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cheats

Los trucos de desarrollador en Valheim son comandos de consola usados para pruebas, exploración y manipulación directa del mundo. Están disponibles en el juego en solitario después de habilitar la consola, y los comandos de desarrollador más potentes deben activarse por separado.

Acceso a la consola

Desde la versión 0.148.6, la consola del juego está desactivada de forma predeterminada. Para habilitarla, añade -console a las opciones de inicio del juego en Steam.

  • Pulsa F5 para abrir o cerrar la consola.
  • Escribe devcommands para activar o desactivar los comandos de desarrollador en el juego en solitario.
  • Los comandos de desarrollador no funcionan en multijugador.

Comandos básicos de desarrollador

Estos son los principales trucos y comandos de depuración usados para el control del jugador, la manipulación del mundo y las pruebas rápidas.

Control del jugador y de la supervivencia

  • god: activa o desactiva el modo dios; el jugador no recibe daño.
  • Fantasma: activa o desactiva el modo fantasma; las criaturas te ignoran.
  • heal: restaura por completo al personaje.
  • puke: reinicia la duración de la comida y devuelve la salud y la resistencia a su estado predeterminado, permitiéndote volver a comer.
  • killall: mata a todos los enemigos cercanos.
  • tame: domestica a todas las criaturas cercanas.
  • hair: elimina el cabello del personaje de forma permanente.
  • beard: elimina la barba del personaje de forma permanente.
  • model [0/1]: cambia el género del personaje.

Movimiento y cámara

  • fly: activa o desactiva el vuelo para el personaje.
  • freefly: activa o desactiva una cámara libre mientras deja al personaje atrás.
  • ffsmooth 1 / 0: habilita o deshabilita el movimiento suave para el movimiento de la cámara libre.
  • En modo depuración, Z activa o desactiva el vuelo, Space aumenta la altura y Ctrl la reduce.

Tiempo, clima y entorno

  • tod [0-1]: establece la hora del día.
    • 0 y 1 son de noche.
    • 0.5 es mediodía.
    • tod -1 restaura el avance normal del tiempo.
  • skiptime [seconds]: avanza el tiempo el número de segundos indicado.
  • sleep: salta un día.
  • wind [angle 0-360] [strength 0-1]: establece la dirección y la intensidad del viento.
  • resetwind: reinicia la dirección y la fuerza del viento.
  • env [environment]: establece un entorno de depuración o un estado meteorológico.
  • resetenv: reinicia el entorno de depuración.

Mapa, viaje y posición

  • exploremap: revela todo el mapa.
  • resetmap: restablece el mapa a su estado original sin explorar.
  • pos: muestra las coordenadas del jugador.
  • goto [x,z]: teletransporta al jugador a las coordenadas indicadas.
  • location: cambia el punto de aparición a la ubicación actual.

Eventos y estado del mundo

  • event [name]: desencadena el evento indicado.
  • stopevent: termina el evento que se está ejecutando en ese momento.
  • randomevent: desencadena un evento aleatorio.
  • setkey [name]: establece una clave global.
  • resetkeys [name]: borra la clave global indicada.
  • listkeys: muestra todas las claves globales.

Modo de depuración

El comando debugmode habilita un modo especial de construcción y vuelo centrado en pruebas creativas.

Cuando el modo de depuración está activo:

  • B abre el modo construcción.
  • Z habilita el vuelo.
  • Space aumenta la altura.
  • Ctrl disminuye la altura.
  • K mata a todas las criaturas cerca del jugador, incluidas las domesticadas.

Comandos varios de desarrollador

  • dpsdebug: activa o desactiva la visualización de DPS mientras se está en modo de depuración.
  • beard [beard1 ... beard10, none]: cambia tu barba al estilo seleccionado.
  • genloc: aparece como comando de desarrollador.

Comandos de administrador

Estos comandos se usan para gestionar un servidor y requieren acceso de administrador.

  • help: muestra todos los comandos del servidor disponibles.
  • kick [name/IP/UserID]: expulsa a un jugador del servidor.
  • ban [name/IP/UserID]: banea permanentemente a un jugador.
  • unban [IP/UserID]: elimina un baneo permanente.
  • banned: muestra la lista de jugadores baneados.
  • ping: muestra la latencia del servidor.
  • info: muestra la información actual del sistema.
  • save: fuerza un guardado inmediato del mundo.
  • lodbias [1-5]: establece la distancia de dibujo del servidor.

Objetos generados por consola y contenido especial

Algunos objetos y entidades solo están disponibles mediante comandos de consola o, de otro modo, no se pueden obtener en el juego normal.

  • Seta azul actualmente no está implementado y solo se puede obtener mediante comandos de consola.
  • Knight shield actualmente solo se puede obtener mediante comandos de consola.
  • Escudo de hierro actualmente solo se puede obtener mediante comandos de consola y no funciona correctamente; aparece sujeto detrás del pie izquierdo en lugar de en la mano.
  • Capucha de Odín se puede generar mediante comandos, pero solo los jugadores con acceso al DLC asociado pueden equiparlo y mejorarlo.
  • La capa y la capucha relacionadas con Capucha de Odín se pueden generar mediante comandos, pero no se pueden equipar sin el DLC.
  • Hay una criatura con ID interna Goblin_Gem que no aparece en la partida normal, pero puede generarse con la consola y suelta los tres tipos de gemas de Tierra de Ceniza.
  • Hay un recurso sin uso llamado BonemawSerpentScale que solo se puede generar con la consola de desarrollador y no tiene ningún propósito jugable.
  • Vile tiene variantes con estrella que solo están disponibles usando la consola de desarrollador.
  • Cuando se genera Thungr con trucos, su cadáver aparece normal y verde en lugar de azul.
  • Las variantes con estrella invocadas de Thungr son marrones, mientras que Zil conserva su color normal.

Generación de Odin

Usando el comando de consola spawn odin, aparece brevemente una silueta frente al jugador y luego desaparece.

  • Odin desaparece después de 300 seconds.
  • Odin también desaparece si un jugador se acerca a menos de 20 meters.
  • Odin desaparece si todos los jugadores están a más de 50 meters de distancia.
  • Odin no recibe daño.

Notas sobre el borde del mundo

Los comandos de desarrollador permiten llegar a lugares a los que de otro modo no se podría acceder, como objetos caídos en el borde del mundo.

  • Escribir devcommands, luego god y fly, te permite volar hacia abajo con seguridad para recuperar objetos, especialmente lápidas, sin morir.
  • Los bordes norte, este y oeste del mapa tienen un fondo oceánico plano sin agua.
  • El fondo oceánico está vacío salvo por algo de Tuna procedente de la superficie.
  • Las corrientes empujan constantemente al jugador más lejos del borde del mundo.
  • Más allá de unos 5500 units al norte o 500 units al este o al oeste desde el borde del mundo, el bioma Océano se convierte en Tierra de Ceniza interminables.
  • El borde sur del mundo siempre es Tierra de Ceniza.
  • A alrededor de 1,000,000 units desde el centro del mundo, la colocación de actores se descompone y los personajes empiezan a temblar hasta que dejan de ser visibles.

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