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early game

Le début de partie dans Valheim consiste à survivre avec presque rien, à construire un premier abri sûr et à débloquer les outils qui transforment la récolte brute en vraie progression. Vos premiers objectifs sont simples : collecter des matériaux de base, fabriquer une arme et une hache fiables, établir un camp et atteindre les premiers outils en minerai.

Bien démarrer : la première heure

Vous commencez sans équipement et devez tout récupérer à la main.

  • Ramassez du Bois sur les branches et les petits arbres.
  • Ramassez des Pierre au sol.
  • Collectez des Framboises et des Champignon en explorant.
  • Cherchez un campement côtier ou au bord d’une rivière, car l’accès à l’eau facilite la récolte de Silex au début.

Les Meadows sont le biome de départ et l’endroit le plus sûr pour apprendre le jeu. On y trouve des prairies, des arbres et des points d’intérêt précoces comme des burial chambers et des structures abandonnées. Malgré cela, le début de partie reste dangereux, car les arbres qui tombent peuvent vous tuer plus vite que bien des ennemis.

Premiers outils et armes

Hache

Une hache est l’un des objets les plus importants du début, car c’est à la fois un outil et une arme.

  • Elle est indispensable pour couper du bois.
  • Elle peut aussi servir au corps à corps, avec des attaques plus lentes que celles des massues ou des épées, mais des dégâts solides.
  • Une seule hache suffit souvent pour les premiers combats rapprochés, surtout avant que des armes plus puissantes soient disponibles.

Hache en pierre

La Stone axe est facile à fabriquer à partir des matériaux du début et peut couper les Beech trees, mais elle ne peut pas couper le Birch. Elle reste utilisable, mais il vaut généralement mieux passer rapidement à autre chose.

Hache en silex

La Flint axe est la meilleure hache du début. Le flint est plus facile à récolter que la Pierre si vous vivez près de l’eau, et cette hache est assez puissante pour vous accompagner pendant la première phase du jeu. Elle ne peut toujours pas abattre le Birch ni le Oak.

Hache en bronze

La Bronze axe est la première hache capable de couper le Birch et le Oak, ce qui signifie qu’elle débloque le Bois précieux. Une fois que vous atteignez les outils en bronze, elle devient un objet de progression majeur plutôt qu’une simple arme de base.

Bâton

Le Club est l’une des meilleures armes du début.

  • Il est peu coûteux et facile à fabriquer.
  • Il peut être fabriqué immédiatement sans Table de fabrication.
  • Il inflige des dégâts contondants, très efficaces contre les Squelette.
  • Il attaque plus vite que les premières haches, ce qui le rend plus simple à utiliser et meilleur pour les dégâts dans la durée.

Pour explorer très tôt les burial chambers, le Bâton est l’un des choix pratiques les plus forts.

Torche

La Torch est à la fois une source de lumière et une arme.

  • Elle peut être équipée en même temps qu’une autre arme à une main.
  • Elle est particulièrement utile dans les endroits sombres comme les burial chambers.
  • Les Greylings craignent le feu, donc une Torche est aussi utile pour contrôler les rencontres en terrain ouvert au début.

Premiers ennemis et comment les gérer

Bourgeon naingris

Les Greylings sont parmi les premiers ennemis que vous rencontrerez.

  • Ils foncent sur le joueur et attaquent par courtes séquences.
  • Ils ont peur du feu et fuient une Torche.
  • Ils subissent des dégâts de feu accrus, ce qui rend la Torche particulièrement utile au début.

Sanglier et Deer

Les Boars et les Deer sont les animaux les plus importants du début, car ils fournissent nourriture et matériaux.

  • La Viande de sanglier et la Viande de cerf comptent parmi les premiers aliments cuits et apportent de solides bonus de vie au début.
  • Les Bouts de cuir obtenus sur les Sanglier sont un matériau de fabrication de base essentiel.
  • Chasser le deer est bien plus facile une fois que vous avez un bow.

Squelette

Les Skeletons sont particulièrement vulnérables aux dégâts contondants, ce qui explique pourquoi le Bâton est si utile dans les premières burial chambers.

Morstique

Si vous vous aventurez trop tôt dans les Plaines, un Morstique représente une menace majeure.

  • Il attaque très vite après s’être rapproché.
  • Son coup est extrêmement dangereux pour les joueurs mal équipés.
  • Une bonne parade peut vous permettre de survivre et de contre-attaquer, mais une défense faible ne suffit pas.

Les Plains ne sont pas un biome de récolte pour le début de partie.

Nourriture et soins

La nourriture du début compte beaucoup, car elle augmente votre vie et votre récupération.

Les bons premiers aliments incluent :

La Viande de sanglier et la Viande de cerf cuites sont particulièrement précieuses au tout début. La deer meat est l’un des meilleurs aliments de vie du début, tandis que la Viande de sanglier constitue elle aussi une source majeure de survie.

La Confiture de la reine est un excellent aliment sucré du début, fabriqué à partir de baies et disponible très tôt dans la progression.

Construire la première base

Une fois que vous avez un hammer, vous pouvez commencer à construire.

Votre premier camp devrait inclure :

Le campfire doit avoir de l’espace libre au-dessus pour que la fumée puisse s’échapper. Si la fumée s’accumule à l’intérieur, elle devient mortelle.

Une première base simple n’a pas besoin d’être fortement défendue, mais elle doit protéger votre Table de fabrication et votre Lit, et vous permettre de dormir la nuit en toute sécurité.

Le premier boss et le premier minerai exploitable

Eikthyr et l'Pioche de bois de cerf

Vaincre Eikthyr est une étape majeure du début, car cela débloque la première pickaxe.

L’Pioche de bois de cerf est fabriquée à partir des bois lâchés par Eikthyr et vous permet de miner les premiers minerais :

C’est à ce moment que la progression de Valheim s’ouvre vraiment.

De l’âge de pierre à l’âge du bronze

Après Eikthyr, votre prochain grand objectif est la Forêt noire.

Ce qu’il faut chercher dans la Forêt noire

Vous avez besoin de Cœur de surtling pour construire le Fonderie et le Four à charbon. Chacun d’eux en demande cinq.

Fabrication du bronze

Le bronze se fabrique à partir de Cuivre et de Étain à la forge. Une fois que vous pouvez créer de l’équipement en bronze, la progression s’accélère nettement.

La progression en bronze commence généralement par :

Les outils en bronze sont le pont entre la survie initiale et la progression organisée des métaux.

Le Finewood et pourquoi il est important

Le Bois précieux est l’un des matériaux de progression les plus importants du début et du milieu de partie.

Vous pouvez l’obtenir à partir de :

  • Birch
  • Oak
  • Des épaves
  • Du mobilier dans des tours en ruine

Le Birch et le Oak nécessitent une Hache en bronze pour être abattus normalement. Le Finewood débloque beaucoup de fabrications utiles, notamment du mobilier amélioré et le Arc de bois noble.

Vous pouvez aussi parfois en obtenir indirectement en faisant tomber des arbres les uns sur les autres, mais c’est lent et peu fiable comparé à l’usage de la bonne hache.

Bow et chasse à distance

Le bow est l’une des premières armes à distance et une amélioration majeure du début de partie.

  • Il se fabrique à un Table de fabrication de niveau 1.
  • Il utilise des arrows.
  • Plus vous maintenez le tir longtemps, plus vous consommez d’endurance, mais plus vous améliorez la précision, les dégâts et la vitesse de l’arrow.
  • Il est indispensable pour tuer les oiseaux et obtenir des Plumes.
  • Il rend la chasse au deer beaucoup plus facile.

Un bow change radicalement la survie au début, car il vous donne le contrôle de la distance et transforme la chasse en activité fiable.

Transport et exploration au début

Karve

Lorsque vous commencez à déplacer des marchandises et à explorer plus loin, le Karve devient important.

  • Il est beaucoup plus rapide que le raft.
  • Son tirant d’eau est faible et son rayon de braquage est petit.
  • Il est utile dans les eaux peu profondes, les voies navigables étroites et les régions où les plus grands navires ont du mal à avancer.
  • Il reste utile même plus tard dans le jeu pour le transport local et les avant-postes soutenus par portail.
  • Il est relativement peu coûteux par rapport aux navires plus grands.

Le Karve est le premier vrai pas vers les voyages en mer.

Serpent de mer de mer marins

Les serpents marins sont l’une des menaces les plus mortelles des premiers déplacements.

  • Ils peuvent attaquer à la fois le joueur et les bateaux.
  • Ils sont particulièrement dangereux sur les navires lents.
  • Les premiers voyages océaniques sont risqués si vous n’êtes pas préparé.

Ce qu’il faut prioriser en premier

Une bonne trajectoire de début de partie ressemble à ceci :

Cette séquence vous offre la transition la plus fluide entre la survie et une vraie progression dans Valheim.

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