cheats
Чити розробника у Valheim — це консольні команди, які використовуються для тестування, дослідження та безпосереднього керування світом. Вони доступні в одиночній грі після ввімкнення консолі, а потужніші команди розробника треба вмикати окремо.
Доступ до консолі
Починаючи з версії 0.148.6, внутрішньоігрова консоль за замовчуванням вимкнена. Щоб увімкнути її, додайте -console до параметрів запуску гри в Steam.
- Натисніть F5, щоб відкрити або закрити консоль.
- Введіть devcommands, щоб увімкнути або вимкнути команди розробника в одиночній грі.
- Команди розробника не працюють у мультиплеєрі.
Основні команди розробника
Це головні чити й команди налагодження, які використовуються для керування гравцем, зміни світу та швидкого тестування.
Керування гравцем і виживанням
- god: вмикає режим бога; гравець не отримує шкоди.
Привид: вмикає режим привида; істоти ігнорують вас.
- heal: повністю відновлює персонажа.
- puke: скидає тривалість їжі та повертає здоров’я й витривалість до стандартного стану, даючи змогу знову їсти.
- killall: убиває всіх найближчих ворогів.
- tame: приручає всіх найближчих істот.
- hair: назавжди прибирає волосся персонажа.
- beard: назавжди прибирає бороду персонажа.
- model [0/1]: перемикає стать персонажа.
Рух і камера
- fly: вмикає або вимикає політ для персонажа.
- freefly: вмикає або вимикає вільну камеру, залишаючи персонажа позаду.
- ffsmooth 1 / 0: вмикає або вимикає плавний рух для камери в режимі вільного польоту.
- У режимі налагодження Z перемикає політ, Space піднімає висоту, а Ctrl знижує висоту.
Час, погода та довкілля
- tod [0-1]: задає час доби.
- 0 і 1 — це ніч.
- 0.5 — це полудень.
- tod -1 відновлює нормальний перебіг часу.
- skiptime [seconds]: просуває час на вказану кількість секунд.
- sleep: пропускає один день.
- wind [angle 0-360] [strength 0-1]: задає напрям і силу вітру.
- resetwind: скидає напрям і силу вітру.
- env [environment]: задає налагоджувальне середовище або погодний стан.
- resetenv: скидає налагоджувальне середовище.
Карта, переміщення та позиція
- exploremap: відкриває всю карту.
- resetmap: повертає карту до її початкового невідкритого стану.
- pos: показує координати гравця.
- goto [x,z]: телепортує гравця до вказаних координат.
- location: змінює точку появи на поточне місце.
Події та стан світу
- event [name]: запускає подію з указаною назвою.
- stopevent: завершує поточну подію.
- randomevent: запускає випадкову подію.
- setkey [name]: встановлює глобальний ключ.
- resetkeys [name]: очищує вказаний глобальний ключ.
- listkeys: показує всі глобальні ключі.
Режим налагодження
Команда debugmode вмикає спеціальний режим будівництва й польоту, орієнтований на творче тестування.
Коли режим налагодження активний:
- B відкриває режим будівництва.
- Z вмикає політ.
- Space збільшує висоту.
- Ctrl зменшує висоту.
- K убиває всіх істот поблизу гравця, включно з прирученими істотами.
Інші команди розробника
- dpsdebug: вмикає або вимикає показ DPS у режимі налагодження.
- beard [beard1 ... beard10, none]: змінює вашу бороду на вибраний стиль.
- genloc: доступна як команда розробника.
Адміністративні команди
Ці команди використовуються для керування сервером і потребують прав адміністратора.
- help: показує всі доступні серверні команди.
- kick [name/IP/UserID]: видаляє гравця із сервера.
- ban [name/IP/UserID]: назавжди блокує гравця.
- unban [IP/UserID]: знімає постійне блокування.
- banned: показує список заблокованих гравців.
- ping: показує затримку сервера.
- info: показує поточну системну інформацію.
- save: примусово зберігає світ негайно.
- lodbias [1-5]: задає дальність промальовування сервера.
Предмети та спеціальний вміст, що з’являються через консоль
Деякі предмети й істоти доступні лише через консольні команди або в інший спосіб недоступні в звичайній грі.
Блакитний гриб наразі не реалізовано, і його можна отримати лише через консольні команди.
Knight shield наразі можна отримати лише через консольні команди.
Залізний щит наразі можна отримати лише через консольні команди, і він працює некоректно; він виглядає прикріпленим позаду лівої ноги, а не в руці.
Каптур Одіна можна викликати командами, але лише гравці з доступом до пов’язаного DLC можуть екіпірувати й покращувати його.
- Плащ і капюшон, пов’язані з Каптур Одіна, можна викликати командами, але без DLC їх не можна екіпірувати.
- Існує істота з внутрішнім ID Goblin_Gem, яка не з’являється в звичайному ігроладі, але її можна викликати через консоль; вона випадає всі три види самоцвітів
Попелисті землі.
- Є невживаний ресурс під назвою BonemawSerpentScale, який можна викликати лише через консоль розробника, і він не має ігрового призначення.
- Vile має зіркові варіанти, доступні лише через використання консолі розробника.
- Коли Thungr викликається з читами, його труп виглядає звичайним зеленим, а не синім.
- Викликані зіркові варіанти Thungr мають коричневий колір, тоді як Zil зберігає свій звичайний колір.
Виклик Odin
Після використання консольної команди spawn odin перед гравцем на мить з’являється силует, а потім зникає.
- Odin зникає через 300 seconds.
- Odin також зникає, якщо гравець наближається ближче ніж на 20 meters.
- Odin зникає, якщо всі гравці перебувають далі ніж за 50 meters.
- Odin не отримує шкоди.
Примітки щодо краю світу
Команди розробника дають змогу дістатися до місць, які зазвичай недоступні, наприклад до предметів, що впали на краю світу.
- Якщо ввести devcommands, а потім god і fly, можна безпечно спуститися польотом, щоб забрати предмети, особливо надгробки, не вмираючи.
- Північний, східний і західний краї карти мають пласке океанське дно без води.
Океанське дно порожнє, якщо не рахувати деяких Tuna з поверхні.
- Течії постійно відштовхують гравця далі від краю світу.
- Після приблизно 5500 units на північ або 500 units на схід чи захід від краю світу біом Океан перетворюється на нескінченні
Попелисті землі.
- Південний край світу завжди є Попелисті землі.
- Приблизно на відстані 1,000,000 units від центру світу розміщення акторів ламається, і персонажі починають смикатися, доки не зникають із поля зору.