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early game

La fase inicial de Valheim trata de sobrevivir con casi nada, construir el primer refugio seguro y desbloquear las herramientas que convierten la recolección bruta en progreso real. Tus primeros objetivos son sencillos: reunir materiales básicos, fabricar un arma y un hacha fiables, establecer un campamento y llegar a las primeras herramientas para mineral.

Empezar: la primera hora

Empiezas sin equipo y necesitas recogerlo todo a mano.

  • Recoge Madera de ramas y árboles pequeños.
  • Recoge Piedra del suelo.
  • Reúne Frambuesas y Seta mientras exploras.
  • Busca un campamento junto a la costa o al río, ya que el acceso al agua ayuda a conseguir Sílex al principio.

Las Meadows son el bioma inicial y el lugar más seguro para aprender el juego. Contienen terreno de pradera, árboles y puntos de interés tempranos como cámaras funerarias y estructuras abandonadas. Aun así, la fase inicial sigue siendo peligrosa porque los árboles que caen pueden matarte más rápido que muchos enemigos.

Primeras herramientas y armas

Hacha

El hacha es uno de los objetos más importantes del comienzo, porque es a la vez una herramienta y un arma.

  • Es esencial para cortar madera.
  • También se puede usar en combate cuerpo a cuerpo, con ataques más lentos que los de garrotes o espadas, pero con un daño sólido.
  • Un solo hacha suele bastar para el combate cercano al principio, sobre todo antes de que haya armas más potentes disponibles.

Hacha de piedra

El Stone axe es fácil de fabricar con materiales tempranos y puede cortar árboles Beech, pero no puede talar Birch. Sirve, pero normalmente conviene avanzar rápido.

Hacha de sílex

El Flint axe es el mejor hacha temprana. El flint es más fácil de reunir que la piedra si vives cerca del agua, y este hacha es lo bastante fuerte como para acompañarte durante la primera etapa del juego. Aun así, sigue sin poder derribar Birch ni Oak.

Hacha de bronce

El Bronze axe es el primer hacha que puede cortar Birch y Oak, lo que significa que desbloquea Madera noble. Cuando llegas a las herramientas de bronce, deja de ser solo un arma básica y se convierte en un objeto clave de progreso.

Garrote

El Club es una de las mejores armas iniciales.

  • Es barato y fácil de fabricar.
  • Se puede hacer al instante sin un Banco de trabajo.
  • Inflige daño contundente, que es muy eficaz contra los Esqueleto.
  • Golpea más rápido que los primeros hachas, por lo que es más fácil de usar y mejor para el daño sostenido.

Para explorar cámaras funerarias muy al principio, el Garrote es una de las opciones prácticas más fuertes.

Antorcha

El Torch es una fuente de luz y un arma.

  • Se puede equipar junto con otra arma de una mano.
  • Es especialmente útil en lugares oscuros como las cámaras funerarias.
  • Los Greylings temen al fuego, así que un Antorcha también sirve para controlar los primeros encuentros en campo abierto.

Enemigos iniciales y cómo tratarlos

Enanillogrís

Los Greylings son uno de los primeros enemigos que encontrarás.

  • Se abalanzan sobre el jugador y atacan en secuencias cortas.
  • Temen al fuego y huyen de un Antorcha.
  • Reciben más daño de fuego, lo que hace que el Antorcha sea especialmente útil al principio.

Jabalí y Deer

Los Boars y Deer son los animales más importantes del comienzo, porque proporcionan comida y materiales.

  • Carne de jabalí y Carne de ciervo son algunos de los alimentos cocinados más tempranos y aportan buenos aumentos iniciales de salud.
  • Los Trozos de cuero de los Jabalí son un material básico de fabricación al principio.
  • Cazar deer es mucho más fácil una vez que tienes un bow.

Esqueleto

Los Skeletons son especialmente vulnerables al daño contundente, por eso el Garrote es tan útil en las primeras cámaras funerarias.

Muersquito

Si te adentras demasiado pronto en los Llanuras, un Muersquito es una amenaza importante.

  • Ataca muy rápido después de acercarse.
  • Su golpe es extremadamente peligroso para jugadores con poco equipo.
  • Un buen bloqueo puede permitirte sobrevivir y contraatacar, pero una guardia débil no basta.

Los Plains no son un bioma para farmear al principio del juego.

Comida y curación

La comida temprana importa mucho porque aumenta tu salud y tu recuperación.

Las buenas primeras comidas incluyen:

La Carne de jabalí y la Carne de ciervo cocinadas son especialmente valiosas en la etapa inicial. La Deer meat es uno de los alimentos de salud más fuertes al principio, mientras que la Carne de jabalí también es una fuente importante de supervivencia temprana.

Mermelada de la reina es una comida dulce temprana muy fuerte, hecha con bayas y disponible muy pronto en la progresión.

Construir la primera base

Una vez que tengas un hammer, puedes empezar a construir.

Tu primer campamento debería incluir:

La campfire debe tener espacio libre encima para que salga el humo. Si el humo se acumula en el interior, se vuelve letal.

Una primera base básica no necesita estar muy defendida, pero sí debe proteger tu Banco de trabajo y tu Cama, y permitirte dormir con seguridad durante la noche.

El primer jefe y el primer mineral extraíble

Eikthyr y el Pico de cuernos

Derrotar a Eikthyr es un gran hito del inicio porque desbloquea el primer pickaxe.

El Pico de cuernos se fabrica con las astas que suelta Eikthyr y te permite extraer los primeros minerales:

Aquí es donde la progresión de Valheim se abre de verdad.

De la edad de piedra a la edad del bronce

Después de Eikthyr, tu siguiente gran objetivo es el Bosque negro.

Qué buscar en el Bosque negro

Necesitas Surtling cores para construir el Horno de fundición y el Horno de carbón. Cada uno requiere cinco cores.

Fabricación de bronce

El bronce se fabrica con Cobre y Estaño en la Forja. Cuando ya puedes hacer equipo de bronce, la progresión se acelera de forma notable.

La prioridad en bronce suele empezar con:

Las herramientas de bronce son el puente entre la supervivencia inicial y la progresión metalúrgica organizada.

Madera noble y por qué importa

Madera noble es uno de los materiales más importantes de la transición entre el principio y la mitad temprana del juego.

Puedes conseguirlo de:

  • Birch
  • Oak
  • Naufragios
  • Muebles en torres en ruinas

Birch y Oak requieren un Hacha de bronce para derribarlos de forma normal. Madera noble desbloquea muchas fabricaciones útiles, incluidos muebles mejores y el Arco de madera noble.

A veces también puedes obtenerlo indirectamente haciendo que los árboles se golpeen entre sí, pero eso es lento y poco fiable comparado con usar el hacha adecuada.

Bow y caza a distancia

El bow es una de las primeras armas a distancia y una mejora importante del inicio del juego.

  • Se fabrica en un Banco de trabajo de nivel 1.
  • Usa arrows.
  • Mantener el disparo cargado más tiempo aumenta el gasto de stamina, pero también mejora la precisión, el daño y la velocidad de la arrow.
  • Es esencial para matar pájaros y conseguir Plumas.
  • Hace que cazar deer sea mucho más fácil.

Un bow cambia por completo la supervivencia temprana porque te da control sobre la distancia y convierte la caza en una actividad fiable.

Transporte y exploración tempranos

Karve

Cuando empiezas a mover mercancías y a explorar más lejos, el Karve se vuelve importante.

  • Es mucho más rápido que la raft.
  • Tiene poco calado y un radio de giro pequeño.
  • Es útil en aguas poco profundas, canales estrechos y regiones donde los barcos grandes tienen problemas.
  • Sigue siendo útil incluso más adelante en el juego para transporte local y puestos avanzados apoyados por portales.
  • Es relativamente barato en comparación con barcos más grandes.

El Karve es el primer paso práctico hacia el verdadero viaje marítimo.

Sea serpents

Los Sea serpents son una de las amenazas más mortales del transporte temprano.

  • Pueden atacar tanto al jugador como a las embarcaciones.
  • Son especialmente peligrosos en barcos lentos.
  • Viajar por el océano al principio es arriesgado si no estás preparado.

Qué priorizar primero

Una buena ruta inicial se parece a esto:

Esa secuencia te da la transición más fluida de la supervivencia al progreso real en Valheim.

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