cheats
Developer cheats in Valheim, test, keşif ve dünyayı doğrudan manipüle etmek için kullanılan konsol komutlarıdır. Konsolu etkinleştirdikten sonra tek oyunculu oyunda kullanılabilirler ve daha güçlü geliştirici komutlarının ayrıca açılması gerekir.
Konsola erişme
0.148.6 sürümünden beri oyun içi konsol varsayılan olarak devre dışıdır. Etkinleştirmek için Steam’de oyunun başlatma seçeneklerine -console ekleyin.
- Konsolu açıp kapatmak için F5 tuşuna basın.
- Tek oyunculu oyunda geliştirici komutlarını açıp kapatmak için devcommands yazın.
- Geliştirici komutları çok oyunculu modda çalışmaz.
Temel geliştirici komutları
Bunlar, oyuncu kontrolü, dünya manipülasyonu ve hızlı test için kullanılan başlıca hile ve hata ayıklama komutlarıdır.
Oyuncu ve hayatta kalma kontrolü
- god: tanrı modunu açıp kapatır; oyuncu hasar almaz.
Hayalet: hayalet modunu açıp kapatır; yaratıklar sizi görmezden gelir.
- heal: karakteri tamamen iyileştirir.
- puke: yiyecek süresini sıfırlar ve sağlık ile dayanıklılığı varsayılan durumuna döndürür; böylece tekrar yiyebilirsiniz.
- killall: yakındaki tüm düşmanları öldürür.
- tame: yakındaki tüm yaratıkları evcilleştirir.
- hair: karakterin saçını kalıcı olarak kaldırır.
- beard: karakterin sakalını kalıcı olarak kaldırır.
- model [0/1]: karakterin cinsiyetini değiştirir.
Hareket ve kamera
- fly: karakter için uçmayı açıp kapatır.
- freefly: karakteri geride bırakırken serbest kamerayı açıp kapatır.
- ffsmooth 1 / 0: serbest uçuş kamerası hareketi için yumuşak hareketi etkinleştirir veya devre dışı bırakır.
- Hata ayıklama modunda, Z uçmayı açıp kapatır, Space yüksekliği artırır ve Ctrl yüksekliği düşürür.
Zaman, hava ve çevre
- tod [0-1]: günün saatini ayarlar.
- 0 ve 1 geceyi belirtir.
- 0.5 öğle vaktidir.
- tod -1 normal zaman akışını geri yükler.
- skiptime [seconds]: zamanı belirtilen saniye kadar ileri sarar.
- sleep: bir günü atlar.
- wind [angle 0-360] [strength 0-1]: rüzgar yönünü ve şiddetini ayarlar.
- resetwind: rüzgar yönünü ve şiddetini sıfırlar.
- env [environment]: bir hata ayıklama ortamı veya hava durumu durumu ayarlar.
- resetenv: hata ayıklama ortamını sıfırlar.
Harita, seyahat ve konum
- exploremap: haritanın tamamını açığa çıkarır.
- resetmap: haritayı özgün, keşfedilmemiş durumuna sıfırlar.
- pos: oyuncunun koordinatlarını gösterir.
- goto [x,z]: oyuncuyu belirtilen koordinatlara ışınlar.
- location: doğma noktasını mevcut konuma değiştirir.
Olaylar ve dünya durumu
- event [name]: belirtilen olayı tetikler.
- stopevent: o anda çalışan olayı sona erdirir.
- randomevent: rastgele bir olay tetikler.
- setkey [name]: global bir anahtar ayarlar.
- resetkeys [name]: belirtilen global anahtarı temizler.
- listkeys: tüm global anahtarları gösterir.
Hata ayıklama modu
debugmode komutu, yaratıcı testlere odaklanan özel bir inşa ve uçuş modu açar.
Hata ayıklama modu etkin olduğunda:
- B inşa modunu açar.
- Z uçmayı etkinleştirir.
- Space yüksekliği artırır.
- Ctrl yüksekliği azaltır.
- K evcilleştirilmiş yaratıklar da dahil olmak üzere oyuncuya yakın tüm yaratıkları öldürür.
Diğer geliştirici komutları
- dpsdebug: hata ayıklama modundayken DPS göstergesini açıp kapatır.
- beard [beard1 ... beard10, none]: sakalınızı seçilen stile değiştirir.
- genloc: bir geliştirici komutu olarak mevcuttur.
Yönetici komutları
Bu komutlar bir sunucuyu yönetmek için kullanılır ve yönetici erişimi gerektirir.
- help: kullanılabilir tüm sunucu komutlarını gösterir.
- kick [name/IP/UserID]: bir oyuncuyu sunucudan atar.
- ban [name/IP/UserID]: bir oyuncuyu kalıcı olarak yasaklar.
- unban [IP/UserID]: kalıcı yasağı kaldırır.
- banned: yasaklanan oyuncuları listeler.
- ping: sunucu gecikmesini gösterir.
- info: mevcut sistem bilgilerini gösterir.
- save: anında dünya kaydı zorlar.
- lodbias [1-5]: sunucunun çizim mesafesini ayarlar.
Konsoldan doğan öğeler ve özel içerik
Bazı öğeler ve varlıklar yalnızca konsol komutlarıyla kullanılabilir ya da normal oyunda başka şekilde erişilemez.
Mavi mantar şu anda uygulanmamıştır ve yalnızca konsol komutlarıyla elde edilebilir.
Knight shield şu anda yalnızca konsol komutlarıyla elde edilebilir.
Demir kalkan şu anda yalnızca konsol komutlarıyla elde edilebilir ve düzgün çalışmaz; elde taşınmak yerine sol ayağın arkasına bağlı görünür.
Odin'in başlığı komutlarla oluşturulabilir, ancak yalnızca ilgili DLC erişimi olan oyuncular onu kuşanıp geliştirebilir.
- Odin'in başlığı ile ilgili pelerin ve başlık komutlarla oluşturulabilir, ancak DLC olmadan kuşanılamaz.
- Dahili kimliği Goblin_Gem olan bir yaratık normal oynanışta görünmez, ancak konsolla oluşturulabilir ve üç
Kül Diyarı mücevher türünün hepsini düşürür.
- BonemawSerpentScale adlı kullanılmayan bir varlık vardır; yalnızca Developer konsoluyla oluşturulabilir ve hiçbir oynanış amacı yoktur.
- Vile'ın yıldızlı varyantları yalnızca geliştirici konsolu kullanılarak kullanılabilir.
- Thungr hilelerle oluşturulduğunda, cesedi mavi yerine normal yeşil görünür.
- Çağrılan yıldızlı Thungr varyantları kahverengidir, Zil ise normal rengini korur.
Odin oluşturma
spawn odin konsol komutu kullanıldığında, oyuncunun önünde kısa süreliğine bir silüet belirir ve ardından kaybolur.
- Odin, 300 seconds sonra kaybolur.
- Bir oyuncu 20 meters yakınına gelirse Odin de kaybolur.
- Tüm oyuncular 50 meters'dan daha uzaktaysa Odin kaybolur.
- Odin hasar almaz.
Dünya kenarı notları
Geliştirici komutları, dünyanın kenarındaki düşmüş öğeler gibi normalde erişilemeyen yerlere ulaşmayı mümkün kılar.
- devcommands yazıp ardından god ve fly kullanmak, özellikle mezar taşları olmak üzere öğeleri ölmeden geri almak için güvenli biçimde aşağı uçmanıza olanak tanır.
- Haritanın kuzey, doğu ve batı kenarlarında su olmayan düz bir okyanus tabanı vardır.
Okyanus tabanı, yüzeyden gelen bazı Tuna balıkları dışında boşdur.
- Akıntılar oyuncuyu sürekli olarak dünya kenarından daha uzağa iter.
- Dünya kenarından kuzeyde yaklaşık 5500 units veya doğu ya da batıda 500 units ötesinde, Okyanus biyomu sonsuz
Kül Diyarı haline gelir.
- Dünyanın güney kenarı her zaman Kül Diyarı'dir.
- Dünyanın merkezinden yaklaşık 1,000,000 units uzakta, varlık yerleştirme sistemi bozulur ve karakterler görünmez olana kadar titremeye başlar.