  • heal: повністю відновлює персонажа.
  • puke: скидає тривалість їжі та повертає здоров’я й витривалість до стандартного стану, даючи змогу знову їсти.
  • killall: убиває всіх найближчих ворогів.
  • tame: приручає всіх найближчих істот.
  • hair: назавжди прибирає волосся персонажа.
  • beard: назавжди прибирає бороду персонажа.
  • model [0/1]: перемикає стать персонажа.

Рух і камера

  • fly: вмикає або вимикає політ для персонажа.
  • freefly: вмикає або вимикає вільну камеру, залишаючи персонажа позаду.
  • ffsmooth 1 / 0: вмикає або вимикає плавний рух для камери в режимі вільного польоту.
  • У режимі налагодження Z перемикає політ, Space піднімає висоту, а Ctrl знижує висоту.

Час, погода та довкілля

  • tod [0-1]: задає час доби.
    • 0 і 1 — це ніч.
    • 0.5 — це полудень.
    • tod -1 відновлює нормальний перебіг часу.
  • skiptime [seconds]: просуває час на вказану кількість секунд.
  • sleep: пропускає один день.
  • wind [angle 0-360] [strength 0-1]: задає напрям і силу вітру.
  • resetwind: скидає напрям і силу вітру.
  • env [environment]: задає налагоджувальне середовище або погодний стан.
  • resetenv: скидає налагоджувальне середовище.

Карта, переміщення та позиція

  • exploremap: відкриває всю карту.
  • resetmap: повертає карту до її початкового невідкритого стану.
  • pos: показує координати гравця.
  • goto [x,z]: телепортує гравця до вказаних координат.
  • location: змінює точку появи на поточне місце.

Події та стан світу

  • event [name]: запускає подію з указаною назвою.
  • stopevent: завершує поточну подію.
  • randomevent: запускає випадкову подію.
  • setkey [name]: встановлює глобальний ключ.
  • resetkeys [name]: очищує вказаний глобальний ключ.
  • listkeys: показує всі глобальні ключі.

Режим налагодження

Команда debugmode вмикає спеціальний режим будівництва й польоту, орієнтований на творче тестування.

Коли режим налагодження активний:

  • B відкриває режим будівництва.
  • Z вмикає політ.
  • Space збільшує висоту.
  • Ctrl зменшує висоту.
  • K убиває всіх істот поблизу гравця, включно з прирученими істотами.

Інші команди розробника

  • dpsdebug: вмикає або вимикає показ DPS у режимі налагодження.
  • beard [beard1 ... beard10, none]: змінює вашу бороду на вибраний стиль.
  • genloc: доступна як команда розробника.

Адміністративні команди

Ці команди використовуються для керування сервером і потребують прав адміністратора.

  • help: показує всі доступні серверні команди.
  • kick [name/IP/UserID]: видаляє гравця із сервера.
  • ban [name/IP/UserID]: назавжди блокує гравця.
  • unban [IP/UserID]: знімає постійне блокування.
  • banned: показує список заблокованих гравців.
  • ping: показує затримку сервера.
  • info: показує поточну системну інформацію.
  • save: примусово зберігає світ негайно.
  • lodbias [1-5]: задає дальність промальовування сервера.

Предмети та спеціальний вміст, що з’являються через консоль

Деякі предмети й істоти доступні лише через консольні команди або в інший спосіб недоступні в звичайній грі.

  • Блакитний гриб наразі не реалізовано, і його можна отримати лише через консольні команди.
  • Knight shield наразі можна отримати лише через консольні команди.
  • Залізний щит наразі можна отримати лише через консольні команди, і він працює некоректно; він виглядає прикріпленим позаду лівої ноги, а не в руці.
  • Каптур Одіна можна викликати командами, але лише гравці з доступом до пов’язаного DLC можуть екіпірувати й покращувати його.
  • Плащ і капюшон, пов’язані з Каптур Одіна, можна викликати командами, але без DLC їх не можна екіпірувати.
  • Існує істота з внутрішнім ID Goblin_Gem, яка не з’являється в звичайному ігроладі, але її можна викликати через консоль; вона випадає всі три види самоцвітів Попелисті землі.
  • Є невживаний ресурс під назвою BonemawSerpentScale, який можна викликати лише через консоль розробника, і він не має ігрового призначення.
  • Vile має зіркові варіанти, доступні лише через використання консолі розробника.
  • Коли Thungr викликається з читами, його труп виглядає звичайним зеленим, а не синім.
  • Викликані зіркові варіанти Thungr мають коричневий колір, тоді як Zil зберігає свій звичайний колір.

Виклик Odin

Після використання консольної команди spawn odin перед гравцем на мить з’являється силует, а потім зникає.

  • Odin зникає через 300 seconds.
  • Odin також зникає, якщо гравець наближається ближче ніж на 20 meters.
  • Odin зникає, якщо всі гравці перебувають далі ніж за 50 meters.
  • Odin не отримує шкоди.

Примітки щодо краю світу

Команди розробника дають змогу дістатися до місць, які зазвичай недоступні, наприклад до предметів, що впали на краю світу.

  • Якщо ввести devcommands, а потім god і fly, можна безпечно спуститися польотом, щоб забрати предмети, особливо надгробки, не вмираючи.
  • Північний, східний і західний краї карти мають пласке океанське дно без води.
  • Океанське дно порожнє, якщо не рахувати деяких Tuna з поверхні.
  • Течії постійно відштовхують гравця далі від краю світу.
  • Після приблизно 5500 units на північ або 500 units на схід чи захід від краю світу біом Океан перетворюється на нескінченні Попелисті землі.
  • Південний край світу завжди є Попелисті землі.
  • Приблизно на відстані 1,000,000 units від центру світу розміщення акторів ламається, і персонажі починають смикатися, доки не зникають із поля зору.

Pages featured in this guide